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大班游戏教案

作为一位杰出的老师,时常需要编写教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。那要怎么写好教案呢?下面是小编为大家收集的大班游戏教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班游戏教案1

活动来源:

我园学前班幼儿在基本动作方面发展较好,特别是在走、跑、跳、投掷、球类等项目尤为突出,幼儿都能基本掌握动作,且动作协调,但对于一些挑战性较大的活动,如利用自然物攀登、钻爬等技能掌握不好,并且有部分幼儿不敢大胆去尝试,家长也反映在外出活动时,孩子在很多方面表现较好,就是在攀登技能方面较差,有时候显得很胆怯。在以前的户外体育活动中,出于安全考虑,教师组织这方面的活动较少,以至于幼儿在这方面的积累不够,根据我园的实际情况,结合黄群老师关于体育活动“野趣”的讲座,我们设计了一系列的攀爬游戏活动,发展幼儿的攀爬能力,磨炼幼儿的意志品质。

活动目标:

1.能主动积极地参与体育游戏活动,体验攀爬运动的乐趣并能坚持参加活动。

2.能大胆地尝试寻找利用不同材料、不同难度的物体或器械进行攀爬练习,动作协调。

重点:能掌握不同材料进行攀爬的方法。

难点:能利用爬网,勇敢顽强地坚持完成游戏。

活动准备:彩旗;布绳;攀爬墙;软梯;吊绳;长城;乒乓球;乒乓球球拍;抛接球器;沙包;平衡木;梅花桩;篮球;飞盘。

活动过程:

一、准备活动

1、师:今天我们来玩小小登山队员的游戏,游戏前我们先来做登山运动准备活动,一起来锻炼锻炼身体!(激发幼儿参与活动的积极性与自主性)

2.我们一起听音乐随老师来运动:活动全身关节,腕、踝关节,指、趾关节、腰腹。

3.攀爬的专门练习性:手脚着地爬(小乌龟爬),手膝着地爬(小猴子爬),匍匐前进等动作。(重点练匍匐前进)

二、寻找材料、尝试进行攀爬练习

l.活动场地上的攀爬练习。

师:登山队员们,你们想一想怎样才能又快又稳地爬上山顶。(介绍提供的材料)

幼儿选择适合自己或自己喜欢的器械进行攀爬练习(爬山、爬墙、爬杆、攀登刀山、爬铁丝网等),教师要随时提醒幼儿正确地攀爬技术及安全防范意识,比如:器械一定要稳、牢固,爬网的幼儿应注意脚不能勾在绳子里,竹梯一定要搭稳,拉绳时身体不能过于后仰等。教师要注意巡回指导,重点关注能力弱的幼儿、选择难度较大的器械进行攀爬尝试的幼儿、爬网练习时的`集中指导。

2.游戏:攀爬比赛。

(1)把幼儿分成红、蓝两队按一定的路线进行攀爬尝试。(独木桥一花果山一长城一分散活动场地)

(2)按规定路线进行比赛,先到达终点为胜者。

要求:

(1)队员们勇敢顽强,团结协作,努为完成任务。

(2)攀爬时要注意自己和同伴的安全。

(3)教师的激励鼓励贯穿整个活动。

3.自由分散活动:幼儿可自由选择器械进行平衡、球类、抛接等练习。

4.总结学习情况:对两队完成情况进行总结,特别表扬坚持完成比赛的幼儿。

三、活动结束

1.带领幼儿随舒缓的音乐放松、整理,自然结束活动。

2.总结学习情况,表扬以及提出期望。

3.收器械,整理场地,回教室。

大班游戏教案2

教学目标:

1.积极运用拼接组合的双色板创造性地进行走、跑、跳等各种动作练习。

2、能主动与同伴一起探索双色板的各种连接方法,设计不同的运动方式。乐意与人合作,敢于挑战自我,体验成功和合作的愉悦。

教学重点:

积极运用拼接组合的双色板创造性地进行走、跑、跳等各种动作练习。

教学难点:

能主动与同伴一起探索双色板的各种连接方法,设计不同的运动方式。乐意与人合作,敢于挑战自我,体验成功和合作的愉悦。

教学方法:

引导启发、演示练习

教学准备:

1.场地四角分别放置若干双色板、平衡木和箭头及标线。

2.红蓝双色板60块(每块大约长40厘米,宽20厘米),走、跑、跳、爬等运动标志,擦汗用的小毛巾等。

3.展示板,记录用的`双色板标志。

教学过程:

一、热身运动

1、幼儿随着强节奏音乐手持双色板跑进场地。

2.幼儿跳双色板健身操。

二、探索在双色板上进行运动

1.引导幼儿探索在红蓝双色板上可进行的运动,并分散练习。

(1)说一说:这块板有什么特别的地方?

