自从DOTA2中英雄末日使者(DOOM)的吞噬技能加强之后,普遍流行的都是打野流,不过从各种大型比赛的情况来看职业选手比较喜欢中SOLO带节奏,下面就是jy135网为大家整理的末日使者怎么玩?DOTA2末日使者加点出装玩法的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!
英雄简介:
末日使者(DOOM),他的烈焰永不熄灭,他的吞食永远得不到满足,他的杀戮无人能够制裁——路西法带给他的敌人的只有末日。手持火焰之剑,掠夺灵魂,他是堕落者,曾经是暗之国度备受敬畏的将军,却因蔑视之罪而被放逐——他拒绝向任何人下跪。佤什昂多的丧钟六次为他敲响。他的翅膀受到六十六次烙印之刑,直到只剩下烧焦的残支。失去双翼之后,他尖叫着坠向大地。落到了沙漠中的一个火山口,失落的乐园。现在他的进攻毫无怜悯,也不需理由,在七片黑暗领土上,只有他能自由行动。受到无法摆脱的欲望束缚,被难以想象的天赋所扭曲,末日使者所到之处既是地狱。蔑视世间一切。最终,世界将归于末日。
人物基础属性:
从上图可以看出,DOOM是个血很厚,但是基础护甲和移动速度都很低的英雄。在之前版本里面DOOM的初始护甲为零,被点一下非常疼,后来冰蛙稍微加强了一下,改为初始护甲1。当前的版本里最常见的都是走一个主吞噬焦土出点金的打野流DOOM。在改版后我也试着玩过好几把打野的DOOM,虽然DOOM基础攻击力高,但因其初始和成长敏捷较低,攻速和护甲不行,其实打起野来并不太理想,还有就是打野DOOM感觉节奏超慢。当然我并不是说DOOM打野不好,在大多数的高端局和比赛中见到的很多末日都是打野的,可能基于资源分配上问题,或因为DOOM自身的基础属性成长,走中路SOLO有很大的弊端:
1.蓝量低,技能消耗高
2.初始护甲低,SOLO的时候很容易被对面远程消耗。
3.太吃等级,一旦被对方游死或被压制,等级上不来,就很难打出中路优势。
E技能吞噬,加满差不多相当于一个点金手的补经济能力,并且这可以获取野怪的技能,对于怎么样选择要吞噬的野怪技能这对于自身和整个团队都有着很大的帮助,前期优先升一级。
T技能焦土,使用技能之后增加16%移动速度,DOOM自身基础移动速度比很多英雄要低,如果在没有任何装备的支撑下没开焦土的DOOM是追不上对方英雄的,这个技能拥有着不错的生命恢复量,和持续造成的伤害。在追杀和逃命上都有着很大作用,这也是为什么以前版本中会有那么多人选择出辉耀的原因,加上吞噬的补经济能力,能让DOOM快速做出辉耀起到一个团战消耗压制性作用。
V死亡,俗称“等级炮”对于中单带节奏的DOOM来说这是一个神技,只要对方英雄配对自己的技能等级就会打出非常高的伤害,在4-6级的情况下配合T或者大招很容易单杀对方英雄。但是加点方式要看局势看对方等级所以如果不小心按到加多一点,对自己前期的Gank都影响很大。通常等级不是很压制对方的情况下,我都会选择留一点不加,看对方等级或者在团战中你想去Gank哪个,或者针对哪个,才会选择。(还有我很喜欢国服DOOM的配音,特别是他那句:“哈哈,我猜对了,你死定了!”非常霸气,也很适合等级炮的这个特性,需要对应的死亡数字才能打出最高的伤害。)
D技能末日,灵魂技能,就是因为这个技能让DOOM拥有了所有英雄的“爸爸”称号,只要一个大招甩过去给你,无论你有多牛B,都会瞬间让你变成一个超级兵,无视BKB,释放不了任何技能和物品,克制单核利器。在同福对抗VG的一场比赛中,同福就是选出DOOM对抗ZSMJ的单核飞机,当时我看到哪阵容我就感觉,VG要跪了。飞机自身很脆他的后期输出依赖三技能高射火炮,就算后期你飞机神装,团战DOOM过去先手一个大招丢给你,你就只能往后撤,不走的话可能直接被秒。而走的话整个团队都太依赖你的输出了,等15秒大招过后,可能己方酱油全都死光了,哪时即使你有圣剑也难以1V5。最近版本对DOOM的A帐加强,只要在550码范围大招就会一直持续,看起来很牛B,其实就和刚说的一样,真正要打起来一场团战15秒基本就结束了的。正常情况下建议技能加点(“死亡”的加点,要看对方等级和局势加不加或选择留点,在下面对线技巧中我会说清楚这样加的好处)
