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美术教案

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【必备】美术教案范文十篇

作为一名辛苦耕耘的教育工作者,可能需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么你有了解过教案吗?下面是小编收集整理的美术教案10篇,希望对大家有所帮助。

美术教案 篇1

课题:

课型:造型·表现

教学内容:学习了解线条这一绘画语言表现线条的动与静。线条的动与静(人教版美术教案

教学目标:知道曲线与直线分别能够表示动与静的感觉;利用直线或曲线完成一幅主题创作;丰富作品表现力。 线条的动与静

教学重点:(人教版美术教案)感受、理解线条曲直所表现出的动与静。

教学难点:在理解的.基础上大胆表现。

教学时间:共1~2课时 线条的动与静

教学准备:

人教版美术教案《线条的动与静》 范画、欣赏图片(建筑物、马路、等具有挺拔直线效果的图片,水波、柔软物体随风飘动、花样滑冰的冰刀痕、自由体操中的彩带操、电线、飘舞的雪花等。

音乐。

各种绘画《线条的动与静》将用到的工具。

教学过程:

引导阶段:

观察:

1、引导学生观察一张方形的纸飘落的轨迹,观察乒乓球跳动的轨迹,用线条记录下来。

2、观察教室里的门、窗框、墙角线、桌子、讲台等线条,用线条记录下来。

比较一下1、2两次观察记录下的线条的区别。(直线与曲线)

学习教材p2页内容:观察平行和弯曲的线条,体验静止与流动的感觉。举例说明自己对这段话的理解。先小组讨论,再全班交流。

师小结:平直的线,如地平线、建筑物的垂直线,会给人静止、稳定的感觉,如果我们要表现静止、稳定的感觉,可以多用这样的线条。而各种曲线,或让人感觉流畅,或让人感觉激越,适合用来表现各种动的感觉。

发展阶段:

怎样画好直线:执笔、运笔(手臂的姿势)、力度等。强调不要用尺子。

学生试着练习练习画横、竖、斜等长、短直线。

美术教案 篇2

活动目标

1、了解毛毛虫的基本结构,尝试绘画毛毛虫。

2、迁移经验,在讨论中探索画网及圆形之间紧密连接的方法。

3、大胆作面,愿意给他人讲述自己的画面内容。

活动准备

1、听过故事《好饿的毛毛虫》:

2、画有草地底色的画纸,水粉颜料(红、黄、蓝、紫、橙):

3、抹布每组两块,水粉笔人手一支,洗笔筒若干。

4、绘本《好饿的毛毛虫》。

活动过程

1、讲故事《好饿的毛毛虫》引出活动。

教师:前几天,我们听过一个故事叫《好饿的毛毛虫》:毛毛虫是什么样子的?

2、教师小示毛毛虫的图片,幼儿欣赏。

教师:我们一起看看,毛毛虫的身体是什么样子的?像什么?毛毛虫的头上有什么?身上有什么?

3、在讨论中探索画网及圆形之间紧密连接的方法。

(1)教师:今天我们一起带着毛毛虫到草地上玩游戏。

(2)教师:毛毛虫圆圆的身体怎么画呢? (可以是先画一个空心的圆,再在中间涂色;也可以直接用涂抹的方法绘画出一个实心圆)

(3)教师:毛毛虫的头画好了,身体和毛毛虫的头是怎么样的呢?那怎么才能紧紧地靠在一起呢? (第二个圆可以从第一个圆上起笔)

(4)教师出示已画好的不同毛毛虫造型。

①教师:你们看,这些毛毛虫在干什么呀?

②教师小结:有的毛毛虫正在草丛里休息,有的.毛毛虫正在向前走路,身体是拱起来的,还有的毛毛虫想看看前面有没有树叶,把头抬得高高的。你们想面一条什么样的毛毛虫呢?

4、教师出示小草的底图,幼儿作画,教师巡回指导。

(1)教师:这里有一片草地,我们一起邀请毛毛虫来玩游戏吧!我们先一个接着一个面出毛毛虫胖乎乎的身体,再给毛毛虫添画上眼睛、触角。

(2)幼儿作画,教师提醒幼儿换色时先洗笔,再在抹布上蘸一蘸:

5、展示幼儿作品,师幼共同欣赏。

教师:谁来说说,你画的毛毛虫在于什么呢?