(2)讨论:在这块板上能做什么运动?

请幼儿找空地分散活动,可以单独活动,也可以与同伴合作活动。

(3)引导幼儿用语言和动作交流自己在板上做了什么运动。

2、引导幼儿以不同方式连接双色板,并据此设计不同的运动方式。

(1)出示展示板,和幼儿讨论双色板的不同连接方法,共同设定在板上进行的运动方式并贴上相应的运动标志。

(2)鼓励幼儿以小组为单位,按照讨论结果连接双色板并进行对应的运动,要求 幼儿每练习一种运动就在展示板上贴上相应的运动标志。

(3)鼓励幼儿把双色板连接成不同的路段,进行走、跑、跳、爬等各种动作练习。

(4)简单小结,鼓励幼儿大胆尝试每种运动方式。

三、练习通过每组连接的双色板路段,并尝试通过富有挑战性的障碍物

(1)设置“危险”路段,引导幼儿大胆尝试,练习走30~40厘米高的平衡木。

(2)鼓励幼儿大胆通过障碍,并不断提高动作练习的难度。

四、放松运动

(1)幼儿互相表达成功的喜悦,做放松运动。

(2)教师和幼儿一起收拾双色板,结束活动。

大班游戏教案3

游戏目标:

练习钻和追逐跑,训练幼儿机智勇敢的品行。

游戏准备:

空旷的安全场地。

游戏玩法:

请两个幼儿扮猫站在大圈内,另请幼儿人数的一半扮鼠,站在大圆圈外,其余幼儿站在大圈上手拉手做篱笆。游戏开始,老鼠要设法钻过篱笆,猫要追捉老鼠,被捉到的老鼠站在圈外,捉到一定适量的老鼠后游戏结束,重新开始。或者是老鼠钻满十八圈后,没被猫抓住,游戏结束,重新开始。

游戏规则:

老鼠每次只能钻一个洞。猫只能在篱笆外捉老鼠,拍到即捉到。

活动反思:

《小老鼠钻山洞》是小班的一节综合活动,主要是训练幼儿的肢体协调发展,同时感知洞洞的大小以及增强幼儿之间的合作游戏。

活动中教师以猫和老鼠的游戏为主线贯穿活动始终。让幼儿利用自己的身体部位变出各种洞洞,在活动中教师通过请个别幼儿钻一钻来感知洞洞的"大小。当幼儿发觉洞洞小的时候,教师利用孩子们的发现马上提出问题,”怎么做才能使洞洞变大?”很自然的引出下一个环节”让孩子们合作洞洞”在合作中教师有针对性的展示出了小朋友们变得不同洞洞。例如:“两个人的洞洞”、“三个人的洞洞”“四个人的洞洞”等等,同时延伸出“人数越多,洞洞越大;人数越多,洞洞越多”的道理。

在活动中,教师能够带着幼儿完全融入到鼠妈妈和鼠宝宝的角色中去。而且在最后猫和老鼠的游戏中将该次活动推向了一个高潮,孩子们的情绪在此次活动中一直处于十分开心、积极参与的状态中,这是十分值得我们学习的。

大班幼儿主要处于平行游戏阶段,平时幼儿之间的合作很少,通过此次活动促进了幼儿社会交往能力的发展,使得幼儿的合作能力有了很大的提高,这也是我们小班老师十分值得学习、借鉴的一个重点。

这是一个综合活动,教师在设计的过程中过程层层递进,环节简单明了。但是缺少了侧重点,并且在游戏中教师的目标是让幼儿的身体部位进行变洞洞,但是,整个活动中教师的注意力都放在引导幼儿利用双手变洞洞上面,没有让幼儿完全放开,利用自己的其他身体部位变一变洞洞。

大班游戏教案4

【活动目标】

1、让幼儿了解绳子的玩法。

2、引导幼儿利用废旧材料制作绳子。

3、充分发挥农村资源——制作绳子。

4、发展幼儿思维和口语表达能力。

5、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

【活动准备】

1、绳子若干

2、废旧布条

3、稻草、万万草、茅草等

【活动过程】

(一)让幼儿了了解绳子的玩法

1、出示一条绳子

(1)师幼共同讨论绳子的玩法

(2)讨论绳子的用途

教师小结:绳子能玩很多游戏如:跳绳、拔河、舞蛇等,还能用它捆绑东西,绳子及好玩又有用。

(二)利用废旧材料激发幼儿制作绳子的兴趣

1、出示废旧布条、报纸、各种草

师:孩子们,这儿有很多旧布条、报纸和草,咱们用它们做成绳子来玩好不好?

幼:好是好,这东西能做成绳子吗?

