昨日,和小米关系十分密切的黑鲨科技正式发布了黑鲨手机 2,这实际上是黑鲨推出的第三款旗舰机,不过这次发布的新品才是其初代产品「黑鲨游戏手机」的「正统续作」。
黑鲨手机在堆料上完全可以用「All in Gaming」来形容,所有的堆料都是为游戏体验服务的,甚至是工业设计,黑鲨手机是国内手机市场少数向游戏方面有重度倾斜的产品。
这一代黑鲨给笔者留下的第一个印象是白色版,以往黑鲨手机的黑色版其实外观挺一般的,黑绿配色在 PC 电竞领域用的比较多,比较常见,所以初代黑鲨的黑绿配色并没有给笔者留下什么很深刻的印象,笔者更有印象的是它跑车般的立体机身。
在黑鲨手机 2 中黑鲨延续了这样的立体设计,同时推出了一个非常与众不同的配色 —— 银绿。虽然图片中看起来像是白色,实际上它的颜色是颇有质感的灰银色,中间的线条和黑鲨的 Logo 仍然是那一抹电竞绿。
在这两个配色中笔者严重倾向于灰银色,它显得比黑色版有质感得多,黑色版笔者个人认为看起来挺普通的,而且黑鲨将黑色调得太深了一些,总体的观感不是很好。
不得不说,这个新配色确实是有点好看的。
除了银灰色,黑鲨还准备了一版蓝色,只不过黑鲨这个蓝色配色目前并没有在官网上出现,所以在此笔者也先略过它。
黑鲨手机 2 最大的亮点笔者个人认为是显示,需要注意的是笔者这里提到的是「显示」而不是「屏幕」,二者是有一定差别的。
先说一下这块屏幕,这块屏幕实际上没什么特别的,它是一块来源于三星的 AMOLED,亮点在于为了保证最好的娱乐体验,黑鲨在这款手机上仍然没有做任何的刘海、挖孔、打孔等设计,稍有遗憾的就是上下两边留得比较宽。这块屏的素质应该还是挺不错的,因为它支持 HDR 和 DCI-P3 色域。
和黑鲨 Helo 一样,黑鲨手机 2 也拥有一个「独立显示芯片」,这个芯片使得同样使用了三星 AMOLED 的黑鲨手机 2 能够呈现出完全不同的显示效果。
黑鲨手机 2 在发布之前就已经透露它将采用 DC 调光的 AMOLED 屏,这一点笔者在之前的文章中已经略作了一些分析。根据一些网友的说法,实际上 AMOLED 屏本身是不存在 DC 调光模式的,所谓的 DC 调光指的是减少频闪的、达到和 LCD 显示效果类似的「类 DC 调光」。
由于频闪基本上消失了,所以在较长时间的游戏中黑鲨手机 2 对你的眼睛是更友好的,你更不容易在长时间使用中感觉到眼酸、疲劳等症状。
你可能会问,既然 DC 调光的 AMOLED 是更不伤眼的,那么为什么大厂都不采用这样的调光方式呢?实际上这样的调光方式会对屏幕的显示造成一定的影响,特别是颜色,同时 DC 调光会显著增长 AMOLED 屏幕上每一个 OLED 亮起的时间,这可能会影响到 AMOLED 屏的使用寿命。
黑鲨之所以能够在全程 DC 调光下保持 AMOLED 屏的正常显示,正是因为它们拥有一块独立显示芯片。这块芯片会对屏幕输出的图像进行处理,包括校色,这使得黑鲨手机 2 不单单能够呈现出正常的色彩,而且 DeltaE(色差)达到了小于 1 的惊人水平。
得益于这块独立显示芯片的存在,黑鲨手机 1 的 HDR 和智能运动补偿也继承了下来。值得一提的是,黑鲨手机 2 将会基于环境光的亮度、色温等来实时地调节显示出来的画面,在各种使用场景下都能给你呈现一个最优化的显示效果。
对于触摸屏手机,触屏的输入延迟往往会对玩家的游戏体验产生重大的影响。作为一款游戏手机,黑鲨对触摸延迟做了重点优化,在黑鲨手机 2 上触摸延迟被缩小到了 43.5ms(官方数据)。
