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关于大班教案范文汇总八篇

作为一位优秀的人民教师,通常需要用到教案来辅助教学,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编收集整理的大班教案9篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大班教案 篇1

设计思路

我班幼儿挑食的问题比较严重,每天午餐时,遇到自己喜欢吃的食物就很高兴,遇到不喜欢吃的食物就愁眉苦脸。因此,我试图通过学习活动让幼儿理解各种食物的营养。另外,刚升入大班的幼儿,遇到问题还是喜欢找教师帮忙,自我解决问题的能力相对较弱。综合以上两点,我设计了“十元午餐”的数学活动。

《一元午餐》原来是一本绘本,其中包含很多数学元素,反映了一个小学生的生活。因此我决定适当改编故事,开展一次数活动。我主要做了以下三方面的调整:第一,结合上海的实际情况(一元钱可选购的东西太少),把故事改为《十元午餐》,将餐厅价目表上的价格全部换成以元为单位的。第二,原来菜单上只有奶酪、比萨饼、冰激凌等食品,考虑到中国人的饮食习惯,我将菜单调整为有各种荤菜、素菜和水果等(鼓励幼儿科学合理地选择有营养的食物,做到荤素搭配,引导幼儿不挑食、不偏食)。第三,改编故事,使之更加精炼(改编后故事围绕吉米口袋里的十元钱展开,吉米通过观察菜谱,精心计算,合理运用十元钱),故事中包含了认识钱币和计算等内容。

活动目标

1、引导幼儿在游戏情境中,为吉米安排一份合理的午餐。

2、鼓励幼儿能与同伴合作记录并交流分享。

活动准备

图片1、2(具体见教案),统计表,钱币(1元、5元、10元),幼儿菜谱,黑板。

活动过程

一、情景导入

1、出示图1

今天我请来了一位小客人——吉米,我们一起来看看吧! (观察图片)

小结:午餐时间到了,吉米肚子饿了,今天爸爸妈妈不在家,吉米需要自己去餐厅买午餐。

2、出示图2

(1) 看一看,吉米一共有多少钱?(1o元)

(2)有什么好办法可以又快又准确地数出这里一共有多少钱?(幼儿说出自己的想法)

小结:把相同面值的钱币放在一起,就能很快地数出一共有多少钱了。

二、取钱

(1)老师也为你们准备了一些不同面值的钱币,请你们用自己的办法取出10元钱。

(2)你们是怎么取钱的?(各取了几张什么面值的)把取钱的方法记录在统计表中。(教师统计)

小结:可以拿各种面值的钱币,(合起来是10元)这样买东西会很方便,不用一直找零。

三、设计菜单

1、两两合作设计菜单

(1)吉米拿着钱来到了餐厅,他该买些什么呢?

(2)(幼儿观察菜谱)两两合作为吉米设计一份10元以内的菜单。(将幼儿设计的菜单展示在黑板上,交流分享)

小结:挑选食物时不仅要考虑自己的口味,还要想想食物是否有营养,不能偏食、挑食,当然还要算好价钱,不能超支。

2、小组合作设计菜单

(1)(幼儿观察菜谱)四人合作为吉米设计一份10元以内的菜单,要既营养又实惠。

(2)互相交流设计的菜单,分享经验。

反思

通过这次活动,我得到了以下几点启示:

一、实践生活化的情境教学,迁移生活中的数学问题

幼儿园教育指导纲要(试行)》指出:“科学教育应密切联系幼儿的生活实际进行。”教学过程中,我们以模拟的方式再现生活情境,将数学知识融入其中,让幼儿在假想的生活情境中学习数学,使得幼儿学习起来更感轻松、自然和真实。由于活动内容来自生活,活动情节丰富有趣,激起了幼儿参与活动的兴趣,满足了幼儿自我探索的愿望,体现了个性化的魅力,实现了幼儿快乐学习的理想。

“数学来自生活,最终必回归生活。”这句话充分强调了数学教育的最终归宿——用幼儿能理解的数学观点和方法去发现和解决生活中的实际问题。在幼儿积累了一定的数学经验以后,提高他们运用数学知识解决实际问题的能力成了必然。活动中可激发幼儿学习的内在动机,引导他们用相关的经验来理解和解决问题。