师:能,肯定能,看看哪个小朋友爱动脑筋先制作出绳子来?

2、让幼儿自己探索制作绳子的步骤

3、教师示范用布条、草和报纸制作绳子的步骤

4、师幼共同操作——制作绳子

5、教师巡回指导

教师评价:咱们班的小朋友及聪明又能干,能用这些本应该扔掉的废旧材料制作出这麽有特色的绳子来,真是太棒了!等下次活动时咱们用自己制作的绳子玩游戏。

【活动结束】

1、让幼儿互相评价自己制作的绳子。

2、讨论:这些废旧餐料还能做什么?

【活动反思】

这个活动是孩子们感兴趣的`,幼儿活泼好动,让他们长时间坐着听你讲,肯定不会有很大的收获。只有动静结合才能让活动效果最好。此活动符合孩子的现有发展水平。每个孩子都在活动中兴趣盎然、生动、活泼、主动地玩耍,在活动中孩子们感受到了游戏的快乐,能够主动积极参与探索绳子的变化,打破了传统的教学模式,不再是以往的老师教,幼儿被动地学。培养了幼儿的探索精神,创造了条件让幼儿实际参加了探究活动,孩子们在玩的过程中充分调动了孩子们的自主性,并获得了自我认知、身体运动、语言、思维力、想象力等方面的相关发展。

活动培养了幼儿的探索精神,创造了条件让幼儿实际参加了探究活动,感受到了科学探究 的过程和方法,体验了发现的乐趣。

大班游戏教案5

【活动目标】

1、倾听音乐,熟悉故事情节,学习从音乐中寻找游戏规则。

2、在标记的提醒下,迅速找到灰太狼,并根据音乐变化作相应的动作。

3、体验在音乐中遵守游戏规则的快乐。

4、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

5、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

【活动准备】

1、学会集体舞《拍手舞》

2、会玩《猫捉老鼠》和《老狼老狼几点钟》的游戏。

3、黑白即时贴;皮筋。

【活动过程】

1、故事引题,激发兴趣故事情境:羊村要举行化妆舞会了,听到这个消息,灰太狼已经悄悄地潜入到舞会中,舞会进行到高潮的时候,小羊们似乎感觉到有灰太狼,也开始悄悄地寻找,并大声地问"谁是灰太狼?"还想出了一个好办法找到了灰太狼,并大声地对它说"你是灰太狼!"灰太狼诡计失败准备离开的时候还不忘回头来吓唬小羊。

2、分段欣赏,规则揭秘。

第一段

(1)音乐中小羊们在举行化妆舞会还是在寻找灰太狼呢?

(2)听音乐教师带领幼儿学小羊在舞会上合拍跳拍手舞。

第二段

(1)舞会进行到高潮的时候,小羊们感觉舞会上可能会有谁呢?那我们悄悄地来找找灰太狼,它到底在哪里呢?这个秘密就在你们的脚底下,看看你们的脚底下有什么?(原来白色的圆点是小羊的脚印,2个黑色的圆点就是灰太狼的脚印)

(2)在音乐什么时候老师问"谁是灰太狼"?什幺时候回答"你是大灰狼"?

幼儿听音乐问答:"谁是灰太狼?"和"你是灰太狼"。

(3)黑色的脚印有2爪,到底谁是灰太狼呢?用什么方法才能知道?(幼儿根据音乐性质探究方法)

(4)怎样在跑动中不会互相碰撞呢?(幼儿商讨跑动的方向,这里借助皮筋,让幼儿统一往带皮筋的手的`方向跑动)。

第三段:

(l)灰太狼诡计失败准备离开的时候,还一边走一边回头看看小羊,我们一起来听听灰太狼走几步回头一次呢?

(2)在位置上学习灰太狼回头。(凶狠的样子)

(3)狡猾的灰太狼走4步还不忘回头一次来吓唬小羊,小羊该怎么办呢?(引导幼儿做静止不动的动作)

(4)教师扮演灰太狼,幼儿做小羊尝试做动作。

3、静态欣赏,回忆规则。

看图谱完整欣赏音乐。

4、参与游戏,体验快乐。

(1)教师做灰太狼,鼓励小羊们创编不同静止的造型。

(2)幼儿做灰太狼,鼓励灰太狼做出各种凶狠的动作。

(3)邀请客人老师参与游戏。

【活动反思】

在本次活动中,我能够抓住当前流行的元素发挥自己的想象开展活动,从孩子的兴趣点出发设计出有新意的活动,是孩子们的积极性和活动的参与度大幅度上升。活动的教学形式较为开放,和孩子们围坐在一起也显得师生间的关系无比的亲近和谐,活动氛围营造的很具有亲和力。在活动中采用新颖的教法让教学活动时刻保持新鲜和活力,使幼儿在体验音乐美的同时,达到科学性、艺术性、健康性、愉悦性德 和谐统一。

