满足
肖战 - 满足 00:00 / 04:05
D&B修图(Dodge & Burn)加深减淡的意思,体现在磨皮上,主要包括两种双曲线和中性灰,即通过改变颜色的对比度,让深色和淡色过渡均衡来达到修图的目的。
大面积的光影改变,可以选择双曲线。
局部(如:眼,嘴)的改变适合用中性灰来操作。
这是两种非常考验人耐心的磨皮方式,不过慢工出细活,相比于之前提到的高斯模糊磨皮和通道计算磨皮,这两种磨皮方式可以最大程度地保留皮肤的细节,让照片更真实。
一、双曲线磨皮
思路:建两个曲线调整层,一个提亮,一个压暗,主要是为了调整肤色不均匀。
步骤:
1. Ctrl+J 复制图层
2. 建观察组:新建一个黑色填充图层(图层-新建填充图层-纯色),混合模式设为:颜色(这一步就是将图片转为黑白)。再建一个黑色图层,模式为:叠加。这两个黑色图层对图片不起作用,只是作为观察之用。将这两个黑色图层编进一个组(选中,图层-新建-从图层建立组),命为观察组。
3.在观察组下方,先建一个提亮的曲线层,不要提得过亮,一般半格,命名为明曲线。再建一个压暗的曲线层,命名为暗曲线。分别给两个曲线添加蒙版,前景色改为黑色,Delete+Alt,给两个曲线的蒙版填充黑色,把它蒙起来。
4.选择画笔工具,前景色设为白色,放大图片,在明曲线上反复擦暗斑,设低不透明度和低流量。在暗曲线上擦亮的地方,边修边缩小图片、关掉观察组的眼睛查看效果。
二、中性灰磨皮
步骤:
1. Ctrl+J 复制图层
2.建中性灰调整图层(快捷键:Ctrl+shift+N):新建一个空白图层,编辑——填充——50%中性灰,将中性灰这个图层的混合模式改为柔光,这就是我们用来调整的图层。
3.建观察组(同上双曲线):再次新建两个图层,填充为黑色,将混合模式更改为颜色,一个更改为柔光,并将这两个图层新建一个组,命名为观察组。
4.选中中性灰图层,在工具栏中选择画笔工具,在属性栏中更改画笔的属性硬度为100,圆角笔刷,不要太大。将不透明度和流量减小,不要超过15%。在人物面部比较暗的部分,用白色画笔涂抹。在人物面部比较亮的部分,用黑色画笔涂抹。调整完成后,关闭观察组,完成。
注:和双曲线一样,建观察组的目的都是为了看出人物面部的黑部和亮部,让对比更明显,方便我们操作。我们的操作都在中性灰图层完成。