本篇介绍下动画相关例子
1、表情的转换
首先创建一个精灵角色
之后在外观选项中,选择“将造型切换为...”,这样就可以在特定情况下就可以更换造型了
添加一个事件,当按下“上移键”,就可以变换造型了
再添加一个向下的按动,变回之前的表情
这样当点击开始后,按上下键就可以反复的变换角色表情了
2、角色说话
再次创建一个角色。
在外观中添加一个说的动作,这样角色就会显示出对话框。再添加两个造型的变换动作。
在控制中选项卡中选一个重复的控制,和两个等待的控制。
再添加一个说的外观变化,并将里面的文字删除,这样结束后就会清空语言框了。将这些程序块组合到一起。
最后在加上一个启动事件。
当点击开始后,小企鹅就会开始张嘴说话。
3、角色行走
创建一个行走的角色。
在外观中选择一个“下一个动作”,这样当程序运行起来,角色就会切换到下一个动作了。
在运动中选择移动10步、碰到边缘就反弹(当角色移动到边缘,就会返过来行走)。
在控制中添加重复和等待两个选项,这样角色就会不停的行走了。
之后添加开始事件,点击开始,角色就可以走了。
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