从现场的效果来看,我有一些地方并没有把握好:如果能利用多媒体课件演示慢羊羊和灰太狼的说话声音效果会更好。

小百科:灰太狼(Wolffy)是国产动画片《喜羊羊与灰太狼》系列里的反派男主角(羊村守护者前),狼族,反英雄。他奉行狼族至上、弱肉强食,适者生存的原则。

大班游戏教案6

活动目标:

1.阅读绘本理解故事,阅读中丰富幼儿的语言能力。

2.积极参与讲述游戏,体验语言游戏的乐趣。

活动准备:

绘本ppt

活动过程:

1.封面导读

(1)谁知道这本书叫什么?你觉得这个名字怎样?

(2)出示ppt1-2教师讲述故事开头,克丽桑丝美美菊花在干吗?

(3)ppt3-4教师讲述:克丽桑丝美美菊花看着自己的名字慢慢长大,要上小学了。

(4)ppt7大家为什么能一眼看出名片上是克丽桑丝美美菊花?

(5)怎样让自己的名字变长?(大名加小名)

(6)教师讲述自己变长的名字,请个别幼儿学着说一说。

2.游戏:我的名字叫……

(1)变长的名字让更多的人记住了自己,那怎样让自己的名字变长。

(2)加上自己家人的名字会更长,幼儿试着说一说。

(3)游戏:每个人说自己的名字,依次轮流讲(后一名幼儿讲的.名字叫要比前一位幼儿讲的长才成)。

(4)分组游戏:幼儿6个人一组自由说一说。

(5)小组展示:请一组幼儿展示游戏过程。

(6)除了加上家人的名字还可以怎样变长?(加上花名)

(7)集体游戏:每名幼儿讲自己的名字,可以加上家人和花的名字,比比谁长,还有花的名字不能重复。

(8)幼儿游戏:我的名字叫……

3.我的名字最美

(1)ppt9克丽桑丝美美菊花觉得自己的名字太长要改,你要改吗?

(2)ppt10老师要生小孩了她要取一个和克丽桑丝美美菊花一样完美无缺的名字,最后她改名了吗?

(3)克丽桑丝美美菊花觉得幼儿园一天最美好。

大班游戏教案7

活动目标:

1.在游戏情境中理解感受歌曲内容、旋律与节奏,尝试用不同的节奏型大胆表达对音乐的理解与感受。

2.乐意与教师、同伴一起边唱歌边游戏,感受音乐游戏的快乐。

重难点:

在游戏情境中理解感受歌曲内容、旋律与节奏,尝试用身体动作大胆表达对音乐的理解与感受。

活动准备:

玩具大象、电子板、音乐等。

活动过程:

一、热身导入,自由律动。

教师带领幼儿边做律动边进场。

二、猜猜谜语,了解歌词。

1.有一位动物朋友也想跟我们一起玩游戏,猜猜它是谁?

谜语:森林里面我最大,长长鼻子全靠它,我有一双大耳朵,细细的尾巴——大象。

2.小结:哇,原来是大象,因为你们找到了大象最明显的特征,所以一下子就猜出来了。我们幼儿园的吉祥物也是大象,它的名字叫“印宝”。

三、感受副歌,呼唤印宝。

1.教师第一次示范,呼唤“印宝”

师:你们想见见“印宝”吗?现在老师要把“印宝”呼唤出来,请你仔细听,我是怎么呼唤的。(教师清唱示范第一次,远处呼唤)。

幼儿模仿。(你们想试试吗?我们一起来呼唤吧!)教师和幼儿一起呼唤。

教师适当评价后再呼唤一次。

2.印宝出场,有节奏地喷水。

师:哇,你们看,印宝真的来了!它还给我们喷水呢!(教师出示印宝,并用印宝有节奏地给孩子们喷水)

提问:在印宝喷水的时候,你发现了什么?(印宝有节奏地喷水)

3.师幼共同呼唤,印宝再次喷水。

师:真的是这样吗?你们也来呼唤一次,看看印宝会怎样给你喷水

三、难点前置,创作节奏。

1.借助节奏卡感知旋律节奏。

师:真的来了一群印宝,请你仔细听一听,看一看,印宝是怎么走的?(教师手抱印宝有节奏地走,教师哼唱旋律)

提问:印宝是怎么走的?你觉得这是一只怎么样的印宝?原来这是一群正在悠闲散步的印宝呢!老师把印宝走路的节奏记录下来了,我们一起来看看。(出示图谱X X|X X|X X|X X|(教师边说边指着节奏卡哼唱旋律)你能学着印宝来走一走吗?

