范文健康探索娱乐情感热点
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文

探游报告诱惑考验摆正心态聊斋搜灵录评测报告测试服版

  ◆近期有机会提前测试了《聊斋搜灵录》,此款游戏主打聊斋IP,实际游玩后跟聊斋有关的题材不多,其中灵异故事和剧情故事也改编了一些,对于久经游戏界的玩家们早以见惯不怪,不过就事论事,虽然主题内容跟聊斋没有太多关联,但从游戏角度来看,玩法跟花样还是蛮多的;
  ◆接下来本篇从【画面质量】【操作模式】【特色亮点】【氪金指数】【避坑排雷】这些内容里逐一展示评测一下此款游戏,如本文中出现言语失当或错误遗漏的地方还烦请诸位多多指正!
  ※【画面质量】※
  ◆游戏走的是二次元风格,从人物立绘到异灵立绘都是如此,而游戏中的大地图则是一股浓浓的Q版风格,反差明显:
  ◆从示例图中可见,人物形象是Q版风格,周遭的布景建筑和场景摆设也是Q版风格,虽然这样的画风显的人物很可爱,但对于"聊斋"这个题材有点不对味,当然,创新是好的,就是可爱的有点出戏!
  ◆这是游戏中的剧情对话界面,不得不说这个人物立绘过于"简陋"了,从初入游戏至今,NPC的立绘都是一个样,只是名头换了一下,这样的设定有个好处"省事",不管是什么NPC,全套用一个模子就行;
  ◆这是游戏中的异灵立绘,虽然是动态的,但幅度不大,从外形描绘到服饰细节,细看之下还算精细,起码女性向的异灵还算好看;
  ◆这是游戏中的战斗场景,一改往期的平面立绘,改成了3D模型来演示战斗场景,其中的技能效果和灵师技能,表现的还算可以,说不上惊艳,但也不算糟糕,加之是自动战斗,玩家只需要观赏就行,再就是看看自己的灵师美照;
  ◆这是游戏中的主操作界面,画风依旧,虽说功能挺多,但不知为何,看起来不乱,也不晃眼,部分UI图标排列的也井然有序,总之给人的感觉不乱挺好看;
  ◆最后是灵师养成界面和异灵养成界面,从功能区到人物展示区,分布的还算均匀,虽然字体放大了不少,内容虽多但感觉并不拥挤;
  ◆【画面质量:★★★】
  ◆截止到目前为止,所体验过的游戏内容,从任务到战斗再到各色剧情故事,包括任务立绘等等,就画面质量和细节展示来看,此款游戏算是合格产品,虽说Q版风格有点"题材"出戏,但抛开聊斋这个IP,单纯以神怪手游来玩,倒也没什么问题,二次元风格也算通吃大部分玩家喜好,加上立绘也算精美,整体而言挑不出太大毛病,中规中矩;
  ※【操作模式】※
  ◆《聊斋搜灵录》的战斗模式为自动演示,如果不启动"自动"选项,只会影响到灵师技能施放,异灵该怎么打还是怎么打,全程下来可以持观望态度,所以在操作上此款游戏没有太复杂的地方:
  ◆战斗中的异灵技能是全自动施放,由于玩家不能直接干预,异灵施放自身技能时偶尔会出现"重点偏差",会对残血敌人使用技能,而不是像人脑一样思考,把技能留给其他怪物使用,在战力碾压的对决中这点倒是无关痛痒,但在战力持平的对决中,却能起到关键作用,可惜玩家自始至终都不能干预,只能靠不断的堆叠战力来增加获胜几率;
