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DNF:新面板上线后,百分比职业全部沦陷,第1剑

国服9.22更新后,带来了全新的国庆礼包、希洛克团本,以及全新改动后的新面板,面板有何用?莽夫认为,面板就应该是最简单、最直接的,展示角色信息和打造水准,一眼就能够看出该玩家的打造优劣,但新面板给我们带来了什么呢?

百分比职业全部沦陷

新面板的改动,主要针对了“物攻和魔攻”进行调整,现在的物攻和魔攻不再受力智的影响,其实理论上来说还是好的,比如现在就算你强堆力量也没用了,物攻不受你的影响,物攻过低的玩家会直接淘汰。

但现实却是这样的,所有的百分比职业都遭受了一次“重创”,曾经10+物攻的剑魂,现在只有4400;曾经8w+物攻的男大枪,现在只有3600……

当然不仅仅只是数字上的落差,更重要的是,新面板的物攻几乎没啥想象意义,如果用物攻/魔攻高低能够分别出一位玩家的打造水平,那还可以接受。

可事实却并非如此,因为国服第1剑帝的物攻也只有了4210,而我一个小小剑魂却有4250的物攻!所以这能证明这个小剑魂比国服第1剑帝更强吗?当然不能。

但从这件事儿透露出一个信息:物攻/魔攻在当前版本的作用,几乎就等于0了!

本来面板应该是最能够直接展示玩家水平的数据,但现在由于各个职业的数据根本不统一,同一职业尚且还可以比较,但不同职业,特别是一些冷门职业,忽然跑出来一个3000/5000的物攻,你根本不知道他的打造究竟如何,所以物攻有何用呢?

如何才能辨别玩家打造水平?

既然物攻/魔攻没用了,那么如何才能辨别玩家的打造水平呢?其实很多团长还是回到了老地方,只能看力量和智力。

但既然已经知道了物攻/魔攻没用,其实光看力智就解决不了问题了!因为既然大家都已经知道了物攻没用,那么就不会再青睐于提升物攻了!

最具有代表性的现象就是关于徽章属性的选择,特别是此次国庆光环恰好要更换徽章。莽夫查看了很多兄弟的新国庆徽章,起码95%以上的玩家,都选择了在国庆光环上继续打上力量或智力!

难道他们不知道三攻徽章带来的提升更大吗?当然不是,还不是因为想多提升一点力量,才能更好的进团?所以单纯看力量辨认玩家打造水平,也已经过时了。

那如何才能更快、且更有效率的辨别玩家打造水平呢?仔细的查看每一个部位打造,当然也是可以的,只不过现在16人团本,如果你挨个儿去查看,那可能确实有点累。

所以比较推荐的做法是这样的:一看抗魔、二看力量!

抗魔值在6500以上的玩家,其打造基本不会太差;再看力量在4800以上的,起码一身红7以上。

只是打希洛克普通模式的话,能够同时满足此二点,可以说是绰绰有余了。当然了,根据不同情况也可以适当降低点,比如34C、黄队、绿队的门槛要求,只要能达到4500力量以上就可以了。

莽夫小结:

新面板的上线,至少对于目前的玩家来说,一时半会儿适应不了,热门职业互相之间还有个比较,但不同职业、冷门职业,光看物攻就等于看了个寂寞,还不如看力量来得干脆。

推荐2个热门职业的物攻标准:剑魂3700物攻等于全身红7,就可以打希洛克了;剑帝2800物攻等于全身红10,妥妥的大佬级水平。

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