2.集体跟音乐走,尝试不同的节奏。

师:除了悠闲散步的印宝,大家觉得还会有不一样的印宝吗?让我们跟着音乐来走一走吧!(播放音乐,教师引导幼儿有节奏地行走,关注幼儿的脚步)

两遍后请幼儿入座,找其中一位幼儿。师:刚才大家走得真有节奏呀!像极了一只只悠闲散步的大象。我发现有一只小印宝走的不一样,我们来看看。(请该幼儿示范)提问:你觉得你是一只怎么样的印宝?(原来是一只准备去找食物的印宝呀,因为印宝的肚子有点饿了,所以得加快脚步,老师也要把这种走路的节奏记录下来XXXX|XXXX|XXXX|XXXX|)大家想来学学吗?

3.集体创编节奏,尝试新组合。

师:印宝真是太开心了,它想来跳个舞,你觉得它会怎么走呢?(请几位幼儿走走)教师学学幼儿的脚步走一走,进行适当评价。你们走的真不错,看看印宝它会怎么走哦,(教师随机出示节奏型)仔细看,你看明白了吗?能不能跟着音乐来试试呢?

4.小结:你们真是太可爱了,有的像悠闲散步的大象,有的像正在找食物的"大象,还有的好像欢快跳舞的大象,不管是怎么走的大象,你们都能跟着音乐有节奏地走。

四、学唱歌曲,集体游戏。

1.完整倾听音乐,感受前半部分旋律。

师:印宝真是太开心了,它高兴地想唱歌给我们听呢!它会唱什么呢?我们来听一听吧!

教师播放原唱一遍)

提问:你听到了什么?

2.边听音乐边画简笔画。

师:我们再来听一次,我把它画下来。(播放原唱,教师画简笔画)

教师清唱歌曲,勾画大象。

3.幼儿学唱。

师:你们想来试一试吗?(教师和幼儿一起跟着音乐唱)

3.完整呈现,集体游戏。

师:现在,我们要来玩个印宝圈圈舞的游戏。印宝在中间,圈圈在哪里呢?

第一遍:了解规则。教师清唱前面部分半部分,中间停下来,要开始行走了,我们选哪种印宝走路呢,往哪个方向走呢?

第二遍:听音乐游戏。这一次我们听着音乐玩一次,你们可以选择自己喜欢的节奏来行走哦!

第三遍:邀请客人老师。我们玩得这么开心,客人老师也想一起参加,请你邀请一位客人老师,商量好用哪种行走的节奏,一起玩一玩吧!准备好了吗?我们的游戏要开始

结束:我们感谢一下客人老师吧!现在我们去找找其他班级的小朋友,跟他们一起玩游戏去吧!

大班游戏教案8

游戏目标:

1、激发幼儿参与体育活动的兴趣,培养幼儿的立意识,体验成功的喜悦。

2、发展幼儿身体动作的协调性,增强幼儿的体质。

3、通过游戏引导幼儿走过平衡木、渡过攀岩墙,发展幼儿平衡、攀爬、协调等基本动作。

4、锻炼平衡能力及快速应能力。

5、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游哮来的快乐。

游戏准备:

攀岩墙一面、平衡木一条、荡木一条、跳绳两根、皮球若干。

游戏玩法:

1、小班:"过小桥"。从起点开始自己立走过平衡木,到达终点后连续拍球20下,即可获得奖品。

2、中班:"过荡桥"。从起点开始自己立走过"荡桥",到达终点后连续跳绳10下,即可获得奖品。

3、班:"过攀岩"。从起点开始自己立走过"攀岩",到达终点后连续跳绳20下,即可获得奖品。

游戏规则:

1、幼儿必须按规定数量完成游戏。

2、一切活动都要幼儿自己立完成,家长可以提醒,不可以助。

活动反思:

一、教学设计注重学生的自主学习课堂教学是学生自主学习的主阵地,在时间、空间和学习方法上体现一个“放”字,确保学生自主学习的时间和空间更多,自主选择学习方法。《攀爬》一课我从礁的设计上进行改变,使课的目标更具体细化、更有针对性,学生能在教师的引导下,根据各自的兴趣,自主、合作、创新的模仿各种动物的爬行,培养学生的创新精神。

二、教学过程体现学生的自主学习《攀爬》一课,从教学内容上看体现了知识性、趣味性、实效性的有机整合。我在教学中,改变了传统的组织形式,让学生散点自锻、分组结伴(分组创新尝试练习),如:创想活动这一环节中,教师通过言语启发、鼓励,让学生在小组学习过程中,积极创想、合作探究,学生联系生活实际,进行了螃蟹、蜗牛、小蛇和毛毛虫等动物的模仿爬行,学生的积极参与和创想也出乎我的意料。学生在良好的自主学习的氛围中,学习积极性得到了最的调动。

