Photo by Denys Argyriou on Unspl
第一次通过文字的方式把自己学到的一些东西记录并发布出来,主要有以下两方面的原因,首先有很多知识我都是第一次接触,跟着老师的思路我能理解也能操作,但是时间一久很快就会忘记,所以把各个知识点整理发布出来以方便自己复习;其次是和大家分享,希望能和大家交流共同进步。
原理:
我们都知道光是由红绿蓝三原色叠加而成的,火焰发出的光也是由红绿蓝三原色叠加而成。因此我们只要分别选取出火焰的红绿蓝三种颜色的信息,利用图层的混合模式,对图层进行加色运算即可模拟火焰实际的光,以达到抠出火焰的目的。
第一步:复制素材
打开火焰素材,复制一层(快捷键Ctrl+J),以保证原素材不被破坏。
复制原图
第二步:复制R、G、B三个颜色通道
在通道面板中有红绿蓝三个通道,他们分别存储的是红颜色的颜色信息、绿颜色的颜色信息、蓝颜色的颜色信息。
第三步:选取红颜色通道的选区
选取红颜色的颜色信息,选择复制出的红色拷贝通道,按住Ctrl单击红色拷贝通道的图层缩览图,选出红颜色的信息。
第四步:新建纯红色图层
回到图层面板——新建图层——命名为red——填充纯红色(R:255,G:0,B:0)
填充红颜色光的信息图层
纯红色值
第五步:选取绿颜色通道的选区
选取绿颜色的颜色信息,选择复制出的绿色拷贝通道,按住Ctrl单击绿色拷贝通道的图层缩览图,即可选出绿颜色的信息。
第六步:新建纯绿色图层
回到图层面板——新建图层——命名为green——填充纯绿色(R:0,G:255,B:0)
填充绿颜色光的信息图层
纯绿色值
第七步:选取蓝颜色通道的选区
选取蓝颜色的颜色信息,选择复制出的蓝色拷贝通道,按住Ctrl单击蓝色拷贝通道的图层缩览图,即可选出蓝颜色的信息。
第八步:新建纯蓝色图层
回到图层面板——新建图层——命名为blue——填充纯蓝色(R:0,G:0,B:255),填充好蓝色后Ctrl+D取消选区。
填充蓝颜色光的信息图层
纯蓝色值
第九步:
关闭下方两个原图层的小眼睛,我们可以看到火焰的红绿蓝三种颜色信息全都已经选取出来了。
查看抠取素材
第十步:还原火焰实际光效
分别把blue图层和green图层的图层混合模式修改为滤色即可还原出火焰的实际光效。此处红绿蓝三色图层可随意置换。
还原火焰实际光效
第十一步:获取结果
按住Ctrl+Shift+Alt+E盖印一个图层,即可得到最终的火焰图层,保存为PNG格式即可随时调用。
获取结果
在添加纯色的时候不新建图层填充颜色,改用调整图层中的纯色也可,填充颜色数值和上一方法一致。
另一种填色方法
注:教程所用素材来源于网络,这次分享仅供交流,版权归原作者所有。