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作为一位杰出的教职工,总归要编写教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是小编帮大家整理的中班教案6篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

中班教案 篇1

活动目标: 1.初步培养幼儿的倾听习惯和口语表达能力。

2.理解故事内容,知道做错了事只要想办法补救就会使自己重新快乐起来。

3.初步懂得人的心情变化和表情的关系。

活动准备: 1.高兴、愤怒、伤心时小兔子的表情图

2.供幼儿做表情图的空白脸形纸,油画棒

3.小房子,大树,小鸟,鸟巢的挂图各一

活动过程: 1.引出幼儿兴趣

1)出示小兔子跳跳的表情图。

2)“跳跳看上去怎么样呢?”

3)“跳跳怎么会一会儿高兴,一会儿生气,一会儿伤心呢?”

2.分段欣赏故事

1)教师讲述故事的第一段。

“你们听到了一件什么样的事情?”

“跳跳的心情是怎么样的?表情看上去怎么样?”

引导幼儿根据故事情节为小兔子选择合适的表情图

2)教师讲述故事的第二段。

“当跳跳听到小鸟的哭声,它的心里感到怎么样?”

“跳跳为什么自己也哭了?伤心的表情是怎样的?”

引导幼儿根据故事情节为小兔子选择合适的表情图。

3)听故事的.最后部分。

“跳跳想怎样弥补自己的过失呢?”

“小鸟回家后,跳跳的心情怎么样了?”

幼儿想象小白兔开心的表情并模仿表现。

3.完整欣赏故事

1)结合挂图,请幼儿完整的欣赏故事。

2)“跳跳的脸部表情为什么会有那么多的变化?”

3)启发幼儿理解人的表情会随这心情的变化而变化。

4.做表情图

1)出示表情图,看看,讲讲不同面部表情的不同特征,如笑、哭、生气时的眼睛,眉毛,嘴是什么样的。

2)请幼儿说说还知道什么表情。

3)引导幼儿按自己的意愿制作1-2种表情图。

4)让幼儿和朋友相互说说自己做的表情图。

中班教案 篇2

活动目标:

1、结合不同动物的局部特征及其习性,尝试创造性地建造不同的动物房屋。

2、体验共建动物新家,帮助小动物的快乐。

活动准备:动物图片若干、森林背景图、老虎的家、纸,勾线笔、蜡笔

活动过程:

一、参观动物新家——观察、交流动物新家的特征森林里的动物朋友们准备造新房了,有一个动物已经造好了房子,出示老虎新家的图片

●请你们猜猜这可能是哪个动物的新家呢?(老虎)你是怎么看出来的?(房子上面有王字)小结:老虎把自己头上的王字、斑纹变成了房子上的装饰,我们一眼就能认出这是老虎的家了。

【设计意图:这一环节以情景导入,激发兴趣,通过出示老虎新家的图片,幼儿观察猜测,了解到动物新家的"某一部分是从动物身上的某一特征演变而来的。】

二、给动物造新房——利用不同的动物局部特征及其习性,创造性的设计不同动物的房屋出示各类动物的图片过渡语:老虎有了自己的新家,其他的动物朋友们也要造新房,邀请我们帮它们设计新家;

●你想帮哪位动物朋友设计新家,怎么设计呢?(幼儿思考并讨论)(幼儿说到的动物可以逐一出示动物图片,给幼儿一些借鉴)小结:原来动物身上的花纹、身体的部位、喜欢吃的食物都可以成为新家的设计,这样动物朋友不会搞错自己的家了,真特别的房子呀!

幼儿创造,教师巡回指导

1、观察幼儿能否根据不同动物的局部特征以及动物的习性进行设计。

2、观察幼儿能否结合动物的局部特征创造性的装饰房屋。

【设计意图:这个环节,是活动的重点,讨论交流给哪个动物设计房子,怎么设计,这些是建立在幼儿对于各类动物了解的基础上的;幼儿再结合对于一些动物的局部特征及习性进行创造性的设计。】

三、动物的新家——分享交流、体验成功

●动物的新家造好了,猜猜看这些都是哪些动物的新家呢?为什么?

小结:今天动物朋友们都住进了你们设计的新家了,它们的房子可都不一样哦,新家漂亮又宽敞,住在里面可舒服啦!

