(1)《吴军讲5G》VR体验感不好,主要出现头晕现象,并非是哪个使用者容易头晕,而是VR仍有三大技术难题没有解决,A、信息传递速度不够快,4G玩咯网络传输率最高十几兆且不稳定,头一转动,图像跟不上,VR图像的信息传输量至少为高清(1080P)的10-20倍,5G可以满足这个需求。B、信息传递过来,VR设备的处理器能否复原出图像,这需要超高速的GPU,目前最高速GPU可以满足这个要求,但他们一是太贵,二是太耗电,这也是VR设备效果难以提升的原因,因为电池不够用,后续的发展主旋律是提高单位能耗的信息处理能力。C、戴上VR头盔,头运动带来的景象变化,和身体联系不起来,故而,最终,好的VR设备需要和可穿戴设备结合,才能彻底解决头晕的问题。5G只是给VR普及增加了一个必要条件,远没有充分。
(2)《吴军讲5G》关于AR:即增强现实,将虚拟的场景叠加到现实环境,让你看到比真实世界更丰富的场景。但今天大部分的AR都是骗人的把戏。目前可能发展的是3D全息成像技术,即可以把远处的一个真实场景搬到我们面前,就像星球大战里的场景一样。小型的3D成像技术已经被用于展览和销售,但3D全息成像数据量巨大。5G可以让3D全息成像成为可能。