相扑是日本的国技,不仅日本人喜欢,近年来也颇受外国人的欢迎。
从古代时就有相扑比赛,比赛之中很多与日本古代的宗教观结合的礼仪,至今依然保留着。其起源可追溯到远古的神话时代。《古事记》和《日本书纪》上都有关于相扑的记载。记有神话时代神仙们互相争斗的传说。起初,相扑不仅今是体育项目,而是作为占卜农业生活的吉凶,请教神的旨意祭祀进行的活动。相扑从6世纪 左右开始发展为体育运动,在江户时代出现了职业立士。1909年建成了第一所国际馆,1925 成立了财团法人大日本相扑协会。从1958年起实行‘一年6次大赛制’。即每年赛15天,迎来相扑更大发展的新时代。此外,业余相扑也非常盛行。
现在的相扑,是2名力士在直径4.55米的圆形摔交台上互争高低。力士空手,腰间只系兜档布上场。2人在正式比赛前的限定时间内按照古典方式,两脚用力交替抬高,踏地,然后向场上撒盐,表示洁净。一级力士的交锋时间限定为4分钟,2人按照裁判员的裁判指令,面对面,身体弯曲,前倾,两手撑地,摆出即将站起交手的架势,并调整好呼吸。当两人呼吸达到一直时,同时站起,互相推顶、对撞、扭在一起进行竞赛。力士的脚掌以外的身体任何部位触地,或是被推出场外均为输。胜负由裁判根据技艺裁决。有的在瞬间就能分出胜负,也有的两人实力相当,两分钟内也难分胜负。
相扑,根据强弱有等级之分,最高级别称为‘横纲’,其次叫‘大关’。级别居上位的立士,梳‘大银杏’发型