“十元午餐”的设计来源于幼儿的日常生活,平时幼儿都有和爸爸妈妈一起买东西、算价钱的生活经验,只是会不会算、怎么算、有没有方法的问题。这种建构于幼儿经验之上的活动,更贴近幼儿,更能引起幼儿的兴趣和积极性。活动中幼儿也始终能够围绕着内容思考,从而达到预设的目标。但仅仅来源于生活是不够的`,活动最终的目标应该高于生活。“十元午餐”的最后环节仅仅解决吉米的午餐问题是不够的,可以将解决问题的方法迁移到生活中,可以增加一个延伸环节,对学到的内容做个小结,让幼儿知道以后如果有一个人点快餐的机会,也可以尝试运用学到的方法。

二、注意教的艺术,让幼儿在主动建构中学习

在学习过程中幼儿肯定会遇到各种各样的问题,问题的出现也正是幼儿认知冲突的关键时刻,教师要抓住这个时机,使幼儿能发现问题并产生解决问题的内在愿望,明确幼儿学习新经验的需求和动机,同时对幼儿进行适当的点拨和引导。教学中教师要善于合理运用间接引导,启发幼儿学习,引发幼儿思考。

活动中幼儿设计菜单后的交流分享环节,他们一时不能马上发现菜单中的问题,这时,教师不应急着给予幼儿提示,可提供幼儿充分观察、思考、讨论的时间,引发幼儿思考和发现其中的问题。当幼儿发现问题,说出自己的想法后,教师可在此基础上概括小结,这样才是启发幼儿学习,引发幼儿思考的最佳方式。

活动中幼儿的回答往往是教师预设外的答案,回避问题并不是最好的方法,教师可以思考哪些问题是有价值的,是值得追问的,从而将问题挖深、挖透。例如“十元午餐”中取钱的环节,有幼儿提到取2元的,虽然教师事先准备的面值中没有2元的,但教师可以进行追问,如果有2元的,我们可以怎么取?还有哪些好办法?这样既围绕目标,也发散了问题,还丰富了幼儿的经验。因此,教师教育的艺术,对活动中幼儿能否主动学习、乐于思考起着重要的推动作用。

大班教案 篇2

活动设计背景

针对本班幼儿运动量过少,身体协调性不好等情况,设计了这节体育活动,由于本班幼儿对球类活动比较感兴趣,固活动以球作为中心开展内容,并引导幼儿自创更多与球类相关的游戏。

活动目标

1.引發幼兒的創編能力。

2.加強鍛煉.增強體質。

3.提高动作的协调性与灵敏性。

4.初步培养幼儿体育活动的兴趣。

5.锻炼平衡能力及快速反应能力。

教学重点、难点

如何引导幼儿發揮想像,把生活当中的发生的"點滴融入游戏,从而创编与之相关的游戏活动。

活动准备

篮球、呼啦圈、小棍、瓶子、障碍物等.

活动过程

1.准备活动:有针对性地对玩球时会受伤的地方进行训练。

如:膝关节、腕关节、踝关节

2.身体活动——球操

要求:做操时动作准确、做到位、用力

3.花样玩球

小朋友们,我们以前已经想出了很多的花样玩球的方法,今天老师还带来了一些器材,有呼啦圈、小棍、瓶子、障碍物等,请小朋友们和你的好朋友来试试,这个球还可以怎么玩?咱们一起来看一看今天你们能想出一些更新奇更好玩的拍球方法吗?

