运动延时摄影技巧
延时摄影可以认为是和高速摄影相反的一个过程。延时摄影通常应用在拍摄城市风光、自然风景、天文现象、生物演变等等题材上。下面是小编为大家整理运动延时摄影技巧的相关资料,供大家参考!
运动延时摄影技巧一、
1、等间隔曝光
这是延时摄影最基本的要素,否则对于云彩、慢速运动物体,画面将失去起码的连续性。为了能够达到这个目的,一般是机内定时拍摄或采用定时快门线,确保拍摄间隔一致。当然,有些时候可以欺骗一下,在无云、较大间隔的场合,时序参照物不多,可以进行非等间隔曝光,这样便于采用手工快门。即便是有云的场合,拍摄间隔相差15%也一般看不出来。
2、等距离移动
视频需要匀速移动,而在时间间隔相等的前提下,匀速就是等距离。每次拍摄等距离移动是自动滑道的一个特性,也是运动延时摄影的另一个基本要素。同样,人工移动也必须遵从这个原则,每次移动的距离偏差不要超过15%,否则拍出的画面就能发现一顿一顿的。至于每次到底移动多远的距离,要视运动方式、主体距离和自己的偏好来确定。每次移动的距离越大,角度的变化也越大,最后视频的画面运动就越快。一般的原则是,距离主目标越远则每次移动的距离就可以越长。换算成角度,横向拍摄时每次移动的视角变化为0.3度到1度比较合适,0.6度是常规速度,0.3度是慢速,而每次1度的话节凑较快。按照每步0.6度计算,就相当于1%弧度,而1弧度就是距离等于弧长。也就是说,如果拍摄距离主体50米,那么每次移动距离可以选0.5米左右。
3、始终瞄准焦点
我们经常能看到直升飞机绕一个主体飞行,或者斯坦尼康稳定器绕一个人拍摄的视频,这种就是环绕拍摄,理想状态下是距离主体的半径不变,镜头中心一直对向物体,揭示物体的各个角度,形成强烈的三维感。采用弧形滑道,并把主体防砸圆心,就可以比较理想的达到这个目的。但实际上弧形滑道太少,也不通用(半径固定),所以往往用直线滑道替代。
直线滑道要想模拟出弧线滑道的效果,必须把平移和摇摆结合起来,一边走,一边回头。弧形滑道有一个自然的圆心,把主体放置这个焦点上,拍摄的过程中就相机就绕着转。而直线滑道要想取得这一结果,就必须时刻让相机盯住某个物体。如果按角度度看,回头的转角速度是不固定的。具体说,要在画面中间找到一个焦点,拍摄的时候,每走一步,要把相机精确的重新对准到这一点。
焦点的选择有几个原则:
--固定的、不消失的、全过程可见;
--反差大,清晰,独特,便于快速瞄准;
--靠近画面中间;
--在不被遮挡的原则下尽量低一些。
有关瞄准点高低,理论上如果与相机同高度,仰角就不会因为走进、走远而有俯仰角变化。否则,假设焦点选的比较高,那么走进的时候必须仰角很大,而远离后又会恢复,产生一种平视-仰视-平视的.结果,这是应该加以避免的。
当然,如果有轻微的平-仰-平的幻化,可以后期进行校正。
我们看一下相机如果没有瞄准好,靠后期位移调整,会产生什么样的后果:
左边的图表示一个方框型目标,瞄准点在正中的场合。如果拍摄的时候瞄准点偏左了,整个目标在画面中的位置就会偏右,这样由于一般用广角镜头,就会产生梯形变形,靠近边角的地方物体就变大,如中间的图。此时后期如果只靠简单的位移,把中心部分对准,但边角的部分形变就没有得到纠正。
4、相机保持水平
只保持主体稳定、焦点固定是不够的,因为相机如果左右方向不保持水平,就会产生麻烦。当瞄准点不在镜头的正中心位置,后期通过旋转方法就不能完全纠正,画面的边缘就会产生摆动。Zweizwei等早期的片子就有这个弊病。具体说,镜头成像从中心到外围,放大倍率是不一样的,广角镜头尤其如此,边缘的部分会被拉伸。如果相机不保持一定的水平位置,边缘物体的成像位置距离画面的中心就忽大忽小,伸缩就不一样了。