活动建议

☆区角活动

①美术区:提供各有利场所的背景图,如草地、大树、房子等,让幼儿用水粉笔或油画棒绘画毛毛虫。

②数学区:提供各种颜色的圆片,幼儿按颜色间隔顺序排列毛毛虫。

③语言区:提供绘本《呼饿的毛毛虫》,供幼儿边看边讲述。

美术教案 篇3

教学目标:

1、利用墨与彩的调配变化与宣纸特征画有趣味的儿童彩墨画,体验彩墨游戏的乐趣。

2、通过活动,使学生初步了解彩墨画中水分的控制及笔和墨的运用,培养学生的彩墨表现能力。

3、通过活动,激发学生对美术的兴趣,培养学生的自信心。

教学重点:

运用彩墨大胆表现,体验乐趣,表达感受。

教学难点:

合理运用点、线、面,使画面具有节奏感。

教学准备:

水彩、墨、毛笔、宣纸、水

教学过程:

一、组织教学,导入新课。

1、教师检查学生的绘画材料和工具。

2、复习旧知;上半学期我们玩了一堂彩墨游戏课,大家还记得需要使用什么材料和工具吗?

3、师语:今天,我们再来玩一玩彩墨游戏。

(板书课题)

二、尝试、探索、感知。

1、学生用笔蘸上颜料或墨,结合水在宣纸上尝试作画。

2、说一说,你有没有什么有趣的发现?

学生交流,教师引导)

要点:(1)水分的多少。

(2)用笔的变化。

3、说一说,在画画过程中遇到的困难,探讨解决的方法。

4、 师语:想不到一张薄薄的宣纸能产生出那么多意想不到的效果,真是好玩极了。下面,就让我们一起来看看大师们玩的游戏吧!

三、欣赏、深化认知。

1、出示张桂铭的`《觅》。

(1)介绍这幅画的作者及画题。

(2)仔细观察画面,你发现了什么?你觉得那代表什么?

(师引导学生体会画面上墨色的变化以及用笔的手法。)

(3)播放幽雅、轻快的音乐,让学生想想这幅画上表达的内容。

(4)交流想法。

(5)师语:画家运用了点、线、墨块和色块,使这幅画显得既有层次又有节奏感,使人产生无限的遐想。

2、出示学生范作,欣赏、研究、讨论都用了哪些特别的技法。

四、学生作业。

1、学生自由创作,教师鼓励并指导。

2、展示自己的作业,向大家介绍自己的画面。

3、学生自评、互评。

五、课堂总结。

教学后记:

彩墨画对于三年级的学生来说难度较大。在上学期学生已接触过一堂彩墨游戏课了,所以,已有了一些经验。只是有的用水份还太多,有的干脆全是彩墨。不过,由于是一堂带着游戏性质的课,重在让学生得到一个彩墨的体验,能够悟出点什么来。有的学生的作品无意中产生的效果还是不错的。总之,通过这堂课的练习,学生都得到了锻炼与愉快的体验。

美术教案 篇4

教学目标:

1、进一步提高观察、概括、表现人物的能力。

2、用泥塑的方法,立体、生动表现人物的形象特征。

3、发挥想像,使用各种材料制作立体人像。

教学重点:

1、选择黏土或其它材料表现爸爸妈妈。

2、初步学习泥塑的塑造技巧(搓、捏、挖、粘、揉、压等)。

教学难点:

作品具有表现力,把握好动态、神情。

教学过程:

一、资料赏析(部分图片说明)

陶艺是陶瓷艺术的简称,它既是物质的产品,又是精神的产物。既是一门古老的艺术,又是一门现代的艺术。古老是因为她伴随着人类文明史,透着原始的魅力,陶艺的起源早在8000年前的新石器时代;年轻是因为现代陶艺的独立和发展。现代陶艺的创作主要通过作品的造型、肌理、纹饰、釉色来表达作者的意念。它以独特的艺术语言和丰富的表现力吸引众多的艺术家和陶艺爱好者。

大足石刻

大足地区的险峻山崖上保存着绝无仅有的系列石刻,时间跨度从9世纪到13世纪。这些石刻以其艺术品质极高、题材丰富多变而闻名遐迩,从世俗到宗教,鲜明地反映了中国这一时期的日常社会生活,并充分证明了这一时期佛教、道教和儒家思想的和谐相处局面。

雕塑、泥塑、陶艺常用工具

二、技巧操作

通过前一课程的学习,继续激发学生对表现人物的`热情。

为爸爸妈妈做个雕像,多么亲切、多么难忘啊!

