范文健康探索娱乐情感热点
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文

玩游戏前该不该看攻略?那些无攻略之下让人后悔不已的陷阱

  玩游戏看攻略已经成为玩家们的常态,例如一些难缠的敌人要如何处理,或者如果回收罕有道具等,即使面对难度再高的元素,玩家亦不用担心应付不来。但另一方面,一边看攻略一边游玩,又似乎失去探索游戏未知部分的价值,于是也有为数不少的玩家在初次游玩时选择不看攻略,随心而玩。
  以个人的角度来说这绝非坏事,不过有时候一些坏心眼的开发组看准这点,设计出没事前知识下必会令人后悔不已的「陷阱」来。  容易被忽略
  对于追求完美图鉴的朋友来说,在游戏中每到新地方时都会仔细调查每一处想必已成习惯,但尽管阁下的洁癖再厉害,有时亦敌不过开发组想出来的隐藏方法。不幸的是部分隐藏元素是在当下错过后无法回收,令玩家打从序盘开始已无法取得完美存档。
  同类最经典的,相信超任名作《超级马里奥RPG》的青蛙金币绝对能榜上有名。话说在冒险过程中玩家能取得青蛙金币,虽然不收集也不会影响故事进行,但收集一定数目后便能换取珍贵道具,是玩家不能错过之物。
  游戏一开始,马里奥进入蘑菇城后会被蘑菇人催促快点入内见大臣,这时玩家们大概都会马上跟着蘑菇人继续前行吧?但其实在房间入口正上方原来放置了一个青蛙金币宝箱,玩家需要等蘑菇人走到适当位置时借他的头跳上去回收!由于金币只会于初次入城时才出现,一旦错过了的话日后再无法回收,加上完全没有事前情报,此金币成为众多玩家的一大遗憾。另外,因为必须借助移动中的蘑菇人作脚踏关系,换言之只有一次跳跃机会,就算知道如何取得也不容易。
  青蛙金币的吊诡之处在错过了无法再回收,同样地《FFVIII》部分召唤兽(G.F)亦是不少玩家的憾事。此作有一个特殊系统,就是角色们能在战斗中吸收敌人身上的魔法,储在身上作为装备或直接使用,游戏中部分G.F需要凭借着吸收特定BOSS的魔法才能回收。虽说一般来说,玩家每次见到新敌人时都会吸收一下看看,但面对BOSS战时在慌忙间绝对有可能忘记回收,一旦在BOSS战后如常存档的话便无法挽回,注定玩家的G.F栏中必会有1、2个空白位了。
  不过个人来说,最令人伤心的还是《FFVI》的Shadow事件。Shadow是我方其中一名同伴,至中盘为止都是伴随剧情发展而加入,但后盘则需要些手续才能让他永远加入。如果你没看攻略的话,相信没有他在队伍中的机会率极高。
  问题出自中盘死斗「魔大陆」事件上。话说我方打倒三斗神后魔大陆开始崩塌,这时Shadow会离队独自拖延三斗神让同伴逃走,而玩家则要在指定时间内逃回飞空艇。来到飞空艇前时游戏会出现「跳上飞直艇」还是「留在原地」的选项, 一如其他限时事件,相信9成玩家都会马上选择回飞空艇,就这样Shadow会逃不出魔大陆,跟大家永别了。
  余下的1成玩家或许会因在意Shadow的安危而留下来,但这也不代表他们能成功迎接他。因为就算选择「留在原地」,Shadow也不会马上出现,即使等了一会也没有变化,最后大家还是选择离开。其实玩家在选择选项后必须等到时限前5秒,Shadow才会现身跟大家一起逃走,在世界崩坏后Shadow就能生存,有机会再次成为同伴。玩家在初次游玩时会等到限时前5秒的情况极之少。
  另外,如果玩家不在飞空艇前选选项而自行留在原地的话,Shadow一样不会出现,当时许多玩家都认为Shadow的死是故事必须,「Shadow生存」一事曾短暂成为都市传说。  二择一的难题
  另一个在没事前知识下必让玩家懊恼不已的元素还有「选择」,好像玩家在选择其中一方后便无法取得另一方,这情况在《FF》中不难见到,例如则才谈完的《FFVI》中也有少部分魔石为二选一。虽说鱼与熊掌不能兼得令人无奈,但毕竟一般两者实力相差不是很远,相比起来,《FFV》的胆小鬼小刀却是让不少《FF》迷遗憾的最强宝物。
  在游戏后盘的小村庄内有一名老人会问我方「是否自己是有勇气之人?」,选择「是」的话会取得勇气之剑,而「不是」的话则会回收胆小鬼小刀。单从初期能力值来看,勇气之剑预设攻击力为150,是作中攻击力最高的武器,似乎是个好选择。但问题在于玩家每次从战斗中逃走,攻击力会慢慢下降而且不会回复过来,更可悲的是「逃走回数」是在取得勇气之剑之前已经被计算。换句话说如果玩家在此之前习惯逃走的话,随时令勇气之剑的攻击力打从一开始就是0!
