在原神的提瓦特大陆里,玩家们常常会遇到丘丘人、史莱姆、深渊教团等不同种类的怪物。其中最为特殊的就是元素生命——无相系列,它们是顶尖的元素构造体,出生在元素能量喷涌或者元素地脉阻塞的地方。并且不同的无相元素会基于元素特性,进化出相当智能的歼敌模式,恐怖如斯。
这期,我们就来看看操作大佬对战无相之雷的战后分析。
观前提示:
危险行为,请勿模仿!
如要模仿,请先做好如下准备
1.建议玩家拿出角色、武器满40级的队伍组合去挑战(雷属性的丽莎除外)
模式1:石头剪刀布 ★★★☆☆
虽然模式名称听上去人畜无害,但还是有不少玩家在这翻了车。它是无相之雷的标志性技能,
能对玩家造成持续性多段攻击。虽然是小技能,但如果被打上一套,角色不死也要重伤。
模式2:钻头冲锋 ★★★☆☆
无相之雷将化为冲击钻头向玩家所在位置进行冲锋,造成多段伤害。这个模式很容易躲避,但要注意的是,即使在冲锋结束后,无相之雷仍然会随机从其他攻击方式中挑选一个进行二段攻击。所以在战斗当中,多跑步总是好的。
模式3:合掌/冲拳(我这一拳/掌下去,你可能会死)难度★★★★☆
顾名思义,就是对玩家进行拳掌相加。解决办法非常容易,只要看见起手动作,进行位移躲避就可以了。
模式4:射雷方块 难度★★☆☆☆
追踪攻击,一般都有很明显的前摇和弹道。所以也是可以用预判来进行躲避。等攻击结束后
无相之雷会露出可以攻击的内核,这时候就可以放心输出。
模式5:节奏大师雷潮 难度★★☆☆☆
无相之雷将自身为中心,化身为节奏大师,甩出雷元素方块浪潮。只要你曾通过关一些射击游戏的话,这点事就是小意思。只要躲在石头、树后,抓住浪潮的空隙,就可完全躲避。当然也有取巧的办法,可以用岩元素角色的技能营造地势,轻松避开方块浪潮。
模式6:落雷阵(关小黑屋)难度★★☆☆☆
主要攻击机制为以玩家为中心降下雷柱,在短暂的延迟后进行封锁,并在雷阵中降下落雷。
这里提供四种应急方案:如果角色被封锁后,就自由躲避天上的落雷;当然玩家也可以试着在第一根雷柱降临后,朝雷阵外冲刺躲避,如果没有出去,就可以用火、冰、风、岩任意元素伤害进行摧毁;在雷阵施放提前躲在无相之雷核心附近,这样可以大概率规避封锁,毕竟怪物自伤这种操作,也是机制不能允许的;
模式七:旋转激光 难度★☆☆☆☆
大范围持续性多段攻击,基本白给。
应对方案非常简单,直接钻到中间即可。
划重点,要考的:
1.如果你不是手残的玩家,已经突破到最后的击杀阶段。当无相之雷的血量见底,就会分裂出三个汲取能量的棱晶,这时就要用非雷属性的纯元素攻击进行斩杀,比如风、冰、火、岩,但在这里重点推荐火元素角色迪卢克,他的E技能可以做到与普攻无缝连接,能快速的打出伤害。
2.在进入分身阶段后,打破一个分身,无相之雷的剩余血量变为60%;打破两个,血量会变为15%;击破三个分身,无相之雷会直接“去世”。如果进入了最后的分身阶段还未击破分身,无相之雷会恢复普通阶段时60%的血量。再次打入分身阶段,还会分成3个分身。
3.无相之雷真正能对角色造成危险,就是石头剪刀布、钻头冲锋这样的小技能。像雷潮、落雷阵、旋转激光这些大技能都是雷声大雨点小,只要稍加熟练,就能轻松躲避。而且在落雷阵外和旋转激光、射雷方块模式开启时,玩家要抓住机会对无相之雷内核进行输出。
最后需要注意:原神中的冲刺并没有无敌帧的作用,所以请新人玩家多注意,不要打擦边球,否则哭的又不是我。
虽然操作大佬在打无相之雷的时候操作有点拖沓,但我们还是见识了无相系列怪物机制的多变。原神开放世界中还有更多的怪物,等着旅行者们去探索寻觅。如果有对原神喜欢的玩家,可以去预约,公测后还可以体验更多提瓦特大陆精彩内容。
资料来源:原神观测枢