教师观察幼儿活动,肯定幼儿的想法,鼓励幼儿想出更多不同的玩法。

4.体育游戏:《赶小猪》

游戏玩法:幼儿分成人数相等的四队,四队人对面站,由一边四个排头手持小棍,听到老师的哨音开始,开始赶“小猪”到对面,中间经过障碍物,把球和小棍传给对面的第一名队员,依次进行,哪组先完成哪组胜利。

游戏规则:要求把球在自己的跑到里赶到对面,如果球赶跑了要把球捡回来,从跑走的地方继续。

5.结束部分

放松练习:幼儿听到音乐随老师做放松动作。

教学反思

關於創編,幼兒較少接觸,這部份無法突破,只有少數的幾個小朋友產生了突發奇想,其他小朋友都只是跟著一樣的模式走,想像力不夠.以後的教學當中我會以各種各樣的形式開展更多活動來開發幼兒的想像力.以增強幼兒的創編能力。

大班教案 篇3

活动目标:

1、培养幼儿观察周围不同房屋的兴趣。

2、激发幼儿想象力和创造力,提高幼儿语言表达能力。

3、引导幼儿大胆地设想出更方便、更舒适、更环保、更先进的房屋,培养幼儿把自己的想法用笔画下来。

活动准备:

1、事先对自己的"家进行有目的的观察。

2、收集有关自己家的照片。

3、课件:《老屋和新居》。

4、幼儿操作材料:白纸、油画棒、记号笔、水彩笔等。

活动过程:

一、看看《我的家》。

1、幼儿自由观看小朋友家的照片。

2、请小朋友介绍我的家、我最喜欢的一个地方。

二、放多媒体——《老屋、新居》幼儿观察,比较两个家的不同。

1、观看《老屋》,让幼儿了解以前的住房,谈谈有什么不方便,需怎样改进?

2观看《新居》。师问:现在住房方便了,生活中我们还碰到什么问题?还需怎样改进才会更方便、更舒适、更环保、更先进呢?

3、幼儿自由发言。

师:今天我们来当设计师,设计一套未来的住房,你将会怎样设计呢?

三、设计未来的家并用笔画下来。

1、幼儿大胆讲述自己的设想。

2、幼儿把自己的设想画下来。

四、展示幼儿作品。幼儿自由结伴,并向同伴介绍,共同评议哪些住房最受欢迎。

大班教案 篇4

组织形式:集体教学

教学思想:故事是幼儿所喜爱的一种文学形式,故事通过典型的人物形象、曲折的情节、生动优美的语言,吸引着幼儿,使他们从中受到感染和教育,懂得什么是真善美,什么是假恶丑,从而培养孩子爱憎分明的情感,并把学到的好思想见诸于行动。孩子与动物有着天然之缘,他们喜欢与动物为伍。他们聆听动物故事,翻看各种动物卡片和图书…随处有动物。孩子们对动物世界充满着兴趣和好奇。动物是孩子成长过程中的亲密伙伴。现在很多孩子都是独生子女,不知道如何与同伴相处,如何分享,喜欢以自我为中心,在社会交往能力方面是很欠缺的,而大班语言活动《洗澡》是一则以孩子喜爱的动物形象出现,教孩子如何与同伴相处的故事,既符合孩子的年龄特点又符合实际情况。

幼儿园教育纲要》语言领域中指出:发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、有机会说并能得到积极应答的环境以及鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。活动的目标是教学活动的起点和归宿,对活动起着向导作用。因此,我设定本次教学活动的目标是:

1、理解故事内容,学习故事中的角色语言。

2、丰富词汇:看一看瞧一瞧、探探头 探探脑、重手重脚、散了架、泡汤

3、教育幼儿与同伴友好相处,互相关心、互相帮助,知道大家在一起很快乐。

教学设计理念

这节课的教法设计是这样的:

1、以桌面教具创设情境,引发幼儿学习兴趣。

2、以直观形象的桌面教具帮助幼儿理解故事。

3、以模仿故事中小动物的动作,学习角色对话的方式帮助幼儿学习词汇和优美语句。

活动过程设计

1、开火车去做客导入,激发兴趣。兴趣是最好的老师,对感兴趣的内容,我们往往可以收到事半功倍的效果。活动一开始,我就以开火车去小青蛙家做客导入,为后面的讲述作铺垫,并且设疑——发生了一件什么有趣的事情,引发孩子听故事的兴趣。

2、完整地听老师有表情地讲述故事,让幼儿听得清楚,以培养幼儿倾听的习惯。

3、结合教具欣赏故事,并通过循序渐进地提问,帮助幼儿理解故事,让幼儿参与讲述,大胆地学习角色语言及动作,学习词汇,发展幼儿语言表达能力。这是解决活动重点,突出活动难点最关键的一个环节。

