同时,也催生了一种能够匹配它们性能的全新电视品类出现在了市场上,随着4K游戏的低成本普及,显示终端的重要性自然不言而喻。
一、决战新世代Gameing TV:成就全新细分市场
其实,游戏电视的问世,代表的是新世代电视产品的一个分支功能的上限能力,最高4K120Hz的产品性能,成为了大屏娱乐空间向上兼容更多拓展可能的一种可选的“必要条件(有游戏场景需求的玩家必选,无游戏场景需求可兼容但不必要)”,但游戏这种更具有性能化、年轻化的概念,无疑催生了电视产品焕发了又一春。可以丝毫不夸张的说,游戏电视是未来两年,电视品类最重要的细分市场之一,同时也是电视产品爆发的重要增长点,具备游戏专精实力的电视,无疑将更受欢迎,成为高端消费群体选购产品聚焦维度。
为了更加聚焦的分析游戏电视这种全新产品的优劣,ZOL视像科技评测室,组织了这一次简单粗暴的对比测试,选分别选择了三星旗下的游戏电视QX2,以及索尼旗下的游戏电视X90J,在游戏电视产品分类中,这两款产品的关注度也名列前茅。
除了两款产品的高关注度之外,两个品牌的产品实力,也是我们选品过程中的重要考量因素。众所周知,三星是目前电视厂商中工业实力最强的厂商,能够完成显示面板、封装、电路、半导体、显示技术,甚至是小小螺丝钉的完全自主设计和生产,高度自主化实现了电视产品的高素质,而索尼作为老牌日系代表,凭借成熟的画质调校实力,素来也有“显示黑科技”的称号,由此可见QX2与X90J两款产品,被称为“宿命之敌”也不为过。
这一次我们就用硬核且简单粗暴的对比测试方式进行,首要目的是对比出两款产品各自的优劣势。其次的目的,是为大家充分的分析“游戏电视”这一个全系的细分品类,需要具备哪些必要的硬件素质,是否有影响选购决策的权重。
本次对比测试基本信息:
· 本次对比测试涉及产品:三星65QX2、索尼75X90J;
· 素材采集设备:尼康D750、镜头105mm
· 输入设备:索尼PS5家用游戏机、微软xbox series x家用游戏机,DIY测试平台(显卡:RTX3070)
· 测试仪器:红蜘蛛SpyderX
三、客观仪器测试:初步分析两台电视的倾向
首先,我们直接公布本次测试的数据结果,我们采集了色域数据。三星QX2(色域92%),索尼X90J(色域:90%),在客观仪器测试环节的测试结果中,两款产品的数据差异并不大,处于同一水平。客观仪器测试的数据能够为我们后面分析两款产品的差异提供佐证。
三星QX2客观仪器测试结果公布
索尼X90J客观仪器测试结果公布
四、主观测试:动、静态图像展示
写在开始测试之前:由于成本的原因,我们尽量选择了身边小伙伴现有的机器,所以三星QX2为65英寸版本,而索尼X90J则是75英寸版本,从尺寸上来说,对于三星QX2来说显然并不公平,请诸位网友将注意力尽量放在画面素质的对比上。
我们直接开始三星QX2与索尼X90J的画面对比测试,首先,是一组灰度倾向的测试画面展示,黑白的图像能够很好的体现两款电视相对的色彩、色温倾向。色温的倾向影响画面对于沙土质感和黑白灰过度的判断。
拍摄设备参数:焦距:105mm、光圈:7.0、快门:1/60、ISO:800;
直观的感觉,尽管索尼X90J的屏幕尺寸更大,但是三星QX2的高亮度优势也丝毫不“怯场”,在庞大的75吋X90J的身边,其实比想象中的更抓眼球。再来看看主观的灰度画面的判断,三星QX2相对偏暖,索尼X90J则偏冷。这里值得一提的是,三星QX2搭载双色温背光功能,背光能主动调节冷暖色调来匹配显示画面的风格。(色温测试仅对比两款产品的灰度倾向,具体选择看消费者个人喜好)
第二组测试画面:大色块、高纯度图像的测试画面展示,它们能够帮助我们分析两款产品调色倾向。
拍摄设备参数:焦距:105mm、光圈:7.0、快门:1/60、ISO:800;
这组画面就能够直观的看出两款产品在画面之中的差异,由于三星QX2采用的是QLED量子点显示技术,所以在色彩的表现力上更为突出和抓眼球,再加上整体高亮度的表现力,在这组对比画面中表现出了更多颜色层次和相对更“通透”的画面素质。
