而中单、打野,更是最能掌控游戏节奏的两个位置。身在暗处威胁三路的打野自然不必多说,中路同样具有着支援三路的优势。打野的节奏,往往跟中单的发挥联系密切。下面就是jy135网为大家整理的LOL怎么中野联动,中野联动怎么玩的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!
考虑到打野为了进行gank,往往等级较低,从而导致脆皮和伤害不足等问题,需要中单提供更多的输出和一定的威慑力;而多一个人,在越塔和推进时也能更有保障,野区阴人更是能达到直接秒杀的效果。
同时,中单虽然输出很高,身板脆弱却是大部分中路英雄的硬伤。一旦游走/入侵的意图被视野暴露,遭到埋伏或包夹,很容易死在荒郊野岭。一旦有了打野的保驾护航,就算打起来,也能更好的撑到己方支援到达——甚至直接将对方各个击破。
那么,说完了中野联动的优点,我们来详细说说,这种打法的各种手段。
英雄的选择
首先,无论是打野还是中单,请避免死歌、阿木木等刷子英雄。刷子固然有刷子的赢法,但那跟我们“中野联动”的主题无关。理想的中野组合应该有先手控制、有爆发,这跟游走的成功率有着密切的联系。
取得推线权
中路的游走必须考虑到兵线——两拨兵线就价值一个人头。如果你不管兵线,到处游走,拿到人头还好,要是一无所获,几波下来你自己就蹦了。那么,推完线再游走就显得相当有必要。
当然,只有优势的中单拥有推线的资格。对于想要上分的你来说,这一定不在话下吧?
演员的自我修养
如果你的线上能力不足以取得单杀级别的优势,甚至会因为英雄克制的原因受到压制,那么,演技就凸显出相当的重要性了。在中低段位,很多玩家都容易上头,看到对方进入斩杀线,就满脑子想着怎么QWERDF一套连招瞬间爆炸完成单杀。,而忽略了“对方的技能”“对方的打野”等等因素——只要你没有被瞬间秒杀,这就是我们打野的机会。
消耗时也是如此——很多有位移的英雄在消耗换血时都需要将其使用——比如妖姬、卡萨丁,卖个破绽骗出他们的位移,他这一套也许能打你一半血,但是你的打野可以让他有来无回。
越塔击杀
在取得了一定优势,对方中单缩塔不出时,越塔强杀便是进一步扩大优势的手段。虽然合理的中野组合越塔能力往往不俗,但越塔前,也要仔细评估对方的反打能力:是否有位移(包括闪现)?是否有强控?是否能在瞬间释放大量爆发伤害?是否有保命技能(包括虚弱、治疗、屏障)?以上四点拥有2点就要谨慎行事,超过3点请采取别的手段。
高效的支援
支援和主动游走不同,成功率更高——中单和身在附近的打野只要从一打起来就开始往打架现场走,就算没能救下队友,往往也能收掉状态不佳的敌人。
支援一定要果断,TP和疾跑不要省——早到1秒,情况都会不一样。
学会看小地图不仅能让你更快的发现战事,也能让你更好的避免gank。
反蹲和视野保持
中路拥有gank 上下野三路的能力的同时,也承担着被三路gank的风险。中单一人往往很难保持完备的视野,这往往需要打野来帮忙补充——一人一个真眼是标配。
中路视野不仅限于中路两边的草丛,把眼放在河道和野区入口的`草丛可以掌握更多的视野。当你发觉到了对方打野的动向,并且处于中路附近,那么可以进行反蹲——压线一方往往拥有状态和兵线的优势,一旦反蹲成功,对方的中野将彻底炸裂。
联合包夹
这点很好理解,比如抓上路,打野从河道过去,而中单从三角草过去,一方留人,一方截断退路。这可以封锁对方逃离的路线,进一步扩大gank的成功率。
野区入侵
野区的入侵,包括但不限于红蓝buff。红蓝buff能带来一定的战斗能力加成,能拿到自然是最好的——但它往往也是防守的重点,容易吸引对方的上下路前来防守。而F6这一最容易反的野怪往往不受重视——要知道,反两拨F6的经济差就大于一个人头的收入了。
当然,还有蹲人的部分,这里用图来解释(箭头代表对方可能的前进路线,数字代表蹲人的位置)。
边路越塔
如果说打野单人配合的2越1,3越2还有不小的风险,那么3越1,4越2几乎是轻松写意的。需要注意的是对方打野是否在附近,中单是否已经赶来支援,以及是否存在TP的时间差(对方有而己方没有)。
越塔成功之后,只要你方状态不是太残,对方中路不是卡特这种收割型英雄,就尽量直接拿下一血塔。
中路一塔的防守
在游走的同时,中单也需要考虑到自己的兵线和防御塔。提供经济和经验的兵线自不必说,而中路一塔更是十分重要的枢纽,它不仅提供着视野和控制兵线的能力,还保护着附近的野区不被轻易入侵,重要性甚至大于上下两路的二塔。一旦中路一塔被摧毁,很多战术的执行难度都会上升。如果过于重视游走而忽略了自己中路的兵线和中塔的防守,同时还没能建立起足够的优势,那你就成功的把自己玩崩了。
当然,如果能抓住机会将对方的中塔拔掉,对你的发育和节奏无疑是很有帮助的。
补线
补线多是路过时顺便吃掉本该被防御塔吃掉的线——一波兵的经济和经验要高于石头人以外的任何一窝野怪。在联动之余,你有时也需要主动补线——在自家中单主动游走,而对方是个推塔极快的英雄(比如炸弹人)时,补线就显得很有意义了。
保持沟通
沟通是很重要的,合理的沟通不仅能获取一些重要的信息(比如对方眼位、召唤师技能),还能避免很多不必要的损失。一般来说,只要你Carry了队伍,几乎不会有人不听你的指挥。
崩盘的处理
某路崩盘在任何段位的局都有可能出现——无论是队友太菜还是对面太强,有些路的崩盘是确实的发生了,需要我们去处理。下面是一些常见的处理手段:
下路崩盘的处理
再顺的ADC,也还是一个脆皮——他们的出装往往缺乏防御属性,是最容易被集火秒杀的单位。伤害再高,300攻击力又如何,被秒杀了那就是0。在劣势还未成定局的前中期,是爆发流的天下。辅助的虚弱终归只能给一个人套,双拳难敌四手。
需要注意的是,你进行包夹的时候,不能跟下路的队友过于脱节。如果己方下路过早被击杀,而对方保持着良好的状态,雪球尚未滚大的中野未必能打得过。
上路崩盘的处理
上路的滚雪球属性很强,一个很顺的上单往往能轻松的进行1v2——甚至1v3。而那种被单杀多次的上单,更是没有帮的必要。这种情况我们一般从下路下手,先将下路彻底打穿,拿龙拿塔抢野区资源,然后加快节奏进行推进,再去考虑解决上单的问题。
当然,要是对面上单是个跳跳,整天在塔前晃悠,不抓他简直对不起自己。双人一起去是有必要的,而且要速战速决——对方的增援赶到后,3v3是很难取胜的。
你问我上下路都崩怎么办?除去对面多个代练和己方多人梦游的极端情况,这往往是对方打野的节奏导向的。我们可以通过早期的入侵(如果打算入侵,中路要提前推线)、支援和反蹲进行针对。
结语
对于联动战略来说,毫无疑问的,1+1>2。活用中野联动的技巧,你一定能爬上更高的段位!