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关于触控设备设计的个人总结

自入职以来,一直在做移动端的交互设计,半年多感触最深的便是触屏设备的大规模兴起所带来移动互联网翻天覆地的变化。我们身边随处可见的触屏手机、平板电脑,证明着移动互联网的狂潮已悄然而至。地铁、公交、商场、大街,人手一台的移动设备正在改变我们的生活。

作为一名设计人员,自然少不了对行业的密切关注,最近浏览国外同行的博客,看到一篇关于触控设备设计的个人总结,在此小作翻译,与大家分享一下。

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以下是译文部分:

  Design For Touch

by Luke Wroblewski

原文地址:http://www.lukew.com/ff/entry.asp?1699

在西雅图举行的2013 An Event Apart活动里,Josh Clark发表了名为“为触控而设计”的演讲,分享了在当前日益扩大的设备种类环境下,如何思考为触控而做的设计是否符合人体工程学等观点。这里是我做的一部分笔记:

1. 回顾网页设计的历史,我们已经意识到在某些方面,我们正在做的事情是错误的:表格的布局、Web标准等等。触控操作也正预示着类似的转变。

2. 没人真正的在往Web中输入内容。我们不得不与手指、鼠标、键盘等“设备”抗争。

3. 触控操作已经不仅限于智能手机和平板电脑,每一个桌面主题的设计现在都必须支持触屏移动

4. 网页设计一直被认为是一种视觉媒体,但如今,它不仅仅需要关心你的设计在屏幕上的每一个像素看起来如何,而是它看起来给人的感觉怎样。我们不再只是视觉设计师,同样也是工业设计师(译者注:此处可以理解为交互设计师)。

5. 在触摸屏上,有真正对于人体工程学的设计。触控是一种物理层面的交互:事物在你手中是怎样的感觉?所做的设计在你手里使用时是否行得通?

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