笑天涯说:苹果推出大屏的iPhone 6 和 iPhone 6 plus,必将引起诸多应用的适配问题,当然也会为应用的设计带来诸多变化。到底该怎么设计才能让用户有更好的用户体验呢?本文的介绍对读者或许有一些帮助!
你或许不喜欢 iPhone 6 在外观设计上的改变,但事实是,即使是仅凭尺寸增大这一条,新一代的 iPhone 已经足够引发一场换机潮。iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 的首日预定量超过 400 万部,刷新历史记录。华尔街日报了解到,富士康虽然尽了全力,仍然难以满足用户的需求。
“我们每天组装 14 万部 iPhone 6 Plus 和 40 万部 iPhone 6,这是迄今为止最高的日产量了,但是,这样的规模仍然无法满足预定量。” 一位知情人士这样说。
对于开发者和用户来说,iPhone 6 的热销意味着大屏时代的迅速到来。从此,iPhone 应用要彻底和单手操作说再见了,而更大的屏幕尺寸,为内容展示、界面操作带来了更多可能性。特别是 iPhone 6 Plus,已经步入了 Phablet 的范畴,分屏应用或许会大量增多。新一波的 iPhone 应用会如何变化?Fastcompany 网站采访了几名设计师,让我们看看他们的想法吧。
控制转移到屏幕底部
现在,许多应用把一些有用的按钮放在屏幕上部。在大屏上,我们的拇指很难接触到这些按钮。前苹果设计师 Mark Kawano 认为,大量应用会把主要控制选项放到屏幕的下部。当他的设计团队为 iPhone 设计应用的时候,就是这样做的。Google 的产品主管 Luke Wroblewski 对此表示同意。他指出,在 Google 的 Material Design 原则中,“操作按钮”(Action Buttoms)是放在屏幕顶部下面 1/3 的位置,或者放在右下角。
不过,Tweetie 创始人、发明了“下拉更新”的 Loren Brichter 认为,按钮放在底部并不总是最佳方案。 “底部的界面有个很大缺陷。人们阅读是从上向下的,我发现,许多人会完全忽略屏幕底部的东西,” 他说,“不过,如果你能够让用户注意到的话,那是解决问题的一个好办法。”
手势代替按钮
当按钮不是最佳方案的时候,手势或许是更好的解决方法。Mark Kawano 说,在 iOS7 中,苹果已经加入了“右滑返回”的手势,就是为大尺寸的 iPhone 做准备。Mark Kawano 开发的应用中,就使用了这个手势操作。在小屏幕上,这是一种不错的操作方式,到了大屏幕,或许这会成为一种必需。