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图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,楼宇...

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:星空里,一座闪烁的楼宇,逐渐出现

知识点:控制、事件、外观、虚像、颜色、重复执行

重点:虚像特效、颜色特效

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

 

  

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

楼 = Sprite("楼")

楼.looks_setsizeto(100)

楼.looks_seteffectto(100)

for count in range(20):

  楼.looks_changeeffectby(25)

  time.sleep(0.1)

  楼.looks_changeeffectby(-5)

  楼.looks_changesizeby(5)

  

  

  

  

  

  

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