  ◆玩家唯一能干预的是灵师自身,游戏里目前有3种职业,1是游戏初期的灵师,2是后续解锁的术士和侠士:
  ◆随着任务推进能解锁很多强力技能,而这些技能运用得当的话,能扭转整个战局,这点已经测试过多次,在战力小于副本要求时,通过合理安排"神器技能",确实可以做到顺利通关,而这就是前文所说的,玩家唯一可以干预的环节:
  ◆虽说不需要玩家像动作游戏一样双手操作,但喜欢操控战局的玩家,多半会选择自己动手施放技能,根据战场情况灵活使用技能;
  ◆再来是场景移动,简单的"点点点"就行,大地图中的任务和事件也是点击一下,人物会走过去触发事件,也会自动寻路和传送,非常简单易懂;
  ◆当然,各色小游戏需要玩家自己动手去完成,钓鱼环节需要点选收杆,打田鼠中需要点那只最大的老鼠,点错到小老鼠身上也有奖励,但不如大的多,积少成多关键时刻还能派上用场;
  ◆【操作模式:★★★】
  ◆整体来看《聊斋搜灵录》在操作设定上简单易懂,战斗中不喜欢自己施放技能的,点选一下"自动"就可以不用管了;大地图中也能自动寻路,也有传送功能;就操作模式而言没什么难度,即使没接触过手游的玩家也能轻松上手;
  ※【特色亮点】※
  ◆游戏中的特色亮点还是很多的,从场景探索到支线任务,再到隐藏任务,对应了当初官宣时所说那样,多达上百个奖励任务,而这些奖励任务随着时间反复刷新,还有不少流行梗,总之在探索乐趣上,设计的非常不错;
  ◆【特色 - 01】◆
  ◆游戏中巧妙的将探索互动做成了"触发式"场景,玩家前去查看时会触发各色各样的玩法,从前文提及的小游戏钓鱼,到怪物猜拳,随处可见的钱袋和土堆,经过探索后都能获取物品,如果运气不错能捞到不少好处,主线和支线任务上也做成了触发式场景,探索度提升了很多;
  ◆不过有一个毛病,对"强迫症"玩家非常"虐",因为各色宝物和互动场景,会随着时间反复刷新,前期地图不大,还好一点,到中期和后期,地图范围扩大,想要一点不漏的把这些东西全扫一边,堪称"逼死强迫症":
  ◆【特色 - 02】◆
  ◆对于探索游戏而言,最大的吸引力是发现隐藏关卡,那种探索到别人不知道的东西和内容,才是魅力所在,同样,这点游戏中也想到了,并且花样每次都会变:
  ◆在挖宝的过程中会经常碰到这样的线索提示,虽说关键字已经被放大,但真要找到这个地方并不容易,甚至有时候会让人抓狂,比如上图中的绿色牌子,说的是"古树东侧",可这个古树在哪?
  ◆从游玩此游戏至今,里面最大的一棵树就是这里,黑山老妖吸收灵气的地方,可在这转了好几圈,矿都挖了不少,就没找到这个古树在哪,截止到发稿日也是如此,最后一波探索宣告失败……
  ◆但值得安慰的是,故事没找到,但奖励却捞了不少,总感觉是把奖励给拆散到这些探索中了……
  ◆【特色 - 03】◆
  ◆最后是游戏中的一些特殊关卡设计,由于篇幅有限不能全部展示,挑选了其中的一处经典玩法"灵魂画师之你画我猜",先附上几张截图,看看玩家们如何作答:
  ◆先不看答案,考考诸位的脑洞,如果让诸位猜这是画的什么?下面四种答案,该选哪一个?