1、确定给父母泥塑的内容和形式:是单人的、双人的,是站的、坐的还是运动的。

2、泥土刚采来时是“生”的,要在手上反复的搓揉拍打,和匀水分、粘性加强变“熟”后才能使用。

3、先用大块黏土做出概括性动态形象,然后用各种塑造技巧(搓、捏、挖、粘、揉、压等)加工细部。

4、也可以将头部、身体、四肢分开做,再用泥浆把它们黏合起来。

5、五官制作要符合人物表情,刻画要精致。

6、添加饰物,使雕塑更加生动。

三、作品展示

四、作业设计要求

1、仔细观察爸爸特征。

2、先用大块黏土做出大概动态形象,然后用各种塑造技巧(搓、捏、挖、粘、揉、压等)加工细部。

3、也可以将头部、身体、四肢分开做,再用泥浆把它们黏合起来。

4、在接下来的课上还可以用其他的材料和方法来表现父母。

五、课后拓展

课后同学们可以运用各种材料,发挥创意来制作有趣的人物。

教后感:

有了上一节课的基础,同学们已经能够用绘画的形式很好地表现自己的爸爸妈妈,在本节课上同学们又有了新的表现自己爸爸妈妈的方法,所以同学们非常感兴趣,创作的热情比较高,能够大胆的想象,利用各种材料进行创作,并能够合理的利用各种材料使自己的作品丰富起来,整节课同学们都沉浸在创作的乐趣中。

美术教案 篇5

《沙漠之舟》教学设计

三合号小学教学目标:

1.知识与技能目标:朗读课文,了解骆驼的有关知识。知道骆驼为什么被称为“沙漠之舟”。

2.过程与方法目标:反复读课文,继续练习做批注笔记。

3.情感态度与价值观目标:在老师的引导下,梳理文章层次结构,感知动物特点作用与功能的统一关系。

教学重难点:

1.重点:了解骆驼的有关知识,知道骆驼为什么被称为“沙漠之舟”。

2.难点:感知动物特点作用与功能的统一关系。教具准备:课件,黑板

教学过程:

一.安全教育:课件出示小朋友在道路左侧行走的图片,让学生看图挑毛病,指出要在马路右侧通行。

二.导入

上节课我们学习了第八单元的第二课,大家一起来告诉老师课题是什么?(沙漠之舟)沙漠之舟指的是什么?

在上节课我们把课文分成了两个主要部分,谁能告诉我每部分分别是哪几段,主要向我们介绍了骆驼的什么?(分别指名说一说)

三.自主合作,学习课文

1.这节课我们就来具体看看骆驼的特点、作用、功能分别是什么。首先看课文第一部分,既然我们已经知道它讲的是骆驼几个主要器官的特点和作用,老师首先就要考考大家对骆驼的这几个器官是不是有了初步的了解。(课间出示骆驼的图片让学生分别指出脖子,鼻子,胼胝,脚掌,驼峰)

在初步了解了它的器官后,我们来读课文第一部分,找出描写骆驼各个器官特点和作用的词句在文中画出来,或用自己的话概括出来写在第一段旁边,互相交流,看谁画的准,概括的简要。(巡视指导)

(反馈时)课间出示表格让学生根据自己找的概括的填一填

在之前我们已经学习了一些关联词语,谁能说出几组吗?(课件出示关联词:因为??所以??等)老师给出了大家几组关联词,想让大家把刚刚找到的骆驼不同器官的特点和作用连成一句话来说一说(举例说明后让学生互相说一说,互相挑一挑毛病,改一改)

2.骆驼有这么多的特点和作用,那它到底能利用这些特点和作用做些什么,又为什么被称为“沙漠之舟”呢?答案就在课文的第二部分。现在老师要找一名同学来读读课文第二部分的第一自然段,其他同学边听边想一想找一找,这段向我们介绍了骆驼的什么功能?(认路带路)