DOOM的“死亡”看对方等级从而打出最高伤害,在前期有三个阶段是很牛B的:5级,8级,9级。配合“死亡”技能等级:2级,3级,4级。看对方等级还有你要去针对对方那个英雄,或者在团战时,取决于你想秒那个再加这点上去,玩DOOM留点加“死亡”是个好习惯。DOOM死亡和大招耗蓝都是很高的,而且自身蓝量也很少,控蓝很重要,还有开战时候开了焦土,一定要喝口魔品再冲上去,要不打出一套技能就没有蓝了。
出门装: 603,吃树、大药、圆盾。如果对面有着像屠夫血魔那些很明显要走中的近战英雄可以不出圆盾,出两根树枝随便撑下属性(最近手了三十多把DOOM发现出两根树枝比出圆盾好,就算被对方压制很多刀依赖E技能还可以很快做出瓶子),没人买鸡的话自己买,有辅助帮买的话那是最好的",有利于在被压制的时候能快速出到瓶子。
从图可以看出,小野点的距离在天辉这边有利一些,如果你是夜魇方的话在很多小兵进塔的情况下,可以直接去去天辉的小野点吃野怪。去小野点碰到的最理想野怪是:巨魔法师拥有一个每秒回复2点魔法的光环(相当于冰女满级光环给队友带来的回复),而且还有一个每次能治疗15点生命值的主动技能。在对线期间被消耗得很惨的时候如果能吃到这个野怪,就有很大的资本去跟对方拼消耗,通过光环的快速回魔在对方到达5级的时候利于等级炮各种消耗对手。
打野末日怎么玩
而加速狗头,是能对自己的Gank和整个团队作战中起到很大的作用。吃个加速狗头,加上自身的技能T还有出了相位之后的移动速度加成,在追杀和逃生上有着很变态的能力,还有能给予团队中12%移动速度加成(白牛点满2技能18%的团队移动速度加成)。加速狗头在优势的情况下选择优先级要大于巨魔法师。
减速幽灵,在没有遇见巨魔法师和加速狗头的情况下吃这个也很不错,减少20%的移动速度和攻击速度。相当于一个小冰眼的减速效果,加上大招和焦土,单杀粘人的能力非常BT。
DOOM打C号位出装其实是很多变的,有着很多的选择,这些不用多说什么。如果说有什么必出的后期装估计就只有强袭胸甲吧(弥补自身攻速和护甲硬伤),除了辗压局或者己放C号位被压得厉害或掉线,要不我很少会转DPS路线的。DOOM充其量也只是算个伪核,打后期其实很吃力的。上次玩了把我们这边C号位断线,然后由我来打C。因为前期Gank杀了很多人,经济很不错,补出相位骨灰BKB和强袭但是输出还是很乏力,最后被对方翻盘。相同的装备如果放在炼金身上可能效果就不一样了。还有关于隐刀,我见很多打DPS的末日都会出,确实隐刀能让DOOM有很好的切入输出和逃生空间,但是3000块的经济,对于一个走中带节奏的DOOM来说出个先锋盾,或者直接出个食人魔之斧和板甲都要比隐刀收益更高,相对而言隐刀对DOOM来说还是太拖了,所以一般我都不会出。
英雄总结:
关于DOOM,他并不是一个太会去吃操作的英雄,而他更注重的还是对自己的技能施放和对局势的判断掌握。一个中单带节奏的DOOM,更注重还是前期依赖他三技能,特性优势去带动整个团队,还有到后期的克制对方核心英雄的大招。一个中单的DOOM,带起节奏来,你会发现比夜魔还疯狂,我喜欢开着焦土,火焰侵袭般的去追杀敌方英雄,让对方毫无无还手之力,冲一塔冲二塔,并能安全撤离。我喜欢DOOM的“死亡”打出属于自己恶魔幸运数字的最高伤害的那种快感。我喜欢DOOM的那种霸气,大招针对到敌方核心直叫“爸爸”,一个敢于顶在队友前方冲锋陷阵的英雄。如果你也喜欢DOOM,并且更喜欢能作为一个中单带领全队走向胜利的DOOM,希望这篇攻略能对你有些帮助。