4、结合图片给故事排序,进一步巩固了幼儿对故事的理解,并培养了幼儿对故事发生的顺序的逻辑思维能力以及幼儿的动手动脑能力。

5、结合排好序的图片,完整欣赏故事,让幼儿进一步感受故事中语句的优美,初步培养幼儿阅读的兴趣和阅读的技能。

6、延伸活动:让幼儿在音乐声中快乐地跳舞,既让幼儿进一步懂得了大家在一起很快乐的道理,又做到了动静交替,活跃了气氛,让孩子学中玩,玩中学,符合新纲要提出的寓教于乐。

活动目标:

1、理解故事内容,学说角色语言。

2、鼓励幼儿与同伴友好相处,知道大家在一起真快乐。

3、丰富词汇:看一看 瞧一瞧、探探头 探探脑、重手重脚、散了架、泡汤

活动准备:桌面教具:布置桌面森林小屋场景,桌面教具木桶、青蛙、小狗、小胖猪、河马,每段故事图片各一幅,青蛙木偶一个,音乐,故事多媒体动画。

活动重点:理解故事内容,学习词汇和优美句子

活动过程:

(一)开始部分:

引出主题,激发幼儿听故事的兴趣:小朋友们,今天老师带你们一起开着火车去森林里的`小青蛙家做客吧!青蛙每天都要在大木桶里洗澡,有一天,青蛙洗澡时发生了一件很有趣的事,我们一起来听听吧。

(二)基本部分:

1、教师有表情地讲述故事

提问:①故事的名字叫什么?

②故事里有谁?

2、结合桌面教具,分段讲述故事,帮助幼儿理解故事,学习词汇和优美句子。小青蛙洗澡时发生了一件什么事呢?我们再来听听。

提问:①小青蛙在做什么?

②青蛙洗澡时,谁来了?丰富词:看一看,瞧一瞧

③小花狗是怎么说的?学习句子:哈,我要进去洗个澡。

④又有谁来了?丰富词:探探头、探探脑

⑤小胖猪是怎么说的?学习句子:哈!我也要去洗个澡。

⑥最后是谁来了?丰富词:重手重脚

⑦胖河马是怎么说的?学习句子:嗬!我当然也要洗个澡。

⑧胖河马一进去,结果怎么样了呢?丰富词:散了架、泡汤

⑨木桶为什么会散架?小青蛙和它的朋友们是怎么洗澡呢?

3、给故事图片排序,培养幼儿的逻辑思维能力和动手能力。

老师这里有几幅图,本来打算把这个故事编成图书送给小朋友们,可是不小心把这些画的顺序打乱了,请小朋友们帮忙把它们排好。

4、结合排好序的图片,完整欣赏故事,进一步感受故事的优美。

(三)结束部分:

小朋友们,虽然小动物的木桶坏了,但是他们在一起还是很开心,很快乐,我们也要像他们一样,在一起互相关心、互相帮助、快快乐乐在一起!让我们大家在一起快乐地跳舞吧。

大班教案 篇5

目标:

1、在仔细观察的基础上,能画出老师的体貌特征,掌握人物画的基本方法。

2、鼓励幼儿运用多种绘画方式表现人物的"外貌特征。

3、表达对老师的爱。

准备:

1、彩色画纸、黑色勾线笔、蜡笔;

2、人物画范例。

过程:

一、开始部分,欣赏范例画。

1、出示一张有特色的人物范例,幼儿猜测是谁。

2、找找人物特征。

① 头发什么样?(借助图片)

② 衣服是什么颜色?什么样式?衣服上有什么特点?

③ 脸尖尖的还是圆圆的?(借助图片)

④ 眼睛大大的还是小小的?(借助图片)

二、基本部分,画画我心中的老师。

1、表达对老师的爱。

师:你想画哪位老师?为什么?