【设计意图:通过交流分享,幼儿能够了解更多创造的好方法,成功的体验更加深刻,同时强化其后续的创作愿望】

活动反思:

评价幼儿美术活动时,不应过分强调最终完成的作品,而是把重点放在活动的过程中,应该看到孩子情感和表现上的差异,以积极评价为主,支持幼儿富有个性和创造性的表达,把每个孩子的作品都展示在美术园地中,使每个幼儿都有成就感,从而不断激发孩子对美术活动的兴趣和热情,这种个性化的注重主体参与的评价方式有利于孩子学会自尊和尊重别人。

中班教案 篇3

活动目标:

1、提高腿部肌肉力量及协调能力。

2、体验和做游戏的快乐。

活动准备:

口袋若干、皮球若干、障碍物若干、大的塑料筐若干。

活动重点:提高腿部肌肉力量及协调能力。

活动难点:和同伴的合作能力。

活动过程:

1、角色扮演、活动身体:教师扮演袋鼠妈妈,幼儿扮演小袋鼠,边念儿歌,边做热身运动。

2、幼儿探索练习、教师观察指导:幼儿自由活动,教师巡回指导。

玩法:幼儿双脚进行跳,幼儿通过合作立定跳远的方式跳过障碍物等。

幼儿介绍合作立定跳远的方法。

玩法:两个幼儿分别手持布袋的一端,使其成为一个障碍,第三位幼儿立定跳远越过此障教师启发幼儿展开讨论。“怎样才能跳得又快又稳?”

玩法:最后教师示范双脚进行跳的`方法,并展开简单的追逐游戏。

3、创设场景、巩固练习:

教师引出游戏。“孩子们,你们的本领练得真棒,妈妈现在请你们到河对岸收粮食,你们想出了哪些好办法?”

玩法:幼儿分成两组,每组幼儿将双脚放入布袋,进行游戏。游戏时“袋鼠”先要跳过障碍到前方拿一个皮球装进布袋,随后跳到“家”里将皮球放在塑料筐里。

根据幼儿体能安排游戏次数,并适当调节活动量,提醒幼儿注意安全。

4、游戏结束,放松身体:全体幼儿听音乐模仿袋鼠的动作,放松身体。

《中班户外体育教案:袋鼠跳跳跳》摘要:其成为一个障碍,第三位幼儿立定跳远越过此障 教师启发幼儿展开讨论。 ————怎样才能跳得又快又稳? 玩法:最后教师示范双脚进行跳的方法,并展开简单的追逐游戏。 3、创设场景、巩固练习: 教师引出游戏。 ————孩子。。。

中班教案 篇4

层次目标:

1、引导幼儿去观察、发现,引导幼儿去探索、研究。

2、大致了解一些交通工具的运行规律。

3、能够简单的说明车子运行过程中的一些特征,如上下坡。

具体区域:车子上下坡

区域准备:汽车模型、上下坡路面。

区域预测:

1、幼儿喜欢观察运行中的车子,也能够观察到上下坡时的问题,但表达不出来。

2、在游戏的过程中,有的幼儿不能够很好的融入到游戏中来,喜欢我行我素。

区域对策:

1、教师引导幼儿,通过观察,将自己的发现简单的`说出来,教师总结。

2、以一定的规则约束幼儿,让他们在游戏的过程中,发现、探索。

活动反思:通过上一次的活动,幼儿多数能够达到二级目标了,他们都愿意向大家介绍自己对交通工具的认识,他们也知道很多和上一次不一样的交通工具,比如说:马车,电车,三轮车,木筏,独木舟,还有幼儿想到了花轿,还有骆驼!这些都是以前古人没有想现在这样方便的交通工具的时候使用的古老的交通工具,只是在三级目标的达成程度上就不是很好了,多数幼儿都只是愿意自己动手画出一些自己知道的交通工具,而只有少部分幼儿人选择用油泥制作交通工具,即使是做了,也只是一些简单的平面图形的轮廓,而且幼儿的想象力也不够丰富,有待加强练习。

中班教案 篇5

设计意图:

中班的创造是多种多样的,除了语言创造、思维创造等,在阶段更多的是动作和体态的创造。因此,我们要及时发现孩子们在日常中所表现出来的各种各样的动作,然后根据孩子的需求来设计满足他们兴趣的。本班的活泼好动,在动作方面发展协调,尤其对新的材料经常表现出强烈的好奇心,想触摸、想玩。同时,在他们的"过程中我们发现了一个问题,直线奔跑时,动作灵活、协调,然而每当他们拐弯时,就经常性发生两名相撞的现象,拐弯的动作也不是很平衡、协调。为了解决这一问题,我们已为设计了许多四散追逐跑的机会,好玩的雪碧瓶就是这一系列的之一。雪碧瓶是安全的材料,能废物利用也是园教育所提倡的。

