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幼儿园亲子运动会教案

  通过运动会,能更加的促进亲子们的感情,交流和活动,幼儿园亲子运动会教案怎么写?相信很多人都想知道吧?以下是小编为您整理的幼儿园亲子运动会教案相关资料,欢迎阅读!  幼儿园亲子运动会教案
  一、 幼儿项目:
  1、障碍接力赛
  游戏组织:每班全体幼儿参加,20人一组分成两组;比赛进行2轮,每轮每班派出1组参加。
  玩法规则:20人分成两组分别在起点和终点纵队排列。跑道中间间隔放5个月亮板,采取迎面接力的形式进行跨跳月亮板障碍接力,全部幼儿先跑完为胜。取第一名。
  2、团结合作向前冲
  游戏组织:每班限报24名幼儿,2人一组。比赛进行6轮,每轮每班派出2组参加。
  玩法规则:两个呼啦圈捆绑在一起,幼儿分别钻入呼啦圈中同时前进。先到达终点者取得胜利。取前两名。
  3、走地龙
  游戏组织:每班限报24名幼儿,8人一组。比赛进行3轮,每轮每班派出1组参加。
  玩法规则:每组幼儿排成一纵队,站在两根绳子的中间,左右手各抓住两边的绳子,蹲着走前进,每组最后一名幼儿先过终点为胜。取第1名。
  二、 亲子项目:
  1、 甜蜜蜜:一名家长和孩子参加
  游戏组织:每班限报24对亲子,比赛进行6轮,每轮每班派出4对亲子。
  玩法规则:孩子站在起点,家长站在终点,孩子骑羊角球到达终点交给家长,然后家长骑着羊角球跳回来,先到达者取得胜利。取前3名。
  2、心系中南
  游戏组织:每班限报24名家长,男女不限,12名家长一组。比赛进行2轮,每轮每班派出一组家长参加。
  玩法规则:每组派一名家长A将一节彩带系在胳膊上,站在终点,其余11名家长在起点纵队排列。听到信号,第一名家长跑向终点,拿起家长A旁筐中的一根彩带系在家长A胳膊上的彩带上,然后返回。以此类推,全部组员先完成的为胜。取第一名。
  3、6人7足
  游戏组织:每班限报24名家长(爸、妈各12名),按性别平分成4组(6人一组)。比赛进行4轮,每轮每班派出一组参加。
  玩法规则:每组6人排成纵队,后面组员左手搭在前面组员的肩上,左脚落地,前面组员抬起后面组员的后脚。集体单脚跳前进,在途中右腿不能落地,最后一名家长先到达终点为胜。取第一名。
  4、猪八戒背媳妇:爸爸妈妈参加
  游戏组织:每班限报12对家长,比赛进行3轮,每轮每班派出4对家长。
  玩法规则:爸爸背着妈妈从起点跑向终点,先到达终点者为胜。取前3名
  亲子游戏(赛道长度为15米)
  游戏一:赶小猪
  参加人数:四个班,每班10个家庭参加,两大一小(父母两人和一名幼儿)
  准备道具:羽毛球拍4个、球4个。
  游戏玩法:
  1、参加人员按班级分四组,幼儿在起点,手持球拍稳住皮球,孩子父母则站在10米处的终点。
  2、听口令后,幼儿用羽毛球拍赶球到对面的家长处,然后家长背靠背顶球回来,把球就给对面幼儿,依次类推,最后先返回的"一组为胜。
  游戏规则:
  1、幼儿赶"小猪"时不能用手抱着球跑。
  2、家长接到球后必须背靠背把球夹回来。
  游戏二: 亲子游戏"袋鼠妈妈"
  参加人数:每组15个家庭参加(一大一小)
  道具:8个布袋、手花
  游戏玩法:每班15名家长、15名幼儿,各分成四列纵队对面站好(家长与幼儿对面站)每组的
  第一、第二位家长手拿布袋,当游戏开始时,第一位家长套上布袋(手上要戴一个手环)向前跳(第二位家长准备)跳到对面孩子处,从布袋里出来,拉着孩子跑回家长队列把手环套在第二位家长手腕处,游戏继续,哪一组先把孩子接完为胜。
  游戏规则:每一位家长必须等前面的家长回来套上手环后才可向前跳。
  游戏三:亲子游戏"跳绳比赛"
  参加人数:每组14个家庭(一大一小)
  准备道具:跳绳4个
  游戏玩法:
  1、参加人员按班级分四组,每组家长和孩子分成甲、乙两小组。分别在10米外的对面站好,小孩先手持跳绳。
  2、听口令后,每组第一个小朋友迅速以前进跳的方法跳到对面家长处,并把绳子交给家长后立即排到家长队伍的后面,接过绳子的家长再以前进跳的方法往回跳,把绳子交给下一位孩子后立即排到队伍后面,接到绳子的小朋友以同上的方法跳过去,依此类推,直到最后一位家长跳回起点为止。
  3、最先返回的一组为胜。
  游戏规则:必须用行进跳绳的方式跳到对面,不能拿着绳子跑过去,如有违规,则再从起点重新开始。
  游戏四:亲子游戏"风火轮接力赛"
  参加人数:每组14个家庭参加(一大一小)
  准备道具:风火轮
  游戏玩法:
  1、参加人员按班级分四组,每组家长和孩子分成甲、乙两小组。分别在10米外的对面站好,小孩先脚套风火轮。