  胆小鬼小刀则与勇气之剑完全相反,我方每次从战斗中逃出来时其攻击力都会徐徐上升,最高值为127(逃走255次),虽说未能与勇气之剑的最高值相比,但这数字已是作中第3高,而且小刀的威力在提升后绝不会回落,光是这点已能分出高下。另一方面,虽然装备小刀攻击时会有一定确率自行逃走,但使用如「跳舞」之类的特殊攻击指令时能有效防止,加上小刀本身能增加装备者的速度,令它成为玩家间公认的最强武器。如果玩家事前不知道其特性而没选择它的话,绝对是一大损失。
  不管如何,选择最起码能让人有考虑如地,如果在玩家不知情的情况下「被选择」的话又如何?《FFXII》的「最强之矛」正是最佳例子。最强之矛是作中攻击力最高的武器,威力有150,但在谈其入手方法之前,先要略谈一下作中另一个系统——Treasure。
  简单来说,Treasure即是宝箱,游戏中的宝箱除小部分外,内容都是随机出现,罕有道具的出现率会比通常道具少得多。另外,有时Treasure之间还会出现连结情况,就是当玩家取得指定Treasure的话,与它连结的Treasure就会消失,当然玩家无法得知哪些Treasure互相连接了。而最强之矛就是在此系统下,成为刁难玩家的大难关。
  最强之矛取得法有2个,第一个是在死都拿普迪斯的Treasure中100%确率取得,但这100%需附带条件。首先是不能回收之前特定的4个地点的Treasure,否则会在连结系统下令最强之矛的Treasure消失;此外,在开启最强之矛的Treause时不能装备会影响Treasure内容的钻石腕轮。理所当然地,这些情报完全没有在游戏内流通,玩家极容易破坏上述条件,尤其是不能开启指定Treasure方面,大大推翻了RPG要求玩家探索世界的原点,无疑是鬼畜设定。
  如果玩家错过了死都拿普迪斯的最强之矛,还有第2个方法,不过难度同样严苛,那就是在魔石矿的随机出现Treasure中以一定确率取得。理论上,玩家只要不放弃一直尝试的话,总有一天能取得,然而这Treasure本身出现率已经很低,就算能发现,当中放有最强之矛的确率约1%左右,不难想像要花多少时间才能回收。
  由于最强之矛的入手难度之高令许多《FFXIII》玩家摇头叹息,后来强化版《国际版》取消了死都拿普迪斯的Treasure,留下魔石矿的随机掉出外,亦加入单纯收集罕有怪物素材换取,无理感减退许多。可是无印版的玩家如不知道此事的话,好不容易依照手续来到死都拿普迪斯时才知扑过空,失落感或许能跟无印版时开启了连结Treasure的情况差不多。  存档卡关
  之前的例子确实有为难玩家之嫌,但说到底就算玩家真的无法回收道具,也不会影响整个游戏进行,但最后要谈的情况却完全不同,那就是因敌人太强而无法过版。大家可能会想,不够打的话升LV再挑战便可,可是万一在无法储经验值的地带下存档进度,而事前又不知道面对的敌人是如何厉害的话,那又该怎办呢?
