1、鼠标响应速率:响应率,指的是操作系统和鼠标之间的互动指数。因为鼠标的运动最终都要转化成屏幕上的指针移动,操作系统就必须知道鼠标的移动情况。它会首先查询鼠标有没有输入。多数鼠标都会以500赫兹回馈给系统数据,但是游戏专用鼠标通常达到1000赫兹,但是对于人类的反射神经来说500赫兹和1000赫兹的差别不大。 鼠标响应率也就是鼠标报告率是指在一秒钟之内鼠标传送资料给计算机的次数。例如:响应500Hz——表示在一秒钟之内鼠标向计算机传送了500次的资料;次数愈高则表示鼠标光标的移动更为细腻滑顺,点击也更为精准。我们知道,响应越高,同一时间传输至计算机的数据就越多,定位就更精准。低响应使鼠标的光标移动将发生速度上不去与不顺畅感。
2、最大速度:在很多鼠标产品包装上,经常看到最大速度XX+ips,IPS:全称是Inches Per Second,指每秒移动的英寸数。一般来说光电或者激光鼠标的传感器有一个最大的识别速度值,如果玩家移动鼠标的速度超过这个速度,传感器将不能识别,而屏幕上的指针可能是跳一下,或者直接从屏幕一段飞到另一端,也就是大家常说的“跳帧”。
3、如果需要经常快速移动鼠标的话,那么高的IPS就显得很重要了,因为在敏感度低的情况下,手移动很大距离才能换来指针的小位移,相应的,手的移动速度通常会很快,低IPS显著应付不来。但是再高的IPS也架不住你使劲移动鼠标,别以为鼠标好,就各种高难度移动用。
4、还要注意的是,IPS值跟鼠标接触的表面有关,不一样的鼠标垫,桌面都会影响IPS值。采样率和辨别率共同决定着鼠标的最大移动速度,实际速度高于此速度便会发生丢帧,若经常需快速移动鼠标(如玩FPS游戏)则要购买高刷新率的鼠标。
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