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S24面具马可削弱,反甲成长性提升,坦克大战又要来了?

  在王者荣耀体验服6月2日的更新当中进行了数项有利于坦克的调整,这或许意味着新赛季将继续延续坦克大战的剧本。
  坦克崛起之序幕
  其实在S20赛季乃至更早的几个版本中,已经拉开了第二次坦克大战的序幕,其中最为关键的几项措施有:坦克属性战士化调整、坦克技能战士化重做、战坦装备重做加强
  于是随着一票坦克攻击力、攻击成长属性的提升与肉度的逐步下调,他们也逐渐卸下了肉盾硬辅助的包袱,转而投身至经济资源更为丰富的对抗路,成为峡谷一极,并持续至今。
  同时以白起、廉颇、刘邦等坦克进行了技能重做,加之蒙恬、夏洛特这些新兴战坦的上线,让坦克大战的局面得以巩固并持续开发。一时间各类机动性更强、爆发更高同时更加依赖等级和经济装备的战坦英雄猛然崛起,并利用刚刚重做尚不为人所熟知的技能大杀四方,将各类刺客以及射手的脸给冲歪七扭八。
  不过最后敲定坦克大战版本节奏的则是装备。全新魔抗装永夜守护的加入一举解决了坦克战场续航的问题;新版反甲的加入则让坦克那无处安放的肉度成为了最为重要的爆发手段;攻守兼备的新版暴烈之甲加持下的高机动战坦冲脸更加势不可挡;重做后的冰痕之握更是进攻防守两不误,粘人输出全都占。
  而这几个赛季的坦克大战,也随着S23赛季巨人之握与火甲两件装备被动分离之后达到了最高潮——全民半肉双烧、反甲冲脸的时代终于到来了。然而让众多坦克没想到的是,人人都是坦克的话,那他们的优势就荡然无存了,如今的形式与其说是坦克崛起不如说是全民坦克化,各类半肉战士、刺客已经将坦克的生态位挤压的不成样子了。体验服之变局
  好在体验服近期几波更新,或可扭转这一全民肉装的诡局,让坦克实现真正的崛起。首先迎来变化的便是反甲,这件装备的被动触发机制由2秒内受到超过最大生命值20%的物理伤害改为了1000+最大生命值10%,也就意味着,对于血量在10000以下的单位而言,想要触发反甲被动变得更难了;而血量在10000以上的单位则可更加轻松地打出反甲伤害。
  如此一来便在一定程度上缓解了脆皮英雄反甲冲脸的局面,同时也让反甲这件装备更加适合坦克来使用了,既解决了占用坦克生态位的问题,又加强了坦克自身强度。
  其二则是痛苦面具的回调。目前体验服的痛苦面具伤害频率由0.4s增加至了0.5s,这就意味着在总计2s的持续时间内,痛苦面具折磨被动的伤害总量下降了一次,由于少的这次伤害是对坦克威胁最大的百分比伤害,因此也可看做是对坦克的变相加强。
  另一项或可影响坦克战场生存效果的改动是扁鹊恢复机制的调整。如今扁鹊在使用二技能时可以为范围内所有的友方单位自动加血了,这样的话扁鹊便可以类似蔡文姬但远超蔡文姬的奶量和回血频率为己方坦克英雄提供战场续航;而坦克也可发挥自身最为原始的护阵型作用,保护己方奶妈。甚至还能够利用扁鹊大招不清楚印记的特性得到多次战场续航效果,打出经典肉核奶推体系,实现多赢局面。
  最后一点则是坦克杀手马可波罗的陨落。在体验服6月2日晚上的更新中,马可波罗的一技能和大招将只能打出50%的法球效果了,如此一来主流的末世马可波罗对于坦克的威胁程度将直线下滑,即使结结实实的吃上一梭子也不至于疼的直咬后槽牙。
  同时由于技能加成系数的调整,马可波罗或许还会舍弃传统半肉玩法,做出更多的输出装以便保证自身的输出能力。这样的话从输出角度考虑,马可波罗就由一名坦克杀手变成了脆皮克星;从肉度角度考虑,他则是由半肉射手重回脆皮ADC了。总之对于坦克的克制能力大幅下降,被坦克反制却会习以为常了。
  可以说目前体验服新赛季的坦克过得是比较滋润的,与之互为竞争的各类半肉英雄会由于反甲被动的调整备受打击,能够破防坦克的法球流法师和法球流马可波罗也都受到了削弱,可能成为新版本助力的扁鹊倒是在被逐渐开发了。

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