  ◆刚开始接触时,差点选择"一锅乱炖",但想想不对;说他是神奇料理?也不像啊;选择泡面?未免太简单了吧,最后选择了螺蛳粉,结果却是"泡面",真想找到这个"画家"问问当时是怎么想的……
  ◆这还不算完,更灵魂的还有:
  ◆上图中的这些"灵魂画作",不看答案的话,要多大的脑洞才能想到答案既然是这个!虽然这种你画我猜的玩法并不新鲜,但通过这样的巧妙设计结合游戏中的画风,确实让玩家能在游玩之余开心一把,也能同三五好友分享这些趣事,虽说玩法简单,但通过这样的设计增加了互动,也算是特色之一;
  ◆【特色亮点:★★★★】
  ◆游戏中还有很多有意思的玩法,比如铜人阵、桃花阵、找熊猫等等,部分异灵奇遇中,都是满满的搞笑成分,当然,游戏就是游戏,虽说是聊斋IP,但在快乐之余无需想的过多,好玩有趣才是游戏核心;
  ※【氪金指数】※
  ◆虽说此款游戏玩法很多,乐趣也不少,探索度也有吸引力,但终归要面对氪金问题,毕竟游戏本身是需要良性运营的,从体验之初到现在,可能是测试期间,活动和奖励不少,资源还算够用,但到了章节中期,就开始出现卡战力的情况,动用了不少资源,却依然难以突破:
  ◆截止到目前为止,总战力在48万,异灵收集度46/49,最高异灵100级(资源不够未进一步突破),通常,在游戏测试中,为了全面一点,主要资源类的硬通货都留着抽奖池,可以测试一下平均多少抽能出高品质人物,结果此款游戏打破了常规,其中的硬通货"魂玉"用在了增加体力、通关次数、材料购买上,如果再算上抽异灵,上万是有了,但就这样的花销依然没有突破如今的局面,出现卡主线的情况:
  ◆在关卡要求上能看到,需要2名异灵的法宝升到80级,法宝升级只需要花钱,但游戏中花钱的环节很多,一开始资源爆发期可能感觉不到,可异灵突破后法宝升一次需要上万,靠游戏中获取根本不够,怎么办,只能选择商城购买,而这只是游戏中的一环;
  ◆打算长久玩下去的话,喜欢休闲玩法,时间充裕的基本不需要氪金,虽然与排行榜无缘,但也玩的开心愉快!另一种情况是打算少氪金和适当氪金的,目前所排序下来的项目,只有月卡比较划算:
  ◆一方面用来抽取异灵,一方面可以用来购买体力和其他紧缺资源,相比较高级身份和其他优惠礼包而言,整体来看还是可以的;
  ◆至于什么高级身份还算了吧:
  ◆游戏正式上线时会不会做调整目前不清楚,但如果以现在这样的内容来定档,那么这个通行证价值就稀释了很多,因为他是按照章节来领取奖励的,并不是以往游戏中按照任务来领取的,所以价值稀释了很多;
  ◆【氪金指数:★★★☆】
  ◆整体来看,此款游戏的玩法粘性很高,能在不知不觉中花费数小时游玩,从探索地图到奇遇事件,再到爬塔和PK,这一套玩下来差不多4个小时,如果还要打算深挖下去,体力需求会变成第一问题,只能选择用魂玉购买体力,第一笔花销出现了;养成材料也是花费巨大,综合来看此款游戏的潜在氪金指数很高,当然,只要不上头,不打算冲击排行榜,理性游玩还是相当不错的;
  ※【避坑排雷】※
  ◆从游玩至今,前后折腾了好多,也浪费了不少东西,甚至一度上头的把硬通货用来买材料搞突破,结果一圈转下来又陷入了死循环,现总结了以下几点:
  - 1、异灵重生回退每日有免费次数,如果期间抽到高级异灵,没有次数的话就先别重生,继续养成当前异灵或留着材料明天重生,千万别上头;
  - 2、培养异灵要根据最终灵师职业走向来培养,别每个类型都培养,这样会不上不下,先确定要走什么职业路线再培养异灵;
