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屌丝大学生花了10年,头都做秃了,做了一款连暴

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

初生牛犊不怕虎,游戏制作不是游戏人的专利,有许多才华横溢的大学生,在校就开始做起了游戏,有些还做得有声有色,在大学时期就发家致富,就算失败了也能给未来就业积累宝贵的经验。

现在正经小弟就带大家看看,那些牛逼的大学生在校做出的游戏,绝对出乎你的想象!

黑色综合症:日均赚几万,开公司败光

《黑色综合症》是一款像素风的冒险类游戏,戴夫·哥达洛维奇是游戏开发者之一,当时他只是个大学生。他在课余时间开发的这款游戏,在发售的头两个月里就获得了超过百万美元的销售额分成。那段时间,他一天的收入够用一年。

在后续的游戏开发中,开发者虽然花费了大量精力与财力,但是并没有再出现一款能媲美《黑色综合症》的游戏。甚至在毕业后成立公司,几乎把之前的钱赔光了。

流放之路:为了做这款游戏大学生头都做秃了!

Chris Wilson拥有奥克兰大学计算机科学和贸易学的双学士学位大学生,是一个《暗黑破坏神》系列死忠粉。他觉得暗黑刷的不够爽,为了自己心中的暗黑梦,便和三个大学同学花了近10年时间做了《流放之路》。

《流放之路》被认为是最接近《暗黑2》的网游,成为“暗黑2的精神续作”。或许很多玩家会对这个开发了能和暗黑三媲美的游戏大学生感兴趣,他的心路历程究竟是怎样的?对此Chris Wilson表示:为做这款游戏,头发都变秃了。

三国杀:中国游戏市场桌游鼻祖

可能谁也不会想到,大名鼎鼎的桌游《三国杀》居然是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计。

这款游戏也曾面临几多风言风语。如和国外桌游《Bang》的吻合程度就曾遭遇玩家们的吐槽。除了基本规则并无二致之外,就连很多卡牌也能在《Bang》中找到原型,甚至可以说是全盘山寨了《Bang》但是在后续的制作中。

切水果:一款人人都玩过的山寨

《切水果》是3名在杭州城西创业的浙大学生张黄瞩模仿iOS平台的《水果忍者》而来的作品。遥想当年,公车上,教室里,餐厅中,总有人抱着手机划着屏幕,对着不断跳出的水果划下一刀又一刀。

游戏的开发者本人特别低调,以至于很多玩家都认为他所在的团队卓享是国外团队。这是因为他们所开发的这款《切水果》虽然卖的最好,但因为被很多用户评论说是借鉴了《水果忍者》而让他感到不满意。

旋转勇者:社团活动就是游戏开发

《旋转勇者》是一款横版卷轴动作游戏,由一名大一学生独立开发。《旋转勇者》受启发于知名动作游戏《Downwell(井下大战)》玩家控制手持双剑的主角,为寻找青梅竹马而深入危机重重的遗迹,途中一边增强主角的能力一边了解游戏的剧情。

《旋转勇者》来自与亚洲某大学社团——TissueTube。TissueTube是该校大一社团中颇为独特的一个,因为它的发起人只有一个人,并且社团活动就是游戏开发。

昔:Yesterday :当爱遇到纪念碑谷

这是一款由三个女大学生开发的益智解密类游戏,在画风玩法上都与著名的《纪念碑谷》有异曲同工之妙。

游戏中主角是一位女孩,通过转动视角,转动方块等方式控制女孩移动,目的是最终能与男孩相遇。游戏早在17年二月份就登陆了Appstore,并在情人节期间狠狠地撒了一把狗粮,可能由于宣传等原因,并没有一炮走红。但是这款唯美的恋爱解密游戏,还是温暖了很多人心,走进了很多生活。

Eddy紫:时隔五年终受青睐

2012年,一名大二的大学生大谷Spitzer(微博名)用了两年半的时间独立完成了一款单机游戏《Eddy紫》,并在当时受到了不少玩家的关注。而在时隔五年之后,这款游戏才登陆了Steam平台。

《Eddy紫》是国内首个个人研发的原创2D横板动作游戏游戏里的所有内容,包括策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为大谷个人原创,可以说他是中国比较早期的一批独立游戏开发者之一了。

三竹里:腾讯撑腰,大学生开发

《三竹里》是一款赛博朋克风格的解密游戏,由大学生制作,腾讯作为强大后盾重点扶持。

作为独立游戏大赛冠军,这款游戏的画风和创意都比较吸引人,而且打破了我们对腾讯的一贯印象:商城,充值,VIP等熟悉的字眼在这款游戏中都不曾出现。虽然游戏本身的槽点也有很多,但总体上还是值得鼓励。同为独立游戏工作室的汉家松鼠也在 TapTap 上写了留言:“鼓励,虽然游戏节奏玩起来有点略蛋疼,羡慕有这样的土壤的年轻人,加油!”

史上最坑爹游戏:脑洞大开,让人发狂的解密游戏

这款由珠海高校学生研发的“史上最坑爹的游戏”上架不久就成功跻身苹果App Store中国区排行榜前三位。这款“史上最坑爹的游戏”的22人团队全部是90后,其中有21名是在校学生。

“坑爹并不是欺骗,只是让你产生各种物理上的误解。”这款游戏需要走一些“奇葩”路线,比如屏幕上出现大大的“点我”,玩家们以为点我就能通关,实际上确实要你点击主菜单;或者游戏突然变成了打飞机,然而打了多少飞机都徒劳无功,其实只要把飞机拉到屏幕最右侧,便可以通关了。

小弟有话说:正经小弟在大学的时候也和游戏关系密切,每天都在体验游戏,努力给开发者提供修改意见!

那么问题来了:你在大学“体验”了什么游戏

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