很多人认为是素材的收集与挑选。
毕竟,找到合适的透视素材比较难,并且非常花时间。
然而,有位来自乌克兰的PS大神Viktoria Solidarnyh最近玩出了新奇套路,在他合成作品里的素材,居然是是随机挑选的!
▲ 这门外是蝙蝠侠么
可能你会发现,有些细节看起来会有那么点生硬。这是因为这些用的是随机素材,有它本身的局限性。
比如说透视、动作、以及一些凭空出现的元素,很多都是需要重度调整、甚至直接画出来的。
另外,你会发现Viktoria的取色有些与众不同,而这就是他的个人创作风格。
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你觉得哪一张做的最漂亮,你最喜欢哪个?
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