最近令小鸡上头的地图可真是有些多,昨天刚给大家分析完了最近比较上头的一张塔防地图,但众所周知,RPG地图类型可不止这一家,而最近在防守地图区块最为令小鸡上头的当属这张《斩魔登仙2》。 也又一次印证了当时小鸡所说的,难度越高越令人上头,这玩意没法说清其中的道理,就是想要获得克服困难完成通关时的那一份喜悦,而对于和小鸡有同样境遇的玩家来说也都知道这张地图的门道。 这张地图往往就是看着这些敌人把血锁住了,我们不触发天赋还真就是打不死,让在屏幕前的小鸡那叫一个急呀,但又无可奈何,虽然很搞人心态,但在这样的情况下完成通关那才叫一个爽。 而且貌似除了赌几率的攻触外,本地图其他并没有太多的随机性,虽然这就是最大的随机,这是一句心里的吐槽大家可以无视,要硬说的话另一处最大的随机便是这些攻触的来源:英雄,我们今天便来聊一聊这张地图的另一重要元素英雄。 本身《斩魔登仙2》这张地图玩家并不能够自由选择英雄,玩家是在开局之时随机给予的三名英雄中选择其一,而我们在本地图中最大的输出来源又是这些英雄的天赋技能所带来的,这就造成有些时候在选择时有可能连这英雄看都没看到过,具体的天赋效果是什么都不知道就开始用了。 发生这样的情况后,我们便需要再花一定的时间去了解这名英雄,了解其的天赋能力以及天赋相关的技能伤害公式,了解之后才可以知道之后我们在强化上该往哪个方向走。 本身地图已经非常吃节奏,若是再要浪费一定的时间用在这事上就更会拖慢我们的节奏。 今天呢小鸡就让大家一次性了解本地图中所有英雄的二个天赋技能及其相关的伤害计算方式,再开局之时见到相关英雄可以非常了然的进行选择,不再发生完全被动的状况,下面我们就一起来看看本地图中目前已经登场的这些英雄及其天赋能力。 怎么样?在看完了所有英雄的能力介绍之后,大家是否对于之后再进行游戏更有把握了呢,是否对后续难度心里也有了一些底呢?别的不说,起码每个英雄都算略知一二了吧,能起到这个效果小鸡也就心满意足了。 而这些英雄之中有哪些又是比较好用的呢?大家都应该有自己的见解,也希望大家把自己的见解给分享出来,让更多的玩家能够体验到这张地图的乐趣,而不再是一味的被虐,赶紧分享出来然后我们游戏里见~