三、教师时刻关注学生的自主学习《攀爬》一课学生在“模仿各种动物的爬行、模仿各种动物的跳的接力”的自主学习中,为了使学生体验快乐和成功,我时刻关注学生学习的态势,在模仿各种动物的爬行创想练习中,学生胆创新、积极尝试;在模仿各种动物的跳的接力时,学生分组合作,显示出学生不再事立的学习者,而是愿意与小伙伴一起研究性学习。

四、实践与思在《攀爬》一课的实践思中,我感到对教材的目标把握还得不够,要进一步学习、研究、探索、运用学生自主学习这个教学策略。在教学过程中如何进一步引导、关注学生在自主学习中,思考了什么,感悟了什么,发现了什么,收获了什么,使学生得到知识的积累,能力的提高和情感的"升华?还得实践、思、实践、思、再实践。今后我在教学中还有待改进的地方是:1、由于创想活动的时间我没有掌握好,只好把调节游戏给省了,直接进入到下一步的教学中,虽然只有短短的两分钟,但是却给我留下了不小的遗憾,也使整节课显得不够完美,所以在教学时间的把握上,我今后要更加注意。 2“模仿各种动物的跳的接力”的教学设计上,我还要动些脑筋,采用更多的不同形式进行教学,注意小组成员间的通力配合。在巡视指导方面,我照顾的范围还有待进一步扩,应更加注意对差生(行为偏差生、完成动作不好的学生)的助,使他们取得进步,跟上其他同学的学习步伐,也让他们体会到进步、成功的喜悦。

大班游戏教案9

活动目标:

1、利用幼儿园自然环境,训练幼儿快速跨过、绕过障碍物的技能,培养身体灵敏性。

2、通过游戏,巩固数学知识,激发幼儿爱家乡的情感。

活动准备:

小彩石、奇石图片若干、篮子四个、幼儿园一面装饰墙。数字卡片等

活动过程:

1、组织幼儿做准备活动。

2、幼儿介绍游戏玩法:幼儿排成四组,每人任意选择几颗石头每组排头第一个幼儿到指令,根据教师出示的数字要求(加法题",从篮子里拿出相应的小彩石(与手中的石头相加)后出发,跨过小沟、绕过树林和奇石阵、来到装饰墙前,将石头贴在预设好的有双面胶的`地方,然后快速跑回拍第二个幼儿的手,第二个幼儿出发。依次进行。游戏可反复进行。

3。幼儿游戏,教师指导。

4。教师请幼儿在装饰墙上的字"柳州奇石"前留影。

5。放松活动:光脚踩鹅卵石路。

大班游戏教案10

一、教学目标:

1、学习并掌握高、低运球动作方法;

2、提高上肢小臂肌群力量,发展身体协调性;

3、感受篮球活动的乐趣,学会与他人友好交往与合作。

4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

5、乐于参加体育活动,感受帮助有困难的人的快乐体验。

二、教学准备:

每人一球、场地

三、教学过程:

(一)开始部分

1、幼儿拿球分队站好,互相检查持球方法,跟着节奏活动四肢;

2、准备运球姿势;左右手运球站位;

3、原地右手运球40个,左手运球40个,左右手运球40个。

做球上歇息。

(二)基本部分:

1、交代学习内容,示范高运球和低运球动作要领;

2、高运球适用于无防守时快速运球。

动作方法:按拍球的后上部,使球的反弹高度在腰腹之间,球的落点在身体侧前方。

动作要点:手脚协调配合,控制好反弹高度,注意球的落点。

3、低运球适用于防守者逼近时慢速运球。

动作方法:身体屈弓,降低重心,抬头向前看,用上体和腰保户球,球反弹的高度在膝髋之间。

动作要点:重心要比高运球低,手脚协调配合,控制好球的反弹高度,注意球的落点。

4、听信号练习高低运球;

5、游戏前后高低运球。

方法:一人抱球前平举站好,一人运球围绕在同伴身边,高运球在身后,低运球在前平举下方。

6、竞赛游戏钻山洞。

方法:两排小朋友高举拿球手,小朋友依次从后面拍高球穿过,另外两排小朋友平举拿球手,后面小朋友依次运低球穿过。反之,看那队先到,获胜。

(三)结束部分:

1、小结游戏情况,表扬运球好的那组,鼓励其他组加油。

2.、坐球上做手指和腰部放松活动。

教学反思

本节课虽然结束了,但我的思绪却不能停下来。

这节课是我在幼儿园工作所上的第一节公开课。这一节课,孩子们玩得很开心,先是过独木桥,然后是钻山洞,体能上得到了训练,还有一个亮点就是孩子们能自己摘果实,特别的开心,看到孩子们那开心的样子,我也很开心。