接下来的`两段就交给大家以小组讨论的形式来学习,找出这两段分别向我们介绍了骆驼的什么功能。(讨论后指名回答)那么,骆驼到底为什么被称为沙漠之舟呢?在这部分中有句全文的中心句其实已经告诉我们答案了,谁找到了这句中心句?在这句中,把骆驼与航船相比,船这种交通工具,它可以做些什么?(指名说一说,借以引出骆驼的三大功能)那么看课件,谁来帮老师总结一下,我们应该怎么回答这个问题:骆驼之所以被称为“沙漠之舟”,是因为它可以()()(),是沙漠里(),人们把他看做()。

3.小结:咱们这篇课文的题目叫做沙漠之舟,在第二部分中具体介绍了它的几点功能,指出了它为什么会被称为“沙漠之舟”,那么第一部分在这里又起到什么作用呢?可不可以把它去掉只写第二部分呢?(指名说一说,了解课文两部分的统一关系)

四.拓展延伸,把握资料

接下来,老师有几段关于骆驼的资料,想请同学们帮老师插

入到课文当中,首先我们来看第一段资料。(指名读一读,大家听一听,想一想这段话主要写了什么,与课文的哪部分内容类似,在插入时是否需要作出修改。课件出示插入资料的两步,让学生根据这两步试着把第二段资料插入课文当中)

五.布置作业:按照步骤插入第三段资料。

六.板书设计:

统一

沙漠之舟(骆驼)一.(1)器官特点作用二.(2-4)功能认路带路预防风沙=驮东西航船

美术教案 篇6

教材分析:

染纸就是将吸水纸用折叠、绞夹、孔卷、搓、捏皱等方法进行加工,并通过点、渍、接等方法上色而形成纹样的一种表示方法。它工具简单,制作方便,色彩鲜艳,纹样千变万化,可以长生意想不到的效果。

慨 要:

1、认识染纸的特点;

2、纸的折法;

3、染法;

教学目标:

1.培养同学学习美术的兴趣,给同学创设表示美、追求美、发明美的条件。

2.了解染纸特点,初步掌握点染方法。

3.学会不同的折叠方法,掌握单色和多色染制方法,发展想象力和发明力。

作业要求:

1.每人四幅不同折法,不同色彩的染法。

2.点染时胆子要大,心要细,每染完一张,要总结经验,取长补短,不时改进。

3.折纸、剪纸可以自身设计花样。

教学重点:不同的折叠方法和染制方法。

教学难点:多色染制与空白处置。

教学准备:扎染的连衣裙、围巾、生宣纸、彩色墨水、各种染纸作品、乐曲《春江花月夜》。

教学时数:一课时。

教学过程:

一、组织教学:

稳定秩序,布置好学习用具。

二、引题激情3分钟)

(上课时教师身穿黄色扎染的衣服)

师:同学们,你们看,老师今天穿了什么样的衣服,(让同学观看裙子上的图案)这种图案是用扎染的方法做出来的,就是把布上需要有图案的这一局部用绳子扎起来放在颜色里一染就形成了这样的图案。

你们还熟悉哪些扎染产品?

生:衣服、围巾等。(教师拿出扎染围巾让同学看)

师:扎染的运用很广泛,除了刚才同学们说的这些,还有背包、领带、桌布等都用了扎染的方法。

(从身边生活用品入手,引出新课,既接近儿童生活,又亲切自然,激发了同学进一步学习的欲望)

师:扎染是我国的一种保守手工印染工艺。最初人们不小心将纸的一局部弄上了颜色,开始很烦恼,后来发现被染的纸很好看,便开始了多种多样的染纸方法的试验,在试验中,人们发明了扎染。

今天我们学习一种和扎染很相像的图案表示--美丽的染纸。

三、讲授新知:(10分钟)

板书:美丽的染纸

师打开范作品让大家看),这些染纸图案纹样复杂、色彩亮丽、图案优美,但制作起来非常简单,只要大家掌握好它的特点,就很容易染出来。

老师出示几十幅风格各异,色彩绚丽的染纸作品,给同学以强烈的艺术感染和美的享受,极大地调动了儿童的学习兴趣。

1.观察认识:

教师:拿出一张事先折好的米字格纸,打开来,让同学观察是什么形状,再演示米字格折法(二次对折、三次折、对角折),出示折纸方法示意图。

师:为了染出的图形均匀,用一只大铁夹夹紧,再用手挤,捏挤的作用是节省颜料,并能染得透。老师把三角形的每个角分别浸入颜色之中,这叫浸染法。用毛笔点上去,叫做点染法。在染过色的地方蘸上水或酒精,并立即用抹布或吸水纸吸去多余的颜色,叫冲染法。还有一种和它相反的方法,即在淡色的地方再染上颜色,叫浓破淡法。每张纸注意留出局部细小的地方不染色,形成空白,画面就更好看。

(在演示中,突出折叠方法和几种染制方法这一重点,在后面的练习中将突破"留白"这一难点)

2.尝试理解:

师:请同学拿出一张纸,刚才老师是怎样折米字格的?

