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人像磨皮 | 基本工具组

导语

今天为大家详细介绍一下Ps中常用的去除杂物和瑕疵的工具组,在学习修补工具组之前,我们最好先对Ps中的流量、不透明度、硬度、羽化进行了解,教程链接:Ps核心基础之蒙版

视频操作

下面我们通过视频实操给大家介绍介绍Ps中常用的去除杂物的工具组;看完视频也可以继续阅读下面文章,查看原理和总结。

电脑版链接:https://v.qq.com/x/page/v0510yqulhr.html

污点修复画笔工具

工具位置

Ps--工具栏--污点修复画笔工具

工具原理

污点修复画笔通过自动识别和获取所选区域四周的颜色来对中央区域进行修补和填充。

使用的时候只需要用鼠标将污点进行完全覆盖,然后点击鼠标左键即可。

我们需要注意的是鼠标所选择的范围一定要将污点全部覆盖,不然会出现识别错误的现象。

优点及缺点

我们在使用污点修复画笔工具的时候,可以快速的去除一些小的瑕疵,如图。

修复

修复

污点修复画笔工具不太适用于比较大、比较长、边缘颜色和边缘明暗分明的瑕疵,并且污点修复画笔工具有一定概率破坏皮肤纹理和质感,如下。

处理较长物体时,破坏皮肤质感,处理效果差

污点修复画笔工具破坏皮肤质感

处理边缘效果不好

为了防止出现以上情况,我们便可以使用修复画笔工具了。

修复画笔工具

工具位置

Ps--工具栏--修复画笔工具

工具原理

修复画笔工具:先通过我们人工取样,然后再通过电脑的计算,用我们的样本代替瑕疵区域;之后改变样本的亮度使样本融合到新的区域中,如图。

按住Alt键取样好皮肤的位置

松开Alt键将鼠标移动到目标位置

顺着头发丝向上涂抹

之后我们就达到去除头发丝的目的了。

优点及缺点

    优点

1、在使用的时候不会破坏皮肤的质感。

2、使用的时候因为是人工取样,所以选择性更大,可以自由选择样本区域替代瑕疵区域。

    缺点

1、使用速度比较慢,因为需要人工取样。

2、有些情况下修复画笔会出现计算错误,尤其是在明暗对比强烈的边缘容易出现。

    特别说明

仿制图章与修复画笔工具的区别是:仿制图章是直接将你选择的区域保持不变的复制到目标区域;

修复画笔则要把取样区域(就是你按Alt选择的区域)经过电脑的计算,融合到目标区域,修复画笔不是完全的复制,取样区域的亮度可能会被改变。

总的来说修复画笔工具比仿制图章高级,但是修复画笔工具在边缘色彩与明暗对比大的地方容易计算出错,达不到去除瑕疵的目的,这时候我们便可以使用仿制图章工具进行处理了;或者我们想把样本区域原封不动的替代到目标区域也可以用仿制图章工具

修补工具

工具位置

Ps--工具栏--修补工具

工具原理

修补工具是通过我们手动选择瑕疵区域,然后拖动瑕疵区域到样本区域,之后样本区域便替代了瑕疵区域,并自动的对其进行边缘的融合和过渡,如图。

我们先对瑕疵区域进行选择(皱纹区域)

松开鼠标,可以看到我们已经选择了瑕疵区域

之后拖动选区到样本区域(好的皮肤的区域)