你可能会觉得,「啊?这延迟怎么这么高?我打游戏网络延迟低的话只有 10 几,反而本地的延迟这么高吗?」。是的,在触屏手机上,如果触屏没有得到专门的优化,触摸输入延迟就是有这么高,即使是 iPhone,其触摸也会出现「不跟手」的情况。
触摸延迟实际上是被不少手机厂商所忽略掉的东西,优化触摸体验的成本是比较高的,而它对用户的实际体验并不能带来什么特别实质性的、能够显著感觉到的提升,所以很多厂商在触控方面基本上是只做到了「够用」的程度。
对于游戏玩家,「够用」显然是不足的,他们所追求的是「好用」,是「优秀」。所以黑鲨就花了一些力气去优化其触摸延迟,将屏幕的触控报点率提升到了 240Hz。
除了触摸延迟的优化,黑鲨还做了一个 Android 手机厂商很少会做的东西 —— 3D Touch,当然,黑鲨称其为 Magic Press。
Magic Press 主要也是用于游戏方面,Android 阵营之所以很少有人做这个特性主要是因为苹果有这方面的专利,除此之外这个功能实际上也有那么一些鸡肋,Android 的 Shortcuts 也能达到类似的效果。
Magic Press 主要是利用屏幕压感来代替射击等需要点击屏幕的操作,它能够让玩家更快地触发这些操作,从而在游戏里获得一定的优势。
音频方面,果不其然黑鲨还是继续了他们实在的堆料 —— 立体声扬声器(据悉总功率达到 1W)、三麦克风,双 Smart PA 在官网上没有提到,不知道是被阉割了还是因为它不太重要而被隐藏了。
目前很多主流旗舰往往会出于成本控制等方面的原因砍掉立体声扬声器,这使得即使在 2019 年,立体声扬声器也能被厂商拿来做一个卖点。
关于黑鲨手机 2,笔者最后还要小提一下的是黑鲨手机 2 的拍照,一般来说游戏手机的拍照都会很鸡肋,但是黑鲨手机 2 却很意外地照顾到了这一点,使用了 4800 万像素的主摄。由于黑鲨官网并没有公开相机的具体型号,但从光圈 f/1.75 这个参数来看,黑鲨手机 2 应该用的是小米 9 同款,即目前相当主流的 IMX586。
这使得黑鲨手机 2 在日常拍照方面也并不弱,不知道在系统方面高通骁龙 855 支持的超级夜景等黑鲨手机 2 会不会一并支持,有这么好的硬件底子,软件方面黑鲨也应该会多上点心的。
总体来看黑鲨手机 2 的堆料还是相当足的,而且更加重要的是它的 6GB+128GB 版本仅售 3199 元,只比小米 9 贵了 200 元。黑鲨手机 2 的这个价格将会对小米 9 产生不小的压力,还好黑鲨小米一家亲,否则雷军看到这个产品又要压力山大了。
需要注意的是,这款手机没有耳机孔,没有 NFC,这是它在硬件方面的两大硬伤,而 iQOO 这两点都是具备的。怎么选择取决于你的需求,你更倾向于更好的显示、更迅猛的游戏体验,那么你可以选择黑鲨手机 2。如果你更倾向于日常使用方面的特性,例如 NFC、更大的屏占比、更日常的外观,那么对你而言 iQOO 会是更好的选择。
考虑到这款手机是游戏手机,笔者更推荐 8GB+128GB 的版本,大内存对于游戏手机来说还是有一定用途的,而且更重要的是这个版本有银色配色,而 6GB+128GB 的版本是没有的,只有黑色。
黑鲨没有忘记自己的初心,继续给我们呈现了一款还不错的、真正面向手机游戏玩家的产品,只是这款产品还是稍有遗憾,黑鲨其实有理由做得更好,可能是出于市场竞争、成本控制、供应链等多方面的因素,最终在黑鲨手机 2 上还是出现了这种「鱼和熊掌不能兼得情况」。