生:二次对折,三次折、对角折。

师:对。现在我们折的这种米字格是染纸中最常见的一种折叠方式,另外还有田字格、辐射法、折扇法、任意法和揉纸法、卷云法等,大家还可以动脑筋想出其他的折法。(投影仪演示折纸的几种方法)

在同学折纸的过程中,发挥其发明力,进一步伐动同学求异创新的主动性。

在学习染纸之前,教师带领同学回忆其过程和染法,同时板书:折、夹、挤、染、展开。染法:冲染、浸染、浓破淡。

在同学折纸时,提醒同学注意夹子的角度、位置、面积的大小、色调的深浅和留出空白的地方。同时播放音乐《春江花月夜》。此曲典雅大方,有一种古典美,听来给人一种协调和谐的`感觉。

3.自我评价:(2分钟)

师:展示优秀作业12幅。刚才同学们染的第一张作业很不错,就像江南一带的蓝印花布一样漂亮。我们应该在染的过程中胆大心细,总结经验,取长补短,不时改进。

4.想象发明8分钟)

我们还可以在同一张作品中染上几种颜色,使画面更加绚丽多彩,在染过单色之后,再学习多色染法,这样的过渡同学易于接受,难度也降低了。

同学在操作过程中人人都全身贯注、十分认真和努力,作业打开之前,大家都屏住了呼吸,一旦打开便非常兴奋和激动。

5.深入研究:(5分钟)

师:同学们,这样美丽的染纸,到这儿是不是就结束了,它们还可以做什么?

生:可以先剪纸再染。

师:对,只要我们展开想象的翅膀,发挥我们的聪明才智,就会制做出更加独具特色的作品来。这些都是老师利用染纸作业加工的工艺品。

各种形式的时装14幅,风景画、蝴蝶画、花瓶等装饰画若干幅。

通过对作品的欣赏,开阔了同学们的视野,使单一的染纸变得非常丰富。

四、小结(2分钟)

1.总结本课内容要点。

2.老师为作业优秀的同学发奖--奖品是用染纸作业制成的书签。

板书: 美术的染纸

制作过程:折、夹、挤、染、展开。

染 法:浸染、点染、冲染、浓破淡。

美术教案 篇7

课型:设计与应用

课时:1课时

教学目的:

1、引导学生利用多种废弃材料制作立体的游乐园。

2、通过集体作业,培养学生同他人交流与合作的能力。

3、培养学生的空间思维能力与动手能力。

4、感受美术活动的乐趣。

教学重点:

学生动手能力的培养。

教学难点:

材料的合理与巧妙应用。

教学准备:

收集各种废弃材料、彩色卡纸、橡皮泥、剪刀、双面胶等。

教学意图:

游乐园是儿童的欢乐天地,在那里他们可以尽情释放童真,享受童趣。但各种司空见惯的游乐设施学生并非一下子能制作出来。本课的主要教学目的是培养学生的空间想象能力及动手能力,因此在教学过程中我以新课标精神为指导,让学生通过看看、说说、想想、做做、玩玩,激发他们丰富的想象力和创造愿望,使他们在玩中学,学中玩,体验设计制作活动的乐趣。通过小组合作,让学生互相探讨,互相学习,尽其所能显示自己,这样既发挥了学生的个性,又缩短了学生间的差距,让差生也能享受到成功的喜悦。通过对废弃物的合理利用,培养学生的环保意识,使学生从小养成心灵手巧的好习惯。

教学流程:

(一)情景导入

1、看录像,师生对话。

师:今天老师带你们去一个地方玩,你们猜一猜是什么地方?(播放录像)

生:游乐园。

师:你们从哪里看出这个地方是个游乐园?