可是这一节课下来,我也发现了很多的问题。原来在小学时上一节公开课是件很容易的事,小学生年龄大一些,组织课堂纪律比较容易,课自然也就上得很顺利。可现在在幼儿园里,这些孩子好小,都是2岁至3岁的`宝宝,组织课堂纪律比较难。平时我在上课时组织纪律还行,孩子们还能听从我的指挥。可这节课上,由于是公开课,好多的老师来听课,这节课总体上说就是一个乱。孩子们有的在看听课老师,有的害羞不前进了,有的不敢上独木桥,一开始就弄得是出师不利了。把我设想的教学环节都打乱了,当时只能临时地组织课堂,在配班老师的帮助下,把各个环节都进行完毕了。

通过这节课,我感受到,我这个转岗教师还得多多地努力,多多地学习幼儿教育的相关理论,以便以后把幼儿工作做得更好。

大班游戏教案11

目标:

训练手指的灵活活动能力,发展手的精细动作。

过程:

请家长与宝宝面对面坐着,在教师引导下,边朗诵儿歌《手指宝宝做早操》边活动手指。

手指宝宝做早操

早上空气真正好,(双手击掌三次)

手指宝宝做早操,(双手握拳左右摇摆一次)

伸伸臂,伸伸臂,(手指伸直两次)

弯弯腰,弯弯腰,(拇指不动,四指向下压二次)

锻炼身体真正好;(双手拇指翘起摇摆)

早上空气真正好,(双手击掌三次)

手指宝宝做早操,(双手握拳左右摇摆一次)

跑跑跑,跑跑跑,(双手握拳绕线状)

跳跳跳,跳跳跳,(双手伸出食指、中指上下摆动)

锻炼身体真正好(双手拇指翘起摇摆)

大班游戏教案12

老狼老狼几点

活动目标:

练习跑和按信号做动作,培养抑制力和机敏性。

活动准备:

老狼头饰、场地游戏规则:

1.老狼回答几点时不准回头看.

2.幼儿与老狼回答时,必须往前走,不能停留.

3.只有说:天黑了,幼儿才能转身往回跑,老狼才可转身追.

4.老狼不能追捉已过横线的幼儿.

玩法:

在场地一端画一条横线,幼儿站在线后边成一横排,请一个幼儿当老狼,在横线前面。游戏开始时,幼儿与扮老狼的人一同往前走,并齐声问:"老狼老狼几点了?" 然后又问:老狼老狼几点了?老狼回答:两点了.这样继续下去,直至老狼回答:天黑了时,幼儿就转身向横线跑,老狼转身就追,但不得过横线,在横线前被捉到的.为失败者.玩过几次,可另选出一人当老狼,游戏重新开始。

大班游戏教案13

活动目标:

1、培养幼儿的发散思维与创造性。

2、发展幼儿相互协商、合作能力。

活动准备:

1、垫子人手一个

2、宽阔的活动场地

3、欢快的音乐

活动过程:

(一)导入部分

1、语言导入,引起幼儿兴趣。

2、动作导入,热身活动。

(二)游戏过程

1、教师出示垫子,提问幼儿垫子有什么玩法。

2、幼儿立探索,教师巡回观察指导。

3、请幼儿展示自己所想到的.玩法。

4、教师与幼儿共同总结有关垫子的玩法,并记录在班级户外游戏库中。

(三)结束部分

教师与幼儿随音乐在垫子上做放松活动。

活动延伸:提醒幼儿将垫子与其它材料结合,探索新的游戏玩法。

备注(垫子的诸多玩法):

1、跳垫子:单脚、双脚、跨跳、立定跳。

2、作为飞盘扔出去。

3、爬垫子。

4、头顶垫子走平衡。

5、在垫子上面写数字,跳数字。

6、转垫子。

7、将其立起来摆迷宫。

8、垫子运球。

9、滚垫子。

10、盖房子。

11、金鸡立,看谁站得稳。

大班游戏教案14

活动设计背景

本次活动对象是中班的小朋友,他们很好动,正是基于他们的活泼可爱,教师利用小游戏“丢手绢”来开展活动,使小朋友们在快乐中玩,在快乐中学习。

活动目标

1、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

2、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

教学重点、难点

1、让他们自由、开放的玩起来。

2、活动有序不紊的`开展。

活动准备

手绢一张、中班小朋友

活动过程

1、老师带领中班小朋友到草坪空地集合,并围成圈坐在草地上。

2、老师引导学生拉开活动的序幕——“丢手绢”游戏。

3、全体小朋友在老师的带领下唱起:丢手绢,丢手绢,轻轻地放在小朋友的后面,大家不要告诉他,快点快点抓住他。。。。。。(重复)