  其中一个为人熟知的有超任《龙战士2:使命之子》,此作整体完成度高,但难度也不低,特别是序盘的某个场景,一不小心便会有卡关危机。话说故事中有一段为我方某同伴会暂时离队独自回到故乡,并于途中遇上昔日战友,与他单对单一决高下。此BOSS战一点都不容易,但偏偏此作的同伴育成不是强制性,不是经常使用的角色自然会弱一些,如果玩家刚巧没有育成该角色的话,随时无法打倒BOSS。而且从一人旅来到BOSS战为止都没有喽啰战出现,其间储档之后无法战胜BOSS战时就会有卡关危机。
  不知何解,1对1的强制战很容易出现类似卡关情况,若然在此之上再加连战的话,卡关机率相信更高了吗?《FFT》(最终幻想战略版)在中盘时有一所名为利奥法尼斯城的地方,主角拉姆萨与强敌白骑士维古拉夫单对单对决。维古拉夫的攻击力及速度均高,如果玩家的拉姆萨育成得不够彻底,很容易被打败。不过就算给玩家战胜了,但还有不下于维古拉夫之战难度的二连战——魔人贝利亚斯及Archaeo Demon等着大家。
  即是说玩家在此要面对难度极高的3连战,尽管从第2战开始主角以外的其他同伴也可以参战,同时战与战之间会有让玩家整理装备及存档时间,可是由于他们实在太强,我方实力有点不足的话同样难以过版。但最令人为难的是在每场之间设有存档点,万一玩家在其间存档后又打不赢之后的BOSS,唯一可做的大概只有重头再玩一次了。
  不过要数存档后卡关最痛的话,此二作都远不及《浪漫沙加2》的最终BOSS战。这游戏的最终战可说是RPG史上屈指可数的最强最终BOSS,对手是由7名半人半怪合成的七英雄合体。除了能使出各英雄擅长的特技外,而且拥有每回合都有数次行动回数,运气不好的话随时一步七出行动7次,再加上自身能力值强化了几圈。玩家若果在之前不知七英雄的实力及为战斗做好准备的话,战胜他们随时要靠运气!
  战斗本身已经够困难,但对玩家来说最大的陷阱在于此作在最终战前跟一般RPG一样设有存档点,可是当进入七英雄所在点起,主角就无法离开该处,而该地段除七英雄战外甚么都没有,玩家无法打喽啰提升能力值。来到这里,玩家不但不能通关,而且因为是最终战前关系,重头再来时所白费的心血远比《龙战士2》及《FFT》的大得多。《浪漫沙加2》的七英雄如此著名,某程度上都是因为这个存档陷阱呢!

哪些游戏属于有生之年系列作品?骑马与砍杀2这个游戏简直就是愿他长寿的代表之作!骑马与砍杀一直以来是许多玩家心中的神作,自2008年上市之后广受好评,各种MOD也随之发布。但在2012年确定出续作后一直跳票到现在敌羞吾去脱他衣!ampquot无双ampquot18岁之际来聊聊割草游戏提到无双游戏,也许有一部分玩家就会自动开启怼人模式,毕竟这类游戏在单机鄙视链上的地位并不太高。高端玩家则更喜欢用割草游戏,这个略微带有一些贬义的词汇来称呼它。Force无双系列经典自走棋版本更新,地精毒瘤大砍,憋尿流被快攻碾压不得不说,DOTA团队,包括其衍生的小游戏团队对于游戏平衡性的调整确实走在世界前端,在地精流成为毒瘤仅仅一个月时间,相应的版本平衡补丁就做出来了。不同于炉石的平衡,单纯的无脑加费,绝地求生xdd当初真的开挂了吗?时隔两年,韦神终于说出了真相,你怎么说?首先感谢邀请绝地求生电脑版我没怎么玩过,但是我一直觉得,电脑版释放了很多手指,操作肯定会比手机版精细很多,总体来说就是水平肯定要高不少。本人一直是在玩手机版刺激战场,全军出击(普通韩信六大小技巧,让你知道哪些少为人知的秘密!玩归玩,闹归闹,别拿王者开玩笑,大家好我是爱妃说笑了。今天为大家带来的是韩新教学,新手请看仔细,老玩家请自动忽略。技能介绍被动技能杀意之枪(技能属性击飞,攻速加成)一技能无情冲锋(刺激战场为什么9层僵尸楼的楼梯口被杂物堵住了?原因找到了!在刺激战场游戏中有很多种类的建筑,有的建筑非常高,比如9层的僵尸楼。有的建筑内部构造非常复杂,比如迷宫房和假车库。有的建筑非常的简易,比如厕所和马厩。下面龙百万和小伙伴们说一说9层鬼泣5爽过之后是否还有一些瑕疵动作天尊CAPCOM最新力作鬼泣5发售也快两个星期了,想必大家也都玩到DMD难度了。优点都是说了很多这里就不说了,提几个本人在挑战DMD过程中,对于游戏本身缺陷上的一些感受。