生:那里有滑滑梯、过山车、阿拉伯飞毯……

师:老师知道同学们都喜欢到游乐园玩,因为那里是你们的欢乐天地,是你们的梦幻之国。

2、揭题:梦幻之国

(二)探索发展

1、说说你喜欢玩哪一种游乐设施,它好玩在哪里?

2、生说,师小结一些游乐设施的特点。(如:滑滑梯,一高一低有倾斜度;飞机,围着中心点转。)

3、学生分组观察所带来的材料,展开想象:它们适合做什么?

4、生回答,师加以引导。(关注形、色、质)

5、师演示制作方法:

(1)根据材料的特点进行设想(要有空间感)

(2)设计制作(分块)

(3)组合固定(重心的.稳定)

(4)装饰美化(色彩艳丽)

(三)实践活动

1、作业布置,提出要求:(1)小组制作一个小游乐园;(2)分工合作,能力强的尽量制作与众不同的作品,能力较弱的可以制作简单的作品;(4)提倡互相帮助、友好协助。

2、学生动手操作,教师巡视辅导。

3、各小组提出制作中遇到的困难,师生共同解决。

4、修改补充作品,使作品更加完美。

5、小组布置“游乐园”。(可以添加绿化和人物)

6、汇总交流,共享乐趣。(组织各小组把作品摆在一起,形成一个大游乐场,让学生在“梦幻之国”里享受畅游的乐趣。)

(四)评价交流

1、你喜欢玩哪一个项目?

2、你觉得哪一个项目最有创意?

3、你喜欢这样的学习活动吗?

札记:孩子的想象力很丰富,两个果冻碗,两根弯头吸管,便组合成了一个小秋千……一个小组里的几个人一齐动手,便制作出了有趣的“梦幻王国”。

施教时间:11月28日——11月30日

美术教案 篇8

课堂类型:

设计应用

教学目标:

1.指导学生学习WINDOWS画图程序的操作方法,绘制有趣的装饰画。

2.指导学生进一步了解WINDOWS画图程序中笔刷工具的功能,学会利用笔刷工具的不同设置进行绘画创作。

3.引导学生通过创意和操作感受电脑美术课的乐趣和设计制作成功的喜悦。

教学重难点:

1.学习WINDOWS画图程序的.操作方法。

2.利用不同的工具绘画。

教具学具:

电脑

教学过程:

一、引导阶段

1.复习学过的WINDOWS画图程序的各种绘画方法,色彩运用及构图等造型知识内容。

2.教师先让学生欣赏一些利用笔刷工具创作的电脑装饰画作品。

二、发展阶段

1.学习此课要涉及的WINDOWS画图程序中笔刷工具的功能,掌握笔刷工具线条粗细,色块形状的设置方法。

2.让学生选用笔刷工具,改变线条粗细,色块形状等设置,通过想象和构思,设计并画出一个有趣的造型形象和画面场景。

3.利用WINDOWS画图程序的各种画图工具和方法,对形象进行一些变形操作,对作品进行画面处理,制作出具有独特情趣的装饰画。

1.在作业过程中要激励学生大胆自由的创意和绘制。

2.作业完成后让学生通过教室网络在屏幕上互相评价,欣赏其他学生的作品。

三、收拾和整理:

指导学生按照正确的步骤安全的关闭电脑,整理桌面,地面,保持教室整洁。

四、课后拓展

鼓励学生回家积极寻找上机的机会,用更多不同属性的工具,进行生动有趣的电脑造型活动,更熟

练的掌握WINDOWS画图程序的绘画技能。

美术教案 篇9

各位评委、老师、同学们大家好:

今天我说课的内容是湘版美术教材第八课《门》,下面我将就以下内容进行说课。

一、说教材

1、说教材的知识结构、编排体系

本课选择“门”这个与生活紧密相关的主题,强化美术课程内容与学生生活经验的联系。本课属于“综合﹒探索”学习领域。本课设置了交流讨论、欣赏评述、设计制作三个学习活动,让学生在文化情境中认识美术,了解美术与文化及环境的关系,培养对民族文化的热爱。本课以启发和分析的方式导入,以讨论的形式相互交流对门的了解和感受,使学生能够从门的文学含义、造型、功能等方面展开讨论,用美术的眼光去思考、理解门的文化含义。基于学生对门的知识有一定的认识与理解。本课设置了制作练习,要求学生设计一个有趣的门。在表现手法上以简单画出效果图为主,有效培养学生的创新精神和技术意识。

