在摄影中我们经常听到这些词词,透视畸变,镜头畸变,很多人经常把透视和畸变混为一谈,很懵,搞不清它们之间的关系那我们就讲一下透视和畸变。这期我们先看一下畸变。
一、什么是畸变?
畸变实际上指的是你拍出来的物体相对于物体本身而言的失真了。拍出来的东西变形了。
比如这样,墙边的本来应该是直的,拍出来确是弯的。
大楼本来是直上直下的,但是拍出来边线是弯的。
这些都属于镜头畸变,畸变是一种像差,是镜头引起了物体成像的变形,但是对成像的清晰度没有影响。
我们来看刚才的这两张样片,最直观的感受就是原本应该是直线的地方,照出来变弯曲了,这面墙好像凸出来了,这个大楼好像陷进去了
我们管凸出来的这个这种畸变效果叫桶形畸变,陷进去的这种畸变叫枕形畸变。这类的畸变我们统称为镜头畸变。
我们都知道透镜的中心和边缘厚度是不一样的,中间厚边缘薄的叫凸透镜,中间薄边缘厚的叫凹透镜,镜头就是由多组透镜来组成的一个光学设备。
对于理想光学系统,在一对共轭的物像平面上,放大率是常数。
但是对于实际的使用中的光学系统,几乎很难做到理想状态那样,因为透镜的放大率随光束和主轴间所成角度改变而改变。
通常来说啊,光线与主轴正交并通过主轴,不产生畸变,光线离主轴越远,畸变越大,当放大率随入射角度增加而增大时称正畸变。也就是我们说的枕形畸变
特别是镜片屈光度大的时候,这种畸变现象就比较严重。像这样的畸变是跟镜头固有特性有关(凸透镜汇聚光线、凹透镜发散光线)的,是无法完全消除的,只能改善,任何一只镜头从工厂出厂后,它的畸变率就固定下来。通常来说我们相机镜头的畸变率一般都是控制在百分之零点几这样。
我们需要记住是桶形畸变一般是由广角镜头产生的,而枕形畸变一般是因为长焦镜头产生的。
当然镜头畸变的另外一种表现形式是线性畸变,就是当我们试图近距离拍摄一些笔直高大的建筑的时候,实际上平行的线条显得并不平行了,边线弯了,很别扭,这种我们叫它线性畸变。
那么说到这我们大概就能知道了,镜头畸变呢实际上就分为这么三类
四、如何消除畸变?
通常来说镜头畸变是没办法完全消除的,只能改善。一般情况下,改善这类畸变有两种办法
1、你可以通过软件进行校正,我们通过计算出镜头的畸变系数,用软件处理一下就可以了
2、再有就是可以从镜头硬件本身入手,可以通过优化镜片组的设计
或者选用高质量的光学玻璃(如萤石玻璃)来制造镜片,都可以使畸变降到很低的程度。
但是完全消除畸变是不可能的,目前最高质量的镜头在极其严格的条件下测试,在镜头的边缘也会产生不同程度的变形和失真。
枕形畸变改善
我们在实际拍摄处理过程中,像枕形畸变,我们可以用PS来校正畸变,也可以在拍摄之前构图的时候多留出一些余量,因为镜头中间部分形变少,我们后期通过裁剪把形变少的部分裁切出来也是可以的
桶形畸变改善
通常来讲是我们使用软件进行桶形畸变校正就可以了,很少用裁剪的方法,因为你为了拍大场景,才选的广角镜头,如果你再裁掉一些,那还不如选用标准镜头拍摄呢。
线性畸变改善
像建筑摄影里经常出现的线性畸变,解决这个问题,其实也简单,你只要保证你照相机的成像平面和你所拍的建筑物正面平行就可以了,就消费机而言你照相机的显示屏和建筑物正面平行就可以了。
当然你也可以像专业的建筑摄影师那样,买个透视控制镜头,就是我们常说的移轴镜头
或者选用机背取景照相机,这样你就可以原地上下左右移动镜头,从而使所拍建筑物的正面和你的感光元件保持平行了。
五、拍摄中如何巧妙利用畸变?
虽然说畸变对于摄影成像来讲更多的时候都会形成负面影响。但是法无定法,只要利用得当反而能表现出更有味道的作品,就比如这些作品都是用都是很好的摄影师们巧妙利用畸变的的结果
那关于畸变的内容我们就说到这里了,这期我们主要讲了畸变的这些内容。
下期我们讲透视变形