4、手绢放在谁的后面,谁就起来表演节目。(唱歌、背诗、跳舞等)

5、老师对被丢中的小朋友给予评价,然后继续开始游戏。

教学反思

此活动对于中班的小朋友还是比较合适的,小朋友们很喜欢。在活动中,被丢中的小朋友有些表现出很倒霉的样子,而其他小朋友的感觉就是幸灾乐祸的。对于这种情况的表现不是很好的,说明孩子们不够自信,不敢于出来表演节目。如果小朋友们都很愿意,丢中了感觉很快乐、很幸福,那才是最棒的。

所以,通过本次活动,可以看出锻炼孩子们的自我表现能力是需要培养的。在今后的教学活动中,会加大对孩子们能力的培养,培养他们的自信能力,认知能力,情感表达能力。

大班游戏教案15

活动目标:

1、尝试以客体区分左手和右手,在游戏中提高细致观察和辨别能力。

2、能大胆表达自己的想法,体验与同伴游戏的快乐。

活动准备:

1、经验准备:能区分自己的左右

2、材料准备:课件,纸板箱1个,篮子若干、星星贴纸、记录纸、手环

活动过程:

一、说说左和右

价值分析:了解身上有哪些部位是分左和右的,并能根据一定的指令做相应的动作。

1、说说左手和右手

2、你们身上有哪些地方和手一样也是分左和右的?

小结:原来我们身上有这么多部位是分左和右的。

3、游戏《我说你做》

(1)第一次游戏。(关注幼儿是否能够听清楚要求并做相应动作)

(2)第二次游戏。提高要求:你们真厉害,接下来难度要加大了,你们要更仔细地听哦!

小结:你们真棒,不仅能够听清楚而且还能在那么短的时间内做出正确的动作。

二、游戏——看图猜左右手

价值分析:以客体为中心猜左右手。

看到这个名字你觉得会怎么玩?

规则1:仔细观察图片,判断图片上是左手还是右手,你觉得图片上的手是左手,请你站在蓝线上。如果是右手,请站在红线上。

规则2:每张图片出现以后,老师给你们5秒钟时间判断图片上的手是左手还是右手,5秒钟后我喊开始,你们就要站在代表左右手相应的线上。

(一)第一次玩游戏(探索方法)。【两张手势图】

关键提问:你用什么方法判断的?

小结:刚刚大家在猜左右手的时候都发现了一些判断左右手的好方法,能帮助我们一下子分清左右手。第一,伸出手来比一比;第二,手心手背看一看;第三,大拇指找一找。

(二)第二次游戏(巩固方法)。 【4张手势图】

1、游戏规则:

规则1:本次闯关共有四轮,如果你认为是左手就在左手上套一个圈,右手的就在右手上套一个圈,闯关获胜的小朋友可以到椅子下面的盒子里拿一颗星星贴在闯关卡上。同样每次都有5秒思考时间,四关都闯完,看看谁得到的星星最多。

关键提问:要注意哪些地方?

2、重点关注幼儿是否能够运用梳理的方法进行判断。

哪些小朋友有4颗星星的?

小结:恭喜你们,真是了不起,第一次玩游戏就获得全胜。有的小朋友很可惜,还差一点点就要成功了,没关系,因为今天是第一次玩,以后还有机会的。下次有没有信心全部都拿到?。

三、游戏——隔箱猜左右手

价值分析:初步了解站的方向不同,左右手的方向也是不同的。

1、猜猜看老师的这只手是左手还是右手?

2、哪位小朋友也愿意来试试?记住哦,上来的小朋友要像老师一样,把身体藏起来。

3、请小朋友举起你们的右手,奇怪你们的右手在这边,他的"右手却在这边,这是怎么回事呢?

小结:原来,当我们面向同一个方向时,我们左右手的方向是一样的,当我们与同伴面对面时,左右手的方向是相反的。

活动反思:

红绿两个圈影响孩子游戏的顺利进行,修改为一个圈更好,是左手就套在左手上,是右手就套在右手圈上。整个活动不透彻、不充分、不够落实,尤其是活动中“听懂了吗”这些话语都是无效的,应该回问幼儿刚刚提到了哪些规则。在梳理方法时也不够清晰具体,应该强调“先比划,再看手心手背,大拇指的朝向,最后确定是哪只手”。另外,活动中有许多选择错误的孩子我没有注意到,这也让我反思到平时的活动中,我常常怕孩子的答案不是我心中想要的,然后自动选择答案对的孩子,忽略了那些不懂的幼儿。不要怕遇到问题,遇到问题不要回避,我觉得以后的活动我应再自由些,激发孩子自己思维的火花,再进行有效的梳理。

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