两款产品的设置参数展示(均为标准模式,默认出厂设置亮度为最大)
可见三星QX2的亮度优势非常明显
图中可见,两款产品均使用默认的标准模式和出厂的亮度设置,因为索尼X90J的操作界面呼出状态下对于画面的亮度会有影响,会影响拍摄设备的光感判断,因此第三张图片为最终呈现画面展示。两款产品的观感亮度有比较明显的差距,笔者分析其中的原因,索尼X90J的动态背光系统会影响整体屏幕的亮度表现,同时也会丧失一部分暗部细节。
第三组测试画面:按场景图像的测试画面展示,它们能够帮助我们分析两款产品的黑场效果和对于漏光的控制。
拍摄设备参数:焦距:105mm、光圈:5.0、快门:1/60、ISO:1200;
在黑场画面对比的环节中,三星QX2的高亮度加高对比度的优势就会提现的较为明显,在简单调节了拍摄设备的参数后,能够得到相对接近肉眼的对比图片,两款产品均出现了不同程度的漏光现象,因为三星QX2采用的是侧入式背光(一般侧入背光产品没有动态背光控制功能),而索尼X90J则是直下式背光且有动态背光控制功能,因此在动态背光功能开启的前提下,背光的控制会相对更好,但相对的有得必有失,亮度也被进一步压制,会出现细节丢失的现象。
拍摄设备参数:焦距:105mm、光圈:5.0、快门:1/10、ISO:1800;
再次调整拍摄设备参数,能够看到两款产品的漏光区域,三星QX2的侧入式背光的优势是天然的漏光控制就比较好,而索尼X90J的直下式在失去动态背光功能的支持后,自身的漏光控制就会比较差,但在关闭动态背光控制功能之后,其画面的亮度也会有很大提升。
环节点评:
整体上来看,采用QLED技术的QX2在色彩呈现素质的方面会有一定的优势,在对比的情况下,为了保证更小尺寸屏幕的三星QX2的屏幕曝光正确,索尼X90J的画面亮度会受到一定影响,实际观感的并没有对比图像中那么大的差距。区别主要体现在画面的通透程度上,尤其是玻璃材质和水体显示的效果上,QLED带来的优势就更突显。
玻璃材质的画面对比
高对比度星空画面对比
三星QX2的优势主要体现在黑场画面中,三星QX2的星空细节明显更为丰富,尽管侧入式背光会出现一定的漏光现象,但只要不“趴”在屏幕上看是不会发现的。相比之下,由于动态背光的关系索尼X90的确有更好的漏光控制能力,但相应的也会影响亮度表现。在画面对比的环节中,QX2因为更好的色彩表现,它的画面表现力相比索尼X90J更有优势。
五、游戏画面实测:三平台五款大作实测
1、《使命召唤:二战》
接下来就是身为“游戏电视”的重头戏,我们开始三星QX2与索尼X90J的游戏画面对比测试,首先,xbox series x《使命召唤:二战》,作为“枪车球三板斧”之一,COD一直都标杆作品之一,《使命召唤:二战》具有非常强的拟真性。
两款电视对于“红色”光照效果和质感的渲染都很到位
三星QX2的对比度更优秀,画面更有纵深感
索尼X90J的暗部细节更好,画面细节更丰富
三星QX2的亮度优势依旧明显,在暗部细节的体现上,QX2具有一定的优势,而索尼X90J在自身强大的校色能力优势下,地面的质感相对会更强,二者之间的观感差异并不能拉开差距。
2、《极限竞速:地平线》
游戏测试第二组测试画面:我们选择测试的是微软xbox series x平台的经典竞速游戏《极限竞速》,竞速类作为游戏类“枪车球三板斧”之二,对于显示设备的画面稳定性有较高要求。
红框处,三星QX2的细节会更好一些
两款电视都有非常优秀的画面稳定性,但我们无从求证的是,这其中的功劳究竟该归于MEMC还是HDMI 2.1接口的 VRR功能,能够带来直观感受的方面,就是索尼X90J的画面锐度会更高,而三星QX2的色彩和画面通透性更好。
3、《对马岛之魂》
游戏测试第三组测试画面:我们选择测试的是索尼PS5平台的近年的明星游戏《对马岛之魂》,中古风格的剧情风游戏,《对马岛之魂》并未进行PS5版本的优化,不过4K60Hz的画面,依然要比PS4 Pro版本的4K 30Hz更惊艳。
三星QX2画面色彩更浓郁,亮度更高
