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社群智能营销:爆品打造万能公式!让客户一...

我们上一篇文章提到,就是卖产品就是卖感觉,产品为什么不好卖,就是因为传统老板们不懂得如何去卖感觉,只懂得在自己的产品,自己的项目上去做改良。

那我们今天的主题,目的就是通过爆品万能公式,重新打造你的产品,让你的产品成为爆品!

为什么说卖产品就是卖感觉?你的产品不好卖不是因为你的产品真的不好,也不是因为你产品价格各方面的东西不好,而是客户他感觉你的这个产品不好;这个他感觉,就是关键、核心。比方说,你说你很实在,然后呢,你的产品质量非常好,那手续也正规,也合法啊,但是由于你不会卖感觉。所以,你的这个销量不好,你赚不到钱。

但是,另外一个团队,他是搞传销的。他们的产品不行,他就随便找了一个工厂。贴牌了一个三无产品,然后人家人家就开始干了,而且人家一干就是几千人,几万人的团队。为什么?一赚就是上百万,千万以上。为什么?因为他会搞感觉,而你只会搞生产,你只会在自己的产品上下手。而他们这个传销团队,违法,产品不行,无任何牌照,就是在搞感觉,就是拼命的在说客户用了他的产品,做了他的项目会怎么样,会赚多少钱,会得到什么好处啊,将来她又能得到多少好处。不断的渲染,在客户的脑子里做文章。让客户感觉他的产品非常好。或者说做了他的项目非常赚钱。

就消费者他在付款的那一刻,他买的只有一个东西就是“他感觉”,他认为、他感觉;才是他要付费的产品对象,而不是你真正的产品。因为任何商品在当下都无法获取这个产品的全部功能,全部价值。比方说像保健品、手表、像房子、车子等等,你只能体验当下,但是你不能保证这个产品他是不是真的好,比方说你到电脑城去买一个电脑。然后到店里时,看中一部电脑,然后呢,又经过销售员的一顿忽悠,你觉得这个电脑不错,运行速度也快啊,然后各方面都很好,然后你就买了。

但是用了不到半个月,各种问题都出来了,黑屏,卡机,上不了网等等;那你当时买的时候,那你思考一下,你当时买的时候,买的是什么?这产品它质量很差,但是你当时掏钱买了,你当时买的只是,你感觉这个电脑很好的这个感觉而已,而不是说这个电脑真的很好。所以客户他的感觉才是关键,这个才是是问题背后的问题,产品要想卖得好,关键是要去驾驭客户的感觉。

那怎么设计一款爆品呢,爆品打造万能公式:

爆品=超高价值诱惑+超低价格门槛=价值团+低门槛+内容原子核+颠覆同行=感觉好、感觉不错、感觉值得买。

一、价值团设计

价值团设计的核心就是虚实结合。首先我们思考一下,就是爆品的前提是什么?就爆品他为什么能能够成为爆品?核武器为什么能爆?因为它本身有一个巨大的能量团。同理。在商业中,打造爆品也需要有本身有一个巨大的能量团,那我把这个能量团称为价值团。

价值团是为了什么了?为了提高产品价值。而产品价值,可以在产品本身去下手打磨吗?可以,但不是重点。因为你这个产品再好,他的价值也是非常有限的;成本十块的产品,你卖20块已经非常好了一般都只能卖十几块。那应该怎么设计价值团?

所以就应该虚实结合;刚刚我们说的这个产品本身的一个成本质量,就是实的,那什么是虚的?就是你想让一个十块钱成本的产品卖到100块、1000块,甚至更高。而且,还要让客户感觉你这个产品超值,他买完以后还得感谢你推荐这么好的产品。这个能不能实现?那肯定是可以的。但是要结合虚的东西。

什么是虚的?我这里说一下。举个例子;比方说一件篮球球衣啊,它的售价是在500块。他成本的话,那也得有一个100多,然后卖500,500的售价虽然已经很高利润了。但是呢,如果这件球衣上面有科比的签名呢?可能十几万,甚至上百万都有人要买。科比的签名就是这个产品虚的一面。而这个虚的一面赋予这件球衣,这个产品。上百倍,上千倍甚至上万倍的一个价值

所以,我的理解,产品实的一面是1。虚的一面是0。你会发现,一个实的产品,也就是1,后面加一个虚的,也就是0。就变成10,加两个零就是100。加三个0就是1000。然后一直叠加,那具体能承载多少虚的东西,取决于这个产品本身的一个承载力,这里就不过多赘述了。

那具体有哪些虚的东西可以附加在自己产品上呢?

