游戏的差评反映的是游戏的口碑,不仅是游戏品质的问题(说实话文明6首发时品质不算差了),很大程度上还有开发商2K态度的问题。最严重的公关事件是预购豪华版承诺送的四个dlc质量远低于玩家预期,预购豪华版售价268元结果本体加前四个dlc266元,这种把玩家当猴耍的态度导致前三个dlc好评率加起来都不到100%,文明6本体发售第一年口碑是多半差评,毕竟预购豪华版的玩家基本上都是文明系列的老粉丝了,2K这种蜜汁操作直接得罪光了核心玩家。除了预购门,文明6从刚发售时如同机翻的汉化,到为澳大利亚和加拿大专门出dlc让人怀疑起文明的标准,再到专门更新一个可以打广告的启动器,反正这四年来文明6可以说是争议不断,F社的操作也是很难让人满意。 除了开发商态度问题,文明6在整体游戏品质也难以和前作文明5匹敌。文明5能在全系列奠定其地位,在于其做到了两个创新,一是文明5战斗单位不可叠加,第一次把战术性引入游戏的战斗系统,也让玩家可以通过合理的战术以少胜多,来应对神级电脑的加成,而不像以前只能碰运气;二是文明5第一次给出了一个令人信服的文化胜利方式,让AI的国民都穿你的牛仔裤听你的流行音乐。这两点创新是前代没有的,是真正独创的。反观文明6虽然有一堆创新的地方,但其实大部分还是旧系统的小修小补,最多算是内部深挖细化,比如时代系统是文明5的黄金时代的改版,发电系统其实也只是5代太阳能和核能发电站的升级。而且和文明6创新的地方比起来,文明6开倒车的地方恐怕更多,比如兴衰资料片再次引入的时代系统,风云资料片再次回归的外交胜利等等。 而且令人失望的是,文明6没能解决文明5的老问题——各个文明同质化的问题(其实是4X的老毛病),虽然文明5的文明只有三个特性而文明6有四个,但无论怎么搞玩起来套路还是大同小异,铺城砍树爆兵,打一波废掉一两个邻居,然后搞出七八个大同小异十来人口的分城等待胜利,最多也就是不同文明在不同胜利方式上有优劣。而且这一代的地块限制对精铺要求过高,基本只能爆铺,所以玩法的丰富性上甚至不如前代,好歹文明5专门设计了个威尼斯这样的文明给你玩单城挑战。怎么解决文明同质化的问题其实可以看看同期发售的另一款4X群星stellaris的尝试,这款游戏可能才是文明5真正的精神续作 文明6这个东西,他的成败全在"单元格"上了。 在5代,单元格虽然也很重要,但是相对而言,文明发展还是更吃地形本身和文明自身。 打个比方,文明5的佩特拉,你在沙漠单元格里坐城的话,直接能锤就锤,肯定不亏。 但是文明6就不同了。 种田爱好的大金,佩特拉,要平地沙漠单元格,新的科研奇观,要丘陵单元格。 铁矿山,沙漠丘陵单元格。在配上几个区域建筑。好嘛,你这地皮就剩不了几块了…… 我有次糊涂了,成片的沙漠丘陵地带想造佩特拉时才发现,要么,我工业区吃不到几个矿山加成,要么,我的鲁尔奇观没有位置…… 这才刚开始…… 以前其他文明贴你四环排城,也就是少两块资源的事,还能忍忍过去一下,现在不行了,你的规划一下子就乱了(这还没考虑忠诚度的事呢) 你问我,看着一排排的奇观码在地上开心不开心? 开心,非常开心。 但是你问我,为了这个奇观,损失的地格伤心不伤心?伤心,非常伤心…… 因为画面买了文明6,后悔的要死,不如文明5了,我现在拿了老电脑,在玩文明2 差在AI 太智障况且太爱找你说话,我刚刚开始玩文明6的时候,当时完全小白不知道设置里有一个"栩栩如生的领袖", 当时觉得虽然AI 说话啊谴责啊之类的很烦,但还能忍受,后面打开了之后简直是智障的不能忍。这作的有那么几个AI就是永远都不会喜欢你,然后还特喜欢找你BB,分分钟把人逼成慈禧对全世界开战。举几个例子,挪威,澡堂堂主,还有马其顿这三兄弟。 挪威是无论何时何地天天就BB你不发展海军,拜托朋友我连湖都不挨,内湖海军都发展不了。AI才不管,没几回合就谴责。 罗马和马其顿都是只要你们遇上了下个回合就开始逼逼你不扩张。堂主那句话我都快背下来了 "你就这么害怕扩张?",我看着刚开局的一个棒子一个侦察兵瑟瑟发抖。 没办法只能早点开战灭了拉倒。 然后还有几个AI的外貌和动作真的很令人难以直视,马普切和毛利这两真的看着恶心人。尤其是毛利,每次我如果拖到后期第一个核平的就是他。你不是喜欢保护环境嘛,去核辐射里保护吧。 不喜欢6的卡通风格 我个人觉得还是挺好玩的,就是预购豪华版确实吃像太难看。随着游戏DLC和资料片的增加,游戏性也是越来越丰富。总体来说我还是很满意 文明6最大的问题是"趋同"。 文明6在乐观阳光的表面之下处处透着一股美式的傲慢,缺少了多样性。’ 打开文明6,在政策树的最末端,我们看到了什么? 社交网络、全球化 嗯…所以社交网络、全球化是文化发展的必然?。 那么我们看上一层好了,社交网络、全球化上一层必要文化是什么? 职业体育,太空竞赛 所以职业体育,太空竞赛是文化发展的必然?也不太对啊。 这是很明显的美国思维,觉得我有,别人肯定也要按照我的路线来走。 文明的乐趣,在于文明的差异,我可以扮演朝鲜也可以扮演印度。纳粹也要有纳粹的文化,苏联也有苏联的格调,世界上不是只有一个美国的。 就算是美国也可以反对全球化的。 文明可以一辈子不知道什么是贸易,自我封闭直冲飞天。 文明可以单城挑战奇观一大堆,别的没有,就剩纪念碑。 文明可以坚持军国主义一百年不动摇,越独裁越快乐,枪杆子里打出黄金时代。 文明可以政教合一,爆铺各种人口城,满地图不满小村疯狂刷文化。 玛雅人始终没有发明轮子,这是其他文明难以置信的,也是文明最大的魅力。 这游戏不知道是哪一代牛逼,反正六代太没意思 STM上面的文明6总计32小时,还是首发就买的,真尼玛亏大发了,天真的我以为跟5差不多的好玩,看来是我想多了 总有不喜欢的,有差评很正常,有则改之,无则加勉