  - 3、越到后期法宝需求越高,养成所花费的钱也越多,沿途有钱袋子或土堆等等,包括钓鱼之类的,能顺手的就做一下,别嫌麻烦;
  - 4、地图探索时可以尝试走走"犄角旮旯",说不定能碰到一些奇遇任务,奖励都很丰厚,并且每日送的铁铲也留着最后挖,因为地图中会出现一些宝藏提示,别到时候无铲可用,再花钱买;
  - 5、灵师的神器养成需要放在首位,前文也说过,灵师技能搭配好了可以扭转战局,每日碰到的法宝任务优先完成自己的指定路线,其他的可以缓一缓在做;
  ※【结语总结】※
  ◆虽说游戏中还有很多内容没有展示,也因为游戏期间走了不少弯路,很多内容不好做评测,但就目前所体验到的这些内容来看,抛开聊斋这个IP不谈,单纯从游戏角度来看,还是值得尝试的一款游戏,以休闲娱乐的心态来游玩,想必会乐趣多多,反之想要榜上有名的,可能会辛苦一些,总之别上头就行;

方舟生存进化老外趁人之危偷袭中国主播,结果被陷阱坑杀方舟生存进化是Steam上一款十分火爆的生存沙盒游戏,属于那种人气质量口碑兼备的作品。它采用了拟真的天气系统和昼夜系统,不同的天气和时间对玩家的健康值和视野有一定的影响。而在玩法上盘点10款Steam烧显卡游戏,是海盗还是商人由玩家自己决定烧显卡是当代的一个很火的名词,只有在游戏的画面效果达到一定程度之后才能展现出烧显卡的游戏画质。下面我就来给各位推荐10款烧显卡游戏,它们的画面质量都非常的出色,能够让玩家的视觉享受黑暗与光明手游拿着木棍连豪猪都打不过?造出法杖能轻松狩猎黑暗与光明手游作为一款少见的魔幻色彩的沙盒游戏,玩家在游戏中能体验到各种游戏模式。不论是传统建造玩法还是生存模式,亦或是通过冒险探索都能找到游戏的快乐。在这片魔法大陆里玩家需要靠自Steam海盗游戏ATLAS熊比帆船还重要,是玩家抄家的利器在海战中,最重要的无疑就是船员们的船只,一旦帆船被打破了,再强大的炮也会沉入海底,这也是为何各个国家都在拼尽全力的去发展船只的重要原因。可是这个铁则在Steam海盗战争游戏ATLA克拉肯风卷残云,Steam海盗游戏ATLAS玩家出海就遇上噩梦在诸多以海盗为题材的影视作品中,经常会出现北海巨妖这么一种神秘的生物,它有着庞大的身躯和几十只灵活的大触手,外表酷似章鱼,它就是克拉肯。这种生物在神话传说中早就已经诞生,现实生活中Steam海盗游戏ATLAS坏血病有多恐怖?曾夺走过1000个人的生命在历史上,坏血病是一种极为恐怖的疾病,在人类还不知道它的起因时,它曾经夺走过无数船员的生命,当时麦哲伦进行环球之旅时带了3000个船员,最后活下来的不到50个人,包括麦哲伦本人都在国庆期间玩什么游戏?这10款耐玩的Steam佳作让小长假不再无聊国庆小长假有点久呀,小伙伴们在家里都做些什么呢要是感觉无聊,或是感觉没有什么游戏玩。可以来Steam上找一些好玩的游戏来消遣哦。下面为大家推荐10款Steam佳作。一起开火车!一起10款爆内存沙盒手游推荐,黑暗与光明手游玩家被哥布林戏耍沙盒游戏的最大特点就是超高的自由度和随心所欲的玩法,很多玩家都沉浸在沙盒游戏的超高自由度中,下面为大家推荐10款爆内存的沙盒手游。原神原神这款开放世界游戏可以说十分好玩,游戏中的各Steam海盗游戏ATLAS龙卷风超可怕,再大的船都能掀翻ATLAS是Steam上的一款海盗战争游戏,在这款游戏中,玩家们可以自己建造出想要的帆船然后去ATLAS的世界里冒险与航行。可是这场旅行并没有玩家们想象中的那么的简单,事实上玩家在纵横天空的霸主也插翅难逃,方舟生存进化主播教学驯龙攻略在全球最大游戏平台Steam上,有很多能将不同元素给融合起来的游戏,它们被玩家们称之为缝合怪。由于这类游戏融合的都是经典游戏的亮点,因此它们都非常的好玩。而方舟生存进化绝对是其中的10款爆内存沙盒手游推荐,黑暗与光明手游玩家打造豪华别墅沙盒手游是由沙盘游戏演变而来的一种游戏类型,通常一个游戏会由一个或者多个地图构成,包含了角色扮演动作。设计创造等多种要素。可以说,沙盒手游为许多玩家提供了快乐的源泉。休闲趣味惊险刺