名称:好玩的雪碧瓶

目标:

1.游戏骑自行车将的情绪导入到中,复习听信号走和跑的能力。

2.自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的创造潜能,体验成功的快乐。

3.通过给小动物找食物的游戏,练习绕着跑的技能。

准备:空的雪碧瓶20只,音乐磁带,奖章20枚。

过程:

一、引起兴趣

1.做骑自行车的游戏,复习交通规则的知识,练习听信号走。

师:小朋友们,我们一起骑上自行车到游乐场去玩好吗?(好)马路上车很多,我们要注意遵守交通规则,红灯停、绿灯行、黄灯慢慢走。在骑车的时候,可不能撞车呀,记住了吗?那我们就骑上自行车出发吧。

2.和一起玩骑自行车的游戏,复习听信号走和跑的能力。

二、激发情绪

1.随着音乐做瓶子的律动。

师:游乐场到了。你们听游乐场里传来了好听的音乐,我们一起跟着音乐来做做运动,好吗?

2.放音乐,持瓶随着音乐跟着老师或自己随意创编各种动作。

三、引导探索

1.自由探索瓶子的多种玩法。

师:跳得可真累呀,小朋友们可以坐在瓶子上休息一下。刚才,我们拿着雪碧瓶骑自行车、跳舞,好不好玩那我们再想一下其他的玩法,一起玩起来吧。

2.探索瓶子的多种玩法,中提醒可以和小伙伴一起合作游戏。

3.重点练习绕过瓶子,s型跑的技能。

⑴.师:刚才,老师发现了一个很好的玩法,我们一起来试一下。(练习绕瓶原地转圈)。

⑵.师:请小朋友们想一下,把瓶子排成一排该怎么绕。(讨论并尝试)。

4.游戏给小动物找食物

⑴.师:现在,老师要给你们布置一个任务。小动物的粮食都不够了,对面有许多食物,请小朋友们绕过障碍去帮小动物取一份食物好吗?注意障碍很危险,小朋友分成四条路一个跟着一个小心的跑,谁完成任务我就给他发一枚奖章。(游戏)

⑵.师:小朋友们都拿到食物了吗?那我们给小动物们送去吧。

反思:

在中班我们努力为孩子们创造条件,给他们提供了广阔的空间,组织和帮助他们投入到中。孩子们不仅能充分发挥自己的想象力和创造力,体验到成功的快乐,而且通过中的给小动物运粮的游戏,我们也很好的解决了孩子们在奔跑拐弯时不协调的问题,让他们学会了在面对面跑的过程中侧身相让的能力。让孩子们健康身心、活泼个性,给他们带来了的快乐。

中班教案 篇6

目标:

小组合作开展游戏,体验交通规则。

准备:

布置马路场景的各种材料。

过程:

一、布置“马路”

1.幼儿自由组合,选择较空的场地,共同布置“马路”。

2.重点讨论下列问题:

①怎么划分、设置机动车道、非机动车道及人行道?

②哪些地方应设相应的交通标志?

③路口应设几处红绿灯标志?

二、模拟过马路

1.引导幼儿协商分配角色,分别扮演马路上的行人、骑车人、驾驶员、交警等在“马路”上行走,根据交通标志调节自己的行为。

2.幼儿可交换角色反复游戏。

延伸活动:

将游戏延伸到平时的户外活动中,帮助幼儿获得丰富的体验。

活动四 到小学去

目标:

学习将已知的交通规则运用到真实的生活情景中。

准备:

地图,纸和笔。

过程:

1.选择一所离幼儿园较近的小学,在地图上分别找出幼儿园和小学的位置。

2.确定幼儿园是起点,讨论到达小学要走哪几条路,经过哪些路口,应遵守哪些交通规则。

3.绘制一份从幼儿园到小学的"路线图。

4.幼儿幼儿园出发,学习根据路线图步行去小学,途中自觉遵守交通规则。

5.回园交流各自的感受。

延伸活动:

利用已有的幼儿园到小学的路线图,师幼讨论有关规则和玩法,补充到路线图上,制成交通规则棋。

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