未成年人网络游戏防沉迷规定竟是好事?游戏好时代来临了
8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求各大游戏公司严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,家长们对此纷纷叫好,并且表示每周3小时可能还有点多。
这个规定一出来,就引发了玩家们的热烈讨论,但大部门理智的玩家们都拍手叫好,天下苦小学生久矣.jpg
更有网友们对这个规定疯狂玩梗
等我们未成年的时候?下辈子吧~
当然,未成年人还是要遵守未成年人网络游戏防沉迷规定,千万不要轻信网络上那些付费解除游戏时长的广告,免得像下面的小朋友一样上当受骗。
本来大家都以为这次未成年人网络游戏防沉迷规定发布之后,游戏市场会引起大地震,或者说会萎靡一段时间,但是万万没想到各大游戏厂商的市值不跌反增。
事实上游戏市场氪金主力永远是成年人,这几年各种未成年人误充值游戏要求退款的新闻层出不穷,各大游戏厂商早已不胜其烦,未成年人消费能力本来就不高,现在规定出来反而让游戏厂商规避了此类烦恼,游戏厂商们自然积极配合。
当然,股价上涨也只是对游戏公司的利好,但今天玩家们突然发现未成年人网络游戏防沉迷规定发布之后,有些游戏突然变得emmm,有些奇怪?
首先是王者荣耀测试服的改动:
终于!玩家们不用天天看到穿着厚厚布料的女英雄了,不然这三伏天多热啊,我都心疼死木兰姐姐了。
然后是原神,虽然米哈游没有写明,但是原神的近景模糊雾化几乎全部取消了,我们也终于不用隔着大雾来欣赏自己辛辛苦苦抽出来的角色了。
啊......这,游戏的好时代,来临了吗?
游戏的好时代,可能真的来临了。