为什么怪物猎人物语2是目前最好的宝可梦游戏?卡普空教教GF宝可梦阿尔宙斯你好,这里是Holdon2099的宝可梦世界,毫无疑问,新一代的宝可梦游戏将会在不久之后与玩家见面,但是GF也应该从怪物猎人物语2破灭之翼中学到一些东西。宝可梦游戏的FIFA22疯了C罗在游戏中的世界排名跌至第三位你还玩吗?你好,这里是Holdon2099的游戏推荐专题,在FIFA22中出人意料地将足球明星克里斯蒂亚诺罗纳尔多的世界排名降至第三位,波兰前锋罗伯特莱万多夫斯基则排在第二位。作为足球巨星之英雄联盟vs宝可梦大集结五个差距和五个缺点MOBA手游老二之争玩王者荣耀太累了你好,这里是Holdon2099的宝可梦世界,在当前的手游市场中,腾讯占据着MOBA手游的统治地位,而王者荣耀无疑是其中的头牌,虽然LOL手游已经杀入了战场,但要想帕路奇犽vs帝牙卢卡谁更强?宝可梦晶灿钻石明亮珍珠的选择精灵宝可梦你好,这里是Holdon2099的宝可梦世界,不久之后,宝可梦晶灿钻石明亮珍珠就要登陆任天堂Switch了,无论是是否购买,今天来讨论以下第四世代的这两只传说宝可梦,到底原神奇闻趣事萌新玩家在使用安柏时会犯的10个错误上篇你好,这里是Holdon2099的原神专题,从忘记她的飞行冠军到误用箭雨,以下是玩家在使用安柏时所犯的一些常见错误。欢欢还处于萌新阶段,只写自己有的,每个角色都值得好好研究。安柏,原神萌新容易犯的认知误区(上)你对这款游戏有偏见吗?你好,这里是Holdon2099的原神专题,原神已经迅速成为最受欢迎的网络游戏之一,但仍有许多人对这款游戏及其功能存在严重误解。当原神席卷游戏世界之后,最初它被认为只是荒野之息的简宝可梦奇闻趣事宝可梦传说阿尔宙斯像黑魂吗?宝可梦阿尔宙斯你好,这里是Holdon2099的宝可梦世界,宝可梦传说阿尔宙斯在最近的宝可梦直面会中呈现了更完整的游戏内容,很多玩家注意到,其中的一些动作元素与黑暗之魂这类游戏并无任天堂将在下周发布最新消息宝可梦阿尔宙斯会不会被怼上天?宝可梦阿尔宙斯你好,这里是Holdon2099的宝可梦世界,宝可梦公司宣布了一个神奇宝贝游戏的活动,将会揭示关于宝可梦晶灿钻石明亮珍珠以及宝可梦传说阿尔宙斯的最新情报和细节。在文章剑网三怀旧服初体验还是那记忆中的样子但却物是人非游戏测评大家好,这里是Holdon2099的游戏测评专题,经过了漫长的等待,终于等到了剑网三怀旧服开服,相信不少老玩家会被刹那熟悉又陌生的BGM所震慑,也可能会眼眶湿润。可能新玩家宝可梦奇闻趣事十只速度最快的传说神奇宝贝排名天下武功唯快不破你好,这里是Holdon2099的宝可梦世界,你知道哪个传说口袋妖怪是速度最快的?虽然对许多训练家来说,速度不如攻击力重要,但在宝可梦系列中,速度仍然是最重要的数据之一。因为速度通宝可梦大集结新手游发布时间确定神奇宝贝MOBA挑战王者荣耀宝可梦大集结并不简单你好,这里是Holdon2099的宝可梦世界,免费MOBA手游宝可梦大集结将于今年秋季登陆Android和苹果平台,并提供多项预注册奖励,目前已经累计注册量超过