2、幼儿观察老师的体貌特征。

3、幼儿画老师,鼓励幼儿大胆作画,跟别人不一样更好。

二、结束部分,展示幼儿绘画作品。

1、展示作品。

2、找出个别作品,猜一猜画的是哪位老师。

3、把自己的画送给老师。

大班教案 篇6

一、说目标

本活动的目标为:知道当天的事当天应该完成,养成珍惜时间的好习惯。这是根据本周的社会活动目标以及结合本班孩子的年龄特点来精心制定的。因为大班孩子即将迈入小学,养成当天的事情当天做、以及珍惜时间的好习惯,他们将终身受益。

二、说内容

刚开始我想把本活动的内容定为《当天的事情当天做》,这样更直观明了,但又想到幼儿对故事最感兴趣,用故事来导课幼儿更容易理解一些,更能吸引孩子的注意力,所以我就把内容定为《小猴盖房》。

三、说准备

1、为了用事实说话,课前布置作业主题画《我看到的春天》。

2、为了更好的交流讨论,准备幼儿用书。

3、为了让孩子直观的`学习,准备课件(故事《小猴盖房》、一周活动安排表、儿歌《不等明天》)

四、说活动过程

本活动共分为五个环节;

1、通过检查作业导入活动。

2、通过故事感知当天的事当天应该完成。

3、通过看一周活动安排表进一步知道当天的事当天应该完成。

4、通过学习儿歌《不等明天》知道要珍惜时间。

5、延伸活动,没有完成作业的孩子把作业补上。

五、说反思

大家都知道社会活动它是一个实践活动,而《纲要》中指出要给孩子创设一个良好的环境,通过同伴之间共同交往、探索、游戏,让孩子获得知识,避免单一、呆板的言语说教。

(一)不足

(1)这一节活动我觉得教师替代孩子太多,整节课都是教师一个人在说,没有把孩子放在主体的地位,没有把时间和空间充分还给孩子,孩子没有实践的机会。

(2)课堂模式相对简单都是一问一答,教师教法、孩子学法单一。

(3)每个环节都是蜻蜓点水,一掠而过,没有上实、上透。

(二)根据上述情况,我找到了几点对策:

第一,刚开始的导入部分(提问“小朋友把自己昨天画的画《我看到的春天》拿出来”)应该让孩子多讨论,让孩子真实的说说自己完成作业以后有什么感觉,没有完成作业以后又有什么感觉。把时间给了孩子,教师不要急着参与,让孩子在交流讨论中真实的去发现,当天的作业当天应该完成。

第二,在第三环节(看一周活动安排表),讨论问题当天的作业当天没有完成有什么危害,教师可以采用直观演示,如拨珠子让孩子直观的体验到当天的事当天应该完成。

第三,教师在讲了故事跟学习了儿歌以后,可以让孩子自由讨论,自己发现问题,提出问题,共同解决问题。孩子学到观察法、讨论法、对比法、提问法、总结法。

第四,教师提问过多过难,提问不精练,孩子不容易理解,占用时间过长。教师可以把不必要的提问省去。如第一个环节的提问就可以省去。然后第三个环节的提问也可以省去。

大班教案 篇7

活动目标:

1、学习用不同形状的树叶进行拼图、组合,并能表现出物体的主要形象特征。

2、学习正确的粘贴方法。

活动准备

1、已经认识过多种不同形状的树叶。

2、树叶、彩笔、画纸、糨糊。

活动过程:

一、欣赏各种树叶,知道它们有大有小、形状不一,可以组合成各种图形。

师:秋游的时候,老师和小朋友在去参观时收集到了很多树叶,我们都已知道了这些树叶的名称和形状。现在,老师把这两片树叶放在一起,你们看象什么?”

幼:像金鱼。

幼:像小鱼。

幼:像伞。

师:“换一片树叶呢?

幼:像兔子。

幼:像小猫。

幼:像大熊猫。

师:再换一片树叶呢?