1,给知识

知识是无价的。就是你告诉他应该怎么去生活。你告诉她,我们女人,我们男人应该有什么样的生活方式?我们的价值观应该怎么样?我们穿衣搭配应该如何,我们平常应该怎么锻炼身体等等。要给客户什么样的知识?要给客户,客户脑子里想要的知识。比如说客户买你的化妆品,那他背后想要的是什么?他要的是美丽,漂亮;对吧。那你就教他,一切让她美丽的知识。所以我们讲知识,不能就说讲自己的产品知识,你卖面膜你就天天讲面膜的成分啊,结构啊,你讲这个东西有什么用?没用。你要讲的事,她背后真正想要的东西。他买面膜是想要变得更漂亮,那你就把能够变得更漂亮的知识传授给她。每天分享,每天输出,对不对?那知识有没有成本?知识没有成本,你卖一块钱也是卖,你卖1000块也是卖,只要有人买,你的知识是能够帮助到别人的。那么这些钱,这些收的钱就全都是你的,纯利润。

2,给圈子。

你单单卖产品可能吸引不了客户,但是你如果卖产品的同时给客户圈子。那么这个圈子就非常有吸引力。比方说你是卖奔驰车的,然后呢?客户他可能就是这辆车对他的价值不是很大,但是呢,你跟她说就买了车以后啊,会拉他进社群进群,可以进入一个高端圈子,这里面都是一些就是奔驰车友,大部分都是几百万,几千万,上亿身价的老板。那么,你直接可以进群跟他们链接,跟他们成为朋友、谈生意。那这个有没有价值,这个价值非常大,比这辆车本身的价格要高多。社群是什么?社群就是圈子,圈子承载的是人性的所有需求。人性的六大需求,在社群里面都能够一次性解决。在其他地方解决不了,只有在社群里面,才能一次性解决,具体是哪六大需求,可以自己去网上去搜索去查。这里我就不多讲。

3,给荣誉

那还有就是给他荣誉感。就是说你可以在社群里,或者是要在其他方面给他一个荣誉感,比方说,在社群中给他一个小组长。或者说给他一个创业者联盟盟主的职位,给他。当领导,管理。这些是不是荣誉?

价值团设计就是将以上讲的这些东西糅合在一起。就是价值团设计,你可以往自己产品里去添加。增加价值。包括实的和虚的。实的方面,可以赠送一些小礼品。或者一些线下活动等等,虚的就很多了,就是我刚才上面讲的那些。当然还有其他,但是今天我就不详细去一一阐述。

二、低门槛设计

1,低价格;就是低于价值100倍的价格。比方说你通过设计价值团,然后自己组合完了。自己算了一下,大概价值是1万块,那么你最多只能设计的价格是100块。这就是爆品的价格设计。只有让自己都感动,自己都觉得超值的产品才能打动客户。

2,临界点设计;就是九块九,198、1980、这个就不需要多说了,大家都能懂。

爆品的价格设计,就尽量不要赚太多的利润,尽量保持跟成本持平,或者说稍微赚一点就可以了。因为爆品它设计出来,主要不是为了赚钱。而是为了引流,吸引一批客户。从而衍生出后端的各种机会。

三、内容原子核设计

1,标题;必须一秒抓住眼球。标题是核心,如果你的标题都吸引不了人的话,那么你都没机会展示你的好内容。

2,痛点;就抓客户重点,客户哪里痛你就戳哪里。听起来有点不要脸,但是必须得这样做,必须戳他的痛处,让他越来越苦,越来越痛。放大他的痛点。

3,好处;先让客户感觉到痛,然后你在设计未来的好处,也就是说客户买了你的产品,用了你的产品之后,他会得到哪些好处?他会如何如何。未来场景塑造的越形象越具体。越牛逼,那你这个产品卖的就越好。凡是讲当下的,都注定卖不好,赚不到钱。

……

后面的包括颠覆同行,我在这里就不一一阐述了,但是威力比以上的这些招数要高出几个纬度,那后续有机会我会一一分享,今天就先到这里。

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