1,剧光荣的大航海时代系列为什么不做了?你有什么想说的?大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣公司的游戏大航海时代系列,可以说是一代人的共同回忆了。该游戏风格独树一帜,是一款结合了RPG和经营元素的游戏杰作。再加上光荣一向很擅长开发历史类无限火力出装最强!盖伦六把无尽,日女三相AD,吸血鬼笑了无限火力经过官方的再一次延长,让众多沉迷于其中的玩家更加兴奋了,不过在无限火力之中有一些无脑的英雄是很强的,所以就需要一些装备来克制对手,从而达到一个良好地游戏体验和最后的胜利,很五五开后继有人?LOL主播吃鸡1000多小时,却被网友实锤开挂最近有一个LPL六周年梦幻阵容的活动,相信各位小伙伴们都已经选择出了心中的梦幻阵容。该活动的所有选手,包含2019已上场选手,20132018年各位置战力值前五名选手组成。但比较遗5名英雄一级时学错技能最尴尬,不但没有作用,还会被队友笑话技能对英雄强度的影响非常大,想要一路发育顺利,保证随时随地都能打出优异的战绩,必须从一级开始就学会加点和选择技能,这样才能不落下风,一般英雄一级时选错技能影响不大,但有几名英雄比较
三国杀游戏中有哪些东西明明有用却被新手忽视各位小伙伴大家好,我是新尧。今天看到有人20买了个千夫长的小号,只能感叹,世道难料啊。那号怎么说呢,就是你送都不一定送出去的,楼主花20买了估计很难再转手卖出去了。好了回到正题,本游戏行业年终奖大打拼,别人家公司120万,自己家公司优惠券688临近年关,最近各大游戏公司纷纷晒出了年终奖,一些大厂好好的凡尔赛了一番。许多社畜化身陆地键仙,纷纷吐槽世道无常,老板不公,同行业怎么差距这么大呢?今年腾讯和网易是游戏市场最大的赢家MetaLegends到底是什么东西?随着区块链游戏和Metaverse继续获得全球社区的广泛认可,MetaLegends是深入探索区块链游戏领域的最新区块链项目,因为该项目希望以其独特的行业级技术彻底改变游戏行业。在玩的很简单的辅助位英雄快拿去和你的小伙伴上分吧今天给大家介绍一个比较简单的辅助位英雄他非常的适合和小伙伴一起上分,这个英雄就是明世隐,他的玩法就是非常简单,前期一技能一直跟着队友就行了。这个英雄13888金币,目前是有三款皮肤宝可梦来源与生态鬼斯是如何能在两秒内放倒印度象的?作为初代独一家的幽灵系,鬼斯可以说是玩家接触到的唯一带有恐怖气氛的宝可梦了,鬼斯的初代游戏绘图,加上紫苑镇以及灵骨塔那渗人的BUG,确实会让玩家觉得这只宝可梦并非善茬,而且灵骨塔里网易开放世界合作生存手游CITY正式定名命运因子好游快爆最新消息网易开放世界多人联机合作手游CITY正式定名为命运因子啦!后续游戏如果有开启测试,快爆将会提供一批测试资格,敬请期待哦!主打多人合作的开放世界废土生存手游命运因子,怒火一刀打金神器天工系统怎么玩逆世战神三职业天工系统玩法攻略哈喽,大家好呀,我是爱玩游戏的小彤呀,欢迎来到小彤的传奇路。今天给小伙伴们带来的是关于三职业传奇手游怒火一刀的相关攻略哦。怒火一刀的天工系统很多小伙伴应该已经见过了,那怎么玩呢,跟嘟嘟沉默传奇霸者之刃与屠龙刀的差别从第一次与传奇的接触到今天,已经过去了将近20年。与此同时,最让我们津津乐道的就是那些威风凛凛的武器,而这期的主角是巨剑屠龙,作为传奇中最强大的装备,受到无数玩家的追捧。但有这样一光遇游戏建模重要吗?玩家直言有讨厌的,但不会卡死光遇游戏建模重要吗?玩家直言有讨厌的,但不会卡死前言大家好,我是喜欢玩游戏聊游戏的孟婆小叔。游戏的玩法,并不是一层不变的,就以光遇为例,在陈星汉的设想中,以社交为媒介,让光之子,找王者荣耀马可波罗出场率高达40。6,什么原因让他备受青睐?大家好,我是剑风。昨天说公孙离的调整时,我曾和大家分析说马可波罗会因为公孙离的降温而变得更加强势,今天我们就来详细分析一下马可波罗的现状。在巅峰赛1350以上的对局中,马可波罗的出火影忍者手游花灯解谜全通关攻略大全火影忍者手游花灯解谜攻略汇总中国小康网讯火影忍者手游即将迎来中秋节,花灯解谜是这次的独特活动,一共有30个关卡,很多玩家不知道这些关卡怎么过,小编整理了完全通关攻略,下面就来跟随小编一起来看看详细的攻略内容,