三星QX2的画面亮度优势和QLED的色彩优势在《对马岛之魂》这款游戏中体现的比较明显,索尼X90J的色彩会相对偏“素”,没有三星QX2的画面“抓眼球”,这是校色倾向的问题,并不能评价两款产品优劣,需要玩家根据自身的需求和喜好进行判断。
4、《宇宙机器人:手柄使用指南》
游戏测试第三组测试画面:我们选择测试的是索尼PS5平台的自带游戏《宇宙机器人:手柄控制指南》,目前我们手中唯一支持4K+120Hz的作品,不过已经足够说明问题。
由于PS5的HDMI接口实测为YUV420压缩格式,因此并不能完美的输出4K120Hz的画面,画质会相对的有一定压缩,但《宇宙机器人》这款游戏的风格偏向卡通,贴图的质感做也做的棱角较少,算是比较讨巧的设计。事实上,当前的游戏主机机能对于4K120Hz游戏画面的支持都有些捉襟见肘,在4K120Hz的设置下进行游戏,画质都会有一定压缩。
话题回归两款产品本身,三星QX2在这种颜色对比度比较鲜明的场景中,色彩优势体现的较为明显,高亮度的优势几乎贯穿了整个画质测试和游戏测试的始终,自然不必再拿出来反复强调,需要再次强调的是,索尼X90J的亮度没有图片观感那么弱,仅仅是因为对比之下三星QX2的亮度表现更为抢镜。
5、《古墓丽影》
游戏测试第四组测试画面:我们选择测试的是高性能PC平台的游戏《古墓丽影》,因为三星QX2电视支持AMD 显卡的Free Sync功能,为了保证公平,我们使用了Nvdia RTX 3070显卡进行测试。
三星QX2观感亮度更强暗部细节更为丰富,索尼X90J动态背光影响整体亮度表现,甚至会失去很多暗部细节
大屏进行PC游戏的感觉还是比较奇妙的,从使用显示时的前倾体验到拿着手柄的后仰式体验,游玩的体验也更加放松,HDMI 2.1接口自身支持VRR功能能够较好的抵消画面撕裂等问题的发生,两款电视的输入延迟表现也几乎一致,在操作过程中没有明显的“不跟手”情况发生,事实上三星、索尼一直以来在电视输入延迟上的表现都非常稳定。
值得一提的是,三星QX2具有独立的游戏设置界面,能够再次进一步的降低输入延迟表现,官方声称能够将其降低至5ms左右,但这种以毫秒计算的提升,对于游玩体验来说很难有直观的感受,只能证明三星拥有足够强大的接口和画面数据传输等电路规划实力。
对比测试总结:如何成为一款合格的“游戏电视”?
严格的来说,今天对比的两款产品三星QX2和索尼X90J都是非常优秀的“游戏电视”产品,无论从画质还是整综合的表现上来看,这两款产品都是目前具备标杆表现的游戏电视,在整个测试的过程中不难发现,三星QX2的亮度表现绝对是它最出色的地方,QLED的表现也是一个非常强势的加分项,更为艳丽的色彩明显更有视觉冲击力。
三星65QX2游戏电视
而索尼X90J也一如既往的践行着“索尼式”的稳定表现,各方面都没有短板,但也没有特别出色的地方。熟悉索尼的朋友都了解,索尼的画质一直都不是最讨喜的那一个,但一直都是“给人感觉更准确”的那一个,三星QX2与索尼X90J代表的恰恰是对于色彩的两种不同的理解,这一点上我们消费者要根据自己的喜好来进行选择。
索尼75X90J
对于“游戏电视”这个崭新的品类来说,HDMI2.1接口+4K分辨率+120Hz画面刷新率,似乎是一个比较硬性的标准线,事实上正如笔者之前所说的,当前的游戏主机机能对于4K120Hz游戏画面的支持是不够的,但这并不影响让这三个属性成为一个前瞻性的投资,其原因有二:一、以游戏机的产品寿命来说,PS5和xbox series x仍旧处于初级阶段,后续的作品更新和针对主机的优化毋庸置疑会更好4K120Hz并不是空谈。
二、电视的高服役期,一台电视的使用寿命与游戏机的服役期无疑是高度吻合的,一代主机一块屏,七八年一次的更新换代,目前的情况来看“可能”还不到一块显卡钱,前瞻性十足。
现在再来看笔者在文章开头阐述的观点:“游戏电视的问世,代表的是新世代电视产品的一个分支功能的上限能力,最高4K120Hz的产品性能,成为了大屏娱乐空间向上兼容更多拓展可能的一种可选的‘必要条件’”。现在,对这一段话,你是否有了跟我一些相同的理解?