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鬼吹灯悬魂梯其实是错觉,彭罗斯阶梯原理让你一秒懂

吹灯中出现了很多怪异的事情,就像悬魂梯这样的诡异迷宫,似乎能够让人永远在一个地方打转,但是悬魂梯这样梯子真的存在吗?不禁让人怀疑,其实在现实中科学家们也是在研究悬魂梯,也就是彭罗斯阶梯,是一个著名的数学悖论,虽然在二维成立,但是在三维目前还是没办法做到的。

一、鬼吹灯悬魂梯其实是错觉

在盗墓笔记鬼吹灯中还存在很多神秘生物,比如尸蟞、鸡冠蛇等,看到鬼吹灯里面的悬魂梯,就感觉遇到了鬼打墙,确实,如果一个人在同一个地方一直打转,也会怀疑自己是遇到了鬼打墙,不过在现实中这样的事情也会存在吗?悬魂梯到底是怎么样的原理呢?在现实中,悬魂梯其实就叫彭罗斯阶梯,也加潘洛斯阶梯,一个著名的数学悖论,就如同莫比乌斯环、克莱因瓶这样的存在。

吹灯中的悬魂梯一共有二十三层石阶,其设计原理已经失传千年,不过现在悬魂梯的设计原理已经被解开。点落差180cm,总长3600cm或7200cm或更长,反正是越长越好,A点为最高和最低点,要利用弯道,才能上升或下降不被人所察觉,梯道内墙壁或石壁的渲染要体现是走直线的,这一点很关键。

悬魂梯的外弧要都是一样的形状和角度,并可以设计出入口,迷惑入梯者用。假如有岔路,不论是分岔的还是汇合,那么那个月牙形标记不就要一分为二或二合为一了?那不就会发现同一台阶有两个标记?而且为了产生直线的错觉,偏移的弧度肯定很小(不像图中那么夸张),但是偏移弧度越小这两个月牙标记就势必离的越近,极容易被同时发现。

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