网吧是伴随着 80、90 后成长壮大起来的游戏与网络的周边产业,是我们上学时始终绕不开的话题,大多数同龄人想必都还清晰记得当年为了刷一件宝物、攻一座城池、赢一场比赛而坚持在网吧的日日夜夜,为了上几个小时网吧,可是连早饭的钱都省下来的,现在想想当时也是蛮拼的。
最初的网吧软硬件条件简陋,当年游戏与网吧是被看做电子鸦片和网络毒品的,是被学校老师严格抵制,是家长眼中阻碍孩子学习进步,谈之色变的洪水猛兽。但随着主流人群对网络的认知度增加和使用频率的增大,人们逐渐开始主动接受这些东西。
黑网吧屡禁不止,早期的网吧经营不规范,没有牌照也不须纳税,是名符其实的黑网吧,经营网吧需要遵守国家多个相关条例,同时成本也会有明显增加,虽然国家一直以来鸣令禁止未成年人进入网吧,也有不间断的处罚惩治措施,但黑网吧屡禁不止。
随处可见的网吧普遍遭受着巨大的生存压力, 1996 年以前,网吧称作电脑房,是从游戏厅进化而来,明显比街机更有吸引力的电脑迅速积聚起人气和关注度。即便是 DOS 系统下的局域网,也能够使那个年代的年轻人乐此不疲地奋战在游戏前线。从此网吧正式开始进入中国年轻人的视线。1996 年,国内第一家网吧在北京正式开业,网费高达 20 元一小时。1998 年网吧开始在国内各地开枝散叶,开始和电影院等休闲场所形成分庭抗礼之势,成了青年群体最喜欢去的地方,没有之一。网吧承载着 80 后整整一代人的青春记忆。小伙伴们约定放学之后快点跑,不然网吧会没位置的。
即便洪水来袭也抵挡不住青少年上网的热情。经过调查,网吧用户中 94% 为男性,其中 70% 的学历在高中以下,同时收入也偏低,相较于 KTV、酒吧,网吧的性价比非常明显。当年评价一个年轻人好坏的标准就是看他去不去网吧,一旦被发现,想必坏孩子的标签会跟随他很长时间。因为自从有了网吧,翻墙打游戏的和网友见面的例子屡见不鲜,因此而毁掉了多少家庭对下一代的期许。
有事没事跑去网吧哪怕只是看一会。大学期间,必修课选逃,选修课必逃的出发点就是有事没事跑去网吧坐一会,但大批因此荒废学业、毕业即失业的莘莘学子们貌似对此毫不在意,被广泛报道的网吧七哥在同一台电脑前竟然一坐就是四年多,曾经还是高考 647 分的吉林大学高材生,转瞬之间,已经沦为社会的负担,令人唏嘘。在很多人眼中这是网吧业界的传奇,是比职业玩家更令人仰望的存在。
网吧慢慢走向正规化运营。网吧主要靠网费、点卡、零食、饮料、广告等赚钱,其中网费占了很大一部分比重,盈利模式单一是网吧致命的软肋,可能大家无法相信当前的传统网吧基本都处于入不敷出的边缘。我们以一家小网吧为例,不算将近 15 万的牌照,一年的运营花费也要将近 50 万。虽然听上去没什么,但相比于利润,要知道近些年内地年度营业额在 50 万以上的网吧仅有 20% 左右,支撑网吧老板的是勇气、信念、情怀、信仰、为人民服务的公仆精神。
曾经为之疯狂的网吧已经从鼎盛转入消亡。在如此严峻的形势下,网吧开始自寻出路,如今的网吧大多顺应潮流变身升级成为网咖、网络会所、网络家园,甚至上网环境优雅程度堪比普通咖啡厅,曾经的网管三大绝技重启、拍拍、换一台也变成了如今的专业维修人员。
高端网咖秒杀一切的土豪级硬件配置。在游戏行业和电竞事业的飞速崛起当中,网咖的兴起使许多职业战队愿意在网咖环境中集体训练,同时网咖的冠名赞助也可以帮助到战队的日常开支,战队反过来用战绩提高赞助网咖的知名度。两者互相促进。
咖冠名赞助战队并进行冠名赛事。同时由于网咖的硬件配置较之以往要高出很多,所以有着规模效应的连锁网咖更容易被硬件厂商所青睐,以一种近乎平等的方式互利互惠。纵观整个网吧发展史,我们可以看到从无到有,从鼎盛到衰落,从消亡到转型的崎岖之路。