幼:像帆船。

幼:像蔬菜小船。

师:每一片树叶和不同的树叶组合就会有不同的图形,小朋友要开动脑筋,看谁的图形最象,最好看。而且与别人不一样。

(由于这些树叶都是小朋友自己带来的,在和爸爸妈妈收集时已经有了初步的认识,活动中思维敏捷,通过看、说等多种手段,观察更加直接,有了亲身感受,让幼儿体验了树叶本身的美感)。

二、介绍树叶粘贴画的方法。

师:小朋友可以先挑出树叶,在画纸上拼出图形,拼图时要注意,如果是拼一个物体,可以布置在画纸的中间部位,如果是几个图形,就要想好每个图形的"位置,要有疏有密,这样才好看。图形拼好后,再一片片在树叶后面抹上糨糊,贴在画纸上,再用手压一压。最后,可以用彩笔添画和装饰,但不能太多,但不要涂在树叶上,要突出树叶拼图的特点。

(教师在组织幼儿操作的时候,首先为幼儿提供了自由选材的机会,让幼儿根据自己的喜好选择,交代要求的时候语言简洁,边讲边操作,让幼儿有了更直接形象的感受)。

三、交代要求,幼儿操作

四、结束作画,幼儿作品欣赏。

师:请完成的小朋友,把图画帖在黑板上,互相看一看,你最喜欢哪一副图,你看出来他拼的是什么?把你的发现告诉你的好朋友。

活动反思:

孩子对秋天的树叶感兴趣,但他们对树叶的认识也比较有限。我就从认识树叶的形状开始,并把这些树叶编成好听的幼儿熟悉的故事,孩子们很快记住了这些树叶的名称。落叶飘飘,每天带孩子到户外散步,孩子们都爱捡地上的树叶。“你看这片树叶黄了”“我捡的树叶是尖的”“我的树叶上有一道一道的”。孩子们把他们捡到的树叶当成宝,有的小朋友还把它偷偷的装在兜里,舍不得丢掉。

大班教案 篇8

活动设计背景

对于生活在民族地区的幼儿来说,教育活动的开展围绕着本民族的本土特色进行将使孩子的需求和兴趣点。

活动目标

1、通过欣赏、观察引导幼儿发现家乡的美培养幼儿的审美情趣。

2、 引导幼儿大胆的抒发自己对家乡的热爱之情,通过当导游描述家乡美景从而培养幼儿的表达能力。

教学重点、难点

教学重点;幼儿能用通顺的语言来描述家乡。

教学难点:幼儿能用一些描写美景的"词语来描述家乡的美景。

活动准备

1、康定的几处风景图片。

2、 康定情歌轻音乐。

3、 兔八哥图片。

活动过程(活动过程的表述不必详细到将教师、学生的所有对话、活动逐字记录,但是应该把活动的主要环节很清楚地再现,即开始环节、基本环节、结束环节、延伸环节。注:重点表述基本环节)

一、引入:播放《康定情歌》轻音乐让幼儿欣赏歌曲的基础上老师开始进行语言引入并播放音乐和康定的风景图片:康定是一座美丽的溜溜的城四季如画,康定情歌更是传遍了祖国的大江南北小朋友们我们就生活在这样一个风景如花的溜溜城里真幸福。

二、情景创设出示兔八哥图片:昨天动画城的兔八哥给我打来电话说他想来康定旅游可是没有导游,老师想推荐我们班的一位小朋友做他的导游来为他介绍一下我们的家乡。

三、我是家乡小导游:

活动要求:1、小组内夸夸自己的家乡并推选出一位代表上台来介绍。

2、主要介绍家乡的美景可以根据老师刚才展示的图片进行介绍。

3、在介绍中可以借助老师来为你的介绍添彩。

四、评选出兔八哥的小导游。

五、自由活动:我要大声对家乡说

六、结束部分:语言引导幼儿用歌声的形式来表达对家乡美的赞美。

教学反思

通过上《我的家乡》这堂课后让我有一下反思:

1、课前准备还应准备一些人文图片这样可以使幼儿的表达面更广一些。

2、幼儿在当小导游这一部分时可以给幼儿设计一些区域角这样更直观。

3、在教学活动中鼓励学生并帮助那些词语匮乏的幼儿在介绍时“老师和你一起为你的介绍添添彩好吗?”

4、整个教学中有师生的互动但比较欠缺主要一幼儿为主。

如果让我重新再上一次我会在开课时用故事的形式来进行开课并且在教学环节上注重幼儿的个体差异进行教学在活动中多注入一些游戏活动让幼儿在一个轻松愉快的氛围里学习活动。

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