选择好样本区域后松开鼠标即可。

可以看到皱纹已经没了,我们按住ctrl+D取消选取便可以进行下一个瑕疵的修复

修补工具的上面还有一个工具栏叫做扩散,扩散值越大,边缘过渡范围越广;扩散值越小,边缘过渡范围越窄,如图。

扩散值的选择合适即可,主要目的是达到皮肤边缘的自然过渡。

优点及缺点

    优点

1、修补工具可以快速处理无论大还是小的瑕疵,并且不破坏皮肤的纹理和质感。

2、可以灵活选取取样区域,代替瑕疵部分。

    缺点

1、处理色彩与明暗差异较大的边缘的时候,容易计算失败,如图。

2、修补工具容易造成皮肤纹理的重复。

内容感知移动工具

工具位置

Ps--工具栏--内容感知移动工具

工作原理

先进行物体的选择,然后移动物体到其他的地方,系统会自动的给物体原先的位置进行填充,如图。

假如我想把嘴移动走,可以先对嘴进行选择

然后用鼠标对嘴进行移动

之后确认变化

然后ctrl+D取消选取即可

我们可以看到这个工具的填充效果并不自然,原先嘴的地方色彩已经混乱了,所以我们之后可以用其他工具进行嘴附近色彩的修复

仿制印章

工具位置

Ps--工具栏--仿制印章

工具原理

先进行取样,然后用取样区域替代目标区域,通常用作去除画面中大型杂物,或者进行物体的局部再生塑造,如图。

比如说我想去除画面中的人,可以先按住Alt键对地面进行取样

然后松开Alt键,对人进行涂抹(之间通过修改仿制印章的硬度和大小,使得边缘过渡自然),接下来我们还可以按住Alt键对旁边的建筑物进行取样,然后进行场景重塑造,如图。

使用仿制印章的时候要避免物体的重复出现,我们需要多次取样避免重复。

优点及缺点

    优点

1、使用好仿制印章,可以较为快速的去除画面中的任何大小杂物。

    缺点

1、低硬度仿制印章会破坏画面的纹理,硬度越低边缘越模糊,所以低硬度的仿制印章会使得纹理渐渐模糊。

2、高硬度的仿制印章会使得边缘过度不自然

我们如果想解决以上问题,可以选择适当的仿制印章的硬度值,然后使用完仿制印章后,可以用修补工具组进行边缘和纹理的修复

填充

填充工具的原理是用框选工具或套索工具将需要填充的区域选出来,然后鼠标右键,选择填充,软件就会自动分析周围图像的特点,将图像进行拼接组合后填充在该区域并进行融合,从而达到快速无缝的拼接效果,如图。

先将我们我们要处理的区域进行选择,这里可以用选框工具

然后右键鼠标选择填充

填充工具的优点是可以快速的修复漏洞,缺点就是填充工具在处理复杂的区域的时候很容易出现修复失败的情况。

工具总结与小窍门

使用技巧

我们在使用仿制印章、修复画笔工具、污点修复画笔工具的时候,上方工具栏都有“样本”这个选项,如图。

当我们把样本改为所有图层的时候,我们便可以在空白图层上对皮肤进行取样和修复了。

修复

修复

而这个就是我们用来填补瑕疵的东西

在空白图层上修复瑕疵的好处是,可以随时进行瑕疵的恢复和修改。

工具总结

以上工具都是通过拿画面中的某一块画面的效果,去修补另外一个地方的效果,我们对其进行总结与归纳。

会破坏皮肤质感和纹理的工具:低硬度仿制印章、污点修复画笔工具

不会破坏皮肤质感和纹理的工具:修补工具修复画笔工具

不能处理明暗边缘与色彩边缘反差过大的工具:污点修复画笔工具修复画笔工具、修补工具

能处理明暗边缘与色彩边缘反差过大的工具:仿制印章工具

快速去除杂物的工具:填充工具、仿制印章工具、污点修复画笔工具、修补工具

所以我们在去除杂物的时候,可以配合以上的工具进行处理。

第一步:用快速去除杂物的工具将杂物去除(但此时物体边缘过渡可能会很不自然,物体的纹理也会变得模糊和消失)

第二步:用仿制印章或者修补工具进行处理,使得边缘过渡更加自然。

第三步:用修补工具恢复物体的纹理。

以上步骤仅供参考,最主要还是依据自己习惯和每张照片杂物的内容而定。

止念_Silence

前期拍摄技术与后期处理技术就像一根笔,它的作用仅仅是将你想表达和传达的东西画出来,描述出来;我们在学习后期技术的同时,不要忘记了真正决定照片价值的还是照片的内容、你想表达的思想和你自身的审美;所以今后我不仅会分享一些技术问题,还会分享一些优秀摄影师的作品和我对摄影作品的理解和后期的处理思路;

下期预告

双曲线磨皮和中性灰磨皮

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