在评价过程中,建议,作为教师和学生在教学过程中评价知识、能力水平的参考。

2、说教学目标、重难点

教学目标:(1)、能对门的文化背景阐述自己的见解;

(2)、能对门的造型、功能等进行简单评述;

(3)、能尝试设计一个门,并简单绘制效果图。

教学重点:门的造型、功能的理解

教学难点:3、说对教材的处理

(1)教材选了不同时代、民族、,,增加了现代门,特别是身(2)在教学情境创设方面,,

(3)在教学手段使用上,,进行欣赏讨论。另外,,丰富教学手段。使教学与学生生活联系,以激发学生的学习兴趣。

二、说教法

教法:

三、学法:

四、:多媒体课件、实物展台、范画等

五、学具:教材、常规绘画工具等

六、说教学过程:

1、导入环节:为激发学生的学习兴趣,集中注意力,以猜词游戏导入,同时板书课题《门》

2、交流与感受:说一说与门有关的.成语、词语、文章或者唱一唱与门有关的歌曲。以此加深学生对门的文化含义的理解,拓展学生知识面,进行学科整合。

3、发展阶段:

(1)引导学生讨论并欣赏不同时代的门,说一说古今的门在造型、色彩上各有什么特点;

(2)引导学生欣赏不同民族的门,讨论在造型、色彩上的特点,了解门的民族特征。以此增强学生对民族文化的热爱。

(3)欣赏不同造型的门,讨论总结不同造型的门要依据其功能、环境设计。

4、设计制作:教师展示范画,引导学生讨论讨论你想设计哪种类型的门,说出构思。

5、作业:学生独立或合作完成门的效果图的设计制作。

6、作业

展评:学生自评、互评,同时进行师评。最后以鼓励性语言结束本节课。

美术教案 篇10

活动目标:

1、认识服装的各种衣领、衣摆造型,尝试自制花边进行装饰。

2、激发幼儿想象和创造力,体验表演的乐趣。

活动准备:

1、各种制作材料,PPT课件,材料筐若干。

2、节奏感较强的音乐。

活动过程:

一、欣赏PPT,引入课题。

指导语:今天陈老师请你们来看时装表演,欣赏各种各样的服装。

欣赏PPT课件指导语:呀,这件衣服真漂亮,你们喜欢吗?你最喜欢衣服的哪个部分?(衣领、衣摆)

二、示范讲解。

指导语:这些衣服都是服装设计师设计的`,我们也来做小小设计师。瞧!陈老师已经做了一件漂亮的衣服。看,领子上有什么?(花边) 衣服上还有什么? 其实花边和花都是用同一种方法做的。

(先在领子四周都贴上双面胶,拿一张皱纹纸,正面折,反面折,像折纸扇一样,边折边黏在双面胶上,这样领子就做成了;我们也可以用这种方法来做小花,先把双面胶贴成一个圆,然后同样的用折扇子的方法将皱纹纸对着双面胶粘成一个圈,多余的撕掉,小花就做成了。)提问:这件衣服上还有什么(流苏、腰带)指导语:我太喜欢这件衣服了,请你们来设计一件比陈老师的更漂亮的衣服吧,陈老师还给你们准备了许多材料,待会我要请五个小朋友一起合作设计一件衣服,制作完成以后选一个模特穿上衣服,领着设计师表演。

提问:五个人设计一件衣服,应该怎么分工合作呢?(有的负责衣领,有的负责衣摆,还有的负责装饰)但是每组的小朋友只能有一个小模特,怎么选择?(猜拳等)指导语:想好的小朋友请你轻轻地找一个桌子5个人合作设计一件衣服。别忘了把垃圾放到筐子里

三、幼儿分组制作,教师巡回指导。

(播放背景音乐)

四、时装表演。

1、教师发现各组幼儿已经做完了开始放音乐教师带领先完成的设计团队和模特一起走上T台摆好看的亮相动作。

指导语:我们的小模特已经准备好了,请设计师来排队吧。

2、指导幼儿按秩序进行表演和退场。

指导语:音乐响起来了,请模特带领你的设计师把我们的设计作品给客人老师看看。现在请你们往教室走让更多的小朋友来欣赏我们的作品吧。

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