耶稣光又称丁达尔效应。它的原理是:当一束光线透过胶体,从入射角的垂直方向,可以现察到胶体里出现一条光亮的“通路”,就会形成耶稣光,这种现象称作丁达尔现象,也叫丁达尔效应。
耶稣光的形成,是靠雾气或大气中的灰尘,当太阳的照射下来投射在上面时,就可以明显看到光线的线条。这种光线人们常常能够拍到,也能够通过后期PS来制作。PS打造耶稣光的方法有不少,这里介绍简单便捷的两种:
一、笔刷法
1.在电脑中安装好需要的耶稣光笔刷。可在网上搜索,并选择需要的笔刷进行安装。这一步工作可在平时做,这里略。
2.把原图调入PS,按Ctrl j复制一层(养成习惯),如图:
3.新建一个空白图层,点击画笔工具,下拉左上方画笔工具菜单,找到己安装好的耶稣光笔刷,如图:
4.把前景色设为白色(如果需要其它色的光也可把前景色设置为相应的颜色),用刚选择好的耶稣光笔刷在画面中进行点击,按Ctrl T自由变换调整光源大小和和形状,如图:
5.用移动工具把耶稣光移动到需要的位置,满意后为耶稣光图层增加蒙版,把画笔恢复到圆形,硬度0 调整画笔大小,对天空放置的位置进行修饰,使其平滑自然,如图:1
6.调整耶稣光图层的透明度,至满意为止。到此,耶稣光增添操作完成,效果如图:
如果有必要,还可以增加杂色,使耶稣光看上去更像自然光。
二、制作法
用PS制作耶稣光并不复杂,会PS的一点就透。
1.把原图调入PS,按Cral j复制一个图层,用选择工具选择一个白色区域,这张图没有纯白色,那就选择一块纯色的地方,如图:
2.按Cral j把选择的地方复制出来。因选择的这一区域不是白色,需要把它作一下退色提亮处理:找到图像饱和度,把饱和度按钮向左拉到-100,再找到曲线工具,把亮度提起来,让它变成白色,如图:
3.按Cral T自由变换,把选择的区域放大,再作透视处理,使它变为射线状,双击画面确定,如图:
4.找到滤镜-模糊-径向模糊,把模糊形式改为缩放,设置模糊数量,(模糊数量不要太小,也无需太大),把中心点拉到顶部中间位置,满意后确定,如图:
5.再按Cral T自由变换,调整大小和形状,需要时用不同的变换方式进行调整,直到满意为止。用移动工具将耶稣光拉到合适的位置,调整耶稣光图层的透明度,满意为止,如图:
6.为光线增加杂色。打开滤镜-杂色-增加杂色,调整数值,满意后确定。
7.为耶稣光图层增加蒙版,把前景色设为黑色,用画笔把放置耶稣光的天空位置进行修饰(把画笔的透明度调低一些,10%左右),到满意为止。如果想多有几条光线让耶稣光有所变化,可将耶稣光图层复制一层或数层,并调整其位置,到满意为止,如图:
增加耶稣光还有其它方法,这里不再赘述,只要熟炼掌握一种,就能够举一反三,祝你成功。