  2、听口令后,每组第一个小朋友迅速晃动风火轮跑到对面家长处,把风火轮交给后一个家长后立即排到家长队伍的后面,被拍手的家长立即晃动风火轮往回走,以同样的方法传递风火轮给对面小朋友,被拍打手的孩子再同样的方法跑回去,依此类推,直到最后一位家长跑回起点为止。
  3、最先返回的一组为胜。
  游戏规则:
  1、游戏进行时必须把风火轮晃动起来才能跑到对面。
  2、不能拿着风火轮跑过去,如有违规,则再从起点重新开始。
  游戏五:亲子游戏"传球比赛"
  参加人数:每组15个家庭(一大一小)
  准备道具:皮球20个,大筐8个
  玩法:
  1、 每班选手如图按一路纵队一大一小间隔站好。
  2、 听口令第一个幼儿从场地一端的筐中拿起球迅速传给第二个家长,家长接球后从胯下将球传给后面的幼儿,如此一个接一个传下去,最后一个接到球的人将球放入筐中。
  3、 最先传完十个球入筐的队为胜。
  规则:
  1、 传球者不能移动脚步,必须站在原地传。(幼儿可原地稍作挪动,但不可前后移动)
  2、 传球途中不能掉地上,如果掉落,须从原地捡起开始。
  3、 传球者可一个接一个传,不必等到球入筐再传,但前一人必须将球交到下一人手中,不得放在地上。
  4、 最后一个接球的人必须将球稳妥地放入筐中,如果球掉地,须捡回放好方算合格。
  5、 以上规则如未能遵守视为犯规,裁判应作记录。
  游戏六:亲子游戏"接妈妈(呼拉圈接力赛)"
  参加人数:每班14个家庭(一大一小)
  准备道具:呼拉圈4个
  游戏玩法:
  1、参加人员按班级分四组,每组家长和孩子分成甲、乙两小队,分别在8米外的对面站好,小孩先身套呼拉圈。
  2、听口令后,每组第一个小朋友迅速晃动呼拉圈走到对面家长处,接到的家长拉着孩子身上的呼拉圈立即跟着孩子往回跑,把呼拉圈交给下一个孩子后立即排到队伍后面,接到呼拉圈的小朋友以同上的方法边晃动胡拉圈跑过去,依此类推,直到最后一位家长跑回起点为止。
  3、最先返回的一组为胜。
  游戏规则:
  1、游戏进行时必须把呼拉圈晃动起来才能跑到对面。
  2、不能拿着呼拉圈跑过去,如有违规,则再从起点重新开始。

六年级循规蹈矩多边形的规律和画法的说课稿一教材分析1教材地位和作用本课选自清华版信息技术小学版智能机器人教材第1单元第4课中的内容,是在学生能初步灵活运用直行模块转向模块多次循环模块显示模块编写程序,并初步了解参数作用的一年级一图四式教学反思范文一图四式即根据一幅图写出两个加法算式和两个减法算式,这部分内容在学习67的加减法时有出现,只是那时是一图两式(即根据一幅图写出两个加法算式或两个减法算式)。但在练习题中,经常会出现手指的教学反思今天,我让学生选择身边有感触的普通事物进行练笔,要求写清它的特点并从中得到感悟,于是,我又想起了丰子恺先生写的散文手指,这篇文章开门见山指出每个人都有十根手指,一只手上的五根手指各万千气象的宋代社会风貌说课稿一说教材(一)选文的地位和作用万千气象的宋代社会风貌出自人教版中国历史七年级下册第二单元中的第11课,主要介绍了宋代社会生活的几个重要方面,这是全新的内容,也是宋代经济发展和民族文万千气象的宋代社会风貌史地教学反思师(单刀直入)今天我们学习万千气象的宋代社会风貌,主要了解宋代人们的衣食住行城市生活和风俗节日。看到课题,我不由得想起靖哥哥与蓉儿的故事,他们就生活在宋代!我们最近还看过哪些以宋代美丽的南沙群岛教学反思这是一篇文质兼美的散文,介绍了南沙群岛美丽的风光和富饶的物产,字里行间包含着对南沙群岛的赞美与热爱之情。这篇课文我安排了两个课时完成,总体上说完成了课前制定的教学目标,但是仍有不满解简易方程教学反思范文身为一名人民教师,我们需要很强的课堂教学能力,写教学反思能总结我们的教学经验,那么什么样的教学反思才是好的呢?以下是小编收集整理的解简易方程教学反思范文,欢迎大家分享。解简易方程教解简易方程教学反思长期以来,小学教学简易方程时,方程变形的依据总是加减运算的关系或乘除运算之间的关系,这实际上是用算术的思路求未知数,解简易方程教学反思。到了中学又要另起炉灶,引入等式的基本性质或方可贵的沉默的教学建议与教学反思1课前教师可了解一下学生与父母是否相互祝贺生日以什么方式送什么礼物等情况可让学生留意父母是如何关心爱护自己的,并想一想自己是否曾为父母做过力所能及的事,做过哪些事情。2鼓励学生用自去年的树教学反思1000字去年的树教学反思湖北省宜昌市伍家岗实验小学刘巧艳去年的树这篇课文是一个优美动人的童话故事。在通俗易懂的语言中蕴涵着信守诺言,珍惜友情,人与自然和谐发展等深厚的人文精神。文中那一个个溶解度的教学反思范文溶解度一直是初中化学概念中的教学难点,学生难以理解,新课程要求了解饱和溶液和溶解度的涵义,下面给大家分享溶解度的教学反思,一起来看看吧!溶解度教学反思1溶解度概念一直是初中化学教学
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