我们既要做追随者,又要做领先者。两者相互配合,相互合作,方能成功。
追随者和领先者都有各自的好处和坏处,并不是只有好处或只有坏处的,凡事都具有两面性。
追随者能够吸取前人的经验,改正自己的不足之处,有着他人领跑,道路鲜明,少走很多弯路,比较方便。虽然成功无法复制,但做一个追随者也有可能成功。做一个追随者也有弊端,追随者经常死套硬搬领先者的主意,没有自己的主见,长期以往,追随者的创新能力会降低,变为只会模仿的机器。
领先者大多为胆大、能干、有才能的人。如果你胆小怕事,什么都不会,那么追随者是你更好的选择。领先者敢于拼搏,敢于奋斗,不怕困难,奋勇前行,一路劈荆斩棘。然而,做一个领先者也有其不利之处,做领先者会有很大的风险,一个不慎,就会跌入人生低谷,一无所有。
对于我们学生,既要做一个追随者,又要做一个领先者。世界上没有完美的人和最最没用的人。袁隆平致力于杂交水稻研究,终于有了籼型杂交水稻,粮食生产大幅提高,作出了卓越的贡献。然而,他也有缺点,他提倡吃转基因食物,说吃吧,没事,然而中国某地十万青年少女不育,据说和转基因食物
有关,所以,每个人都有优点和缺点。我们学生在自己薄弱的方面做一个追随者,向在这方面好的同学请教,学会科学的学习方法。在自己擅长的方面做一个领先者,不断进步,保持不断领先。
对于一个公司也是一样,在自己不好的方面向别的好的公司学习,争取进步,好的一面则保持着,争取不掉下去。
我国古代圣人孔子也是这样的,孔子虑心向老子请教,做追随者,老子详细地为孔子解说,使孔子获益匪浅。孔子还曾向一个小孩子拜师呢?
我们都知道,腾讯公司很有钱,为什么腾讯公司那么有钱呢?腾讯公司是一个领先者,该公司的许多手机应用受民众欢迎,QQ和微信是广为人知的,几乎每个人都用过,公司还对应用进行不断完善、美化。腾讯的游戏行业很赚钱,为什么呢?腾讯善于抓住玩家心理,推出玩家喜欢的游戏,《王者荣耀》是今年最火爆的手游,注册人超过2亿,日活动量超过五千万,画面精美,内容丰富,深受青少年喜爱。腾讯在今年七月首次推出防沉迷系统,做一个领先者,很多社会人士支持此举,有利于防止青少年沉迷游戏。
因此,我们既要做一个追随者,又要做一个领先者,相互合作,方能通往成功之路。