人眼对水平的的晃动还是非常敏感的,尤其是边缘有参照物的场合下,只要有不到半个像素的移动就清晰可辨,对胡1080p的视频从中心算起来距离是960像素,角度就是1/2000弧度,即0.03度。为了达到无暇,优质延时片的水平颤抖要做到0.02度以下。
运动延时摄影技巧二、
1.前期准备:
器材:定时快门线、三脚架、滤镜(依情况而定)。机身镜头自备,存储卡最好在8G以上,4G也可以。
软件:Photoshop、会声会影X4(Corel VideoStudio Pro X4),最好用X4版,里面有导入延时图像序列功能。
2.拍摄方法:
(1)机身设置:
*M档,ISO手动。
注:除特殊情况,如地铁因为场景单一(不影响测光系统),光线变化较大,所以我使用自动ISO200—ISO1600。
*白平衡手动,可以用预设,也可以手动调节K值。
*JPG直出,彩色,1000W像素以上机型,选择图片质量最高,图片尺寸为中等。
*关闭机身高感降噪、关闭机身自动暗部补偿(尼康的D-lighting,佳能的高光优先模式、索尼和宾得的自动HDR)。
注意点:在傍晚和日出的时候,光线变化较大。根据经验,冬季30分钟内,光线变化最高可达2~3EV,请适当调整曝光。
(2)快门线设置:
只需要设置INTVL选项(永诺MC-36b),这一项是每次拍摄的间隔时间。
1)在拍摄城市白天的车流和行人时,间隔时间设置为1秒,机身设置快门速度在1秒以内。
2)在拍摄城市夜晚的车流时,间隔时间设置为2秒到5秒之间,机身设置快门速度为间隔时间减1。(例:间隔时间为3秒,机身设置快门速度为2秒)
3)在拍摄天空云层运动时,依云层运动速度,设置间隔时间为3秒到10秒不等,云层运动速度越慢,间隔时间最越长。
(3)拍摄过程:
三脚架固定相机、取景:预判位置(由于后期视频编辑的长宽比是16:9,务必注意图片的上下部分需要裁减)。
注意点:
*不要升起三脚架的中轴,以保证稳定;
*使用中长焦(50mm以上)镜头务必保证三脚架稳定;
*拍摄时要加上目镜盖,防止后部光线入射影响照片的曝光(没有的话可以用深色的衣服或布蒙住取景器,固定好)。
(4)确定拍摄时长
拍摄时长(分钟)=间隔拍摄的时间(秒)×24×最终想要片段的时长(秒)÷60;
拍摄张数=24×最终想要片段的时长(秒);
例:我最终想要一段20秒的延时摄影片段,间隔拍摄时间为3秒,那么拍摄时长为:
3×24×20÷60=24(分钟),拍摄张数为:20×24=480张;
注意点:一般尽量多拍,假如需要一个10秒的片段,那么最好原始片段在15秒到20秒,为视频后期的转场留下空间。
3.后期处理
将存储卡内的照片导入电脑,每个场景的照片一个文件夹。
(1)PS批处理
以这一步来调整最终视频的色调,彩色、黑白均适用。因为调整空间大,保留细节多,所以使用PS而不用普通视频编辑软件。
录制动作,在录制中必要的几步:
*锐化:用PS自带的USM锐化就可以。依情况而定,不要太夸张;
*裁剪:裁剪像素为2048×1152;
设置16:9的比例,为什么是这个数值,因为会声会影所能保存的影像片段的最大宽度是2048像素。
有些插件是支持动作批处理的,比如nik software的color efex和silver efex,不过要注意图层的使用,还有使用插件批处理速度较慢,配置低的用户需谨慎。
录制完动作,打开PS菜单——文件——自动——批处理,选择动作、目标文件夹、输出文件夹,开始批处理。