范文健康探索娱乐情感热点
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文

幼儿园小班健康教案玩具找家

  活动目标:
  1、培养幼儿参与体育活动的兴趣;
  2、能在相距25厘米的平行线中走。
  3、学习收放玩具,熟悉集体生活的常规。
  4、行走时,学习两臂自然侧平举,保持身体平衡。
  活动准备:
  1、场地两端分别放置塑料筐5—6个,玩具是幼儿人数的2—3倍。
  2、在场地中间画4—5条长3—5米宽25厘米的小路,路边以绿色代表小草,小路间有一定的间隔距离。
  3、节奏鲜明的乐曲《玩具进行曲》。
  活动过程:
  一、热身活动。
  我选用节奏鲜明的乐曲,带孩子们进行小动物模仿操的练习,激发幼儿参与活动的兴趣。
  二、用游戏《大风来了》让幼儿练习平衡。
  1、"孩子们,你们喜欢小风车吗?(喜欢)我们一起来学小风车吧,让我们一起来转一转。"我说游戏儿歌:"转转转,转转转,小风来了慢慢转,大风来了快快转,风儿停了我就站。"幼儿随儿歌快乐旋转,老师可以利用儿歌来不断调整活动强度,保持幼儿最佳的活动状态。
  2、师:"刚才,小朋友在学小风车转的时候,老师听到一个声音,老师找呀找,发现地上有玩具在哭,玩具为什么哭呢?原来有些小朋友把玩过的玩具忘到了外面,玩具回不了家,急得要哭了,我们一起来找到它们,送他们回家吧!"
  3、在找玩具的过程中,老师带领幼儿练习在平行线中行走。先请幼儿集体在25厘米的平行线中行走,也就是走小路,让孩子们自己试一试后,并讨论怎样走才能有快又稳,还不能踩到路边的小草。
  4、然后请几名做得好的幼儿示范在平行线中走小路的`方法,教师讲清动作要点,再次请幼儿一起来试一试在25厘米的平行线上走小路,帮助幼儿掌握平衡的要点。
  5、做游戏《送玩具回家》,让幼儿在25厘米的平行线中走小路,走到老师指定地点捡起玩具,再从另一条小路走回去把玩具送回家
  6、分组游戏,送玩具回家。在这一环节中,将幼儿分为几组,送玩具回家,巩固在平行线中行走的技能。老师要不断提醒幼儿要走在路中间,不要踩线。
  7、找一找还有哪些玩具,把他们也送回家。
  在这一环节中,我增加了游戏的难度,设置不同的小路,请孩子们在上面行走。有弯曲的小路,高20厘米的平衡板,22厘米左右的小路等。
  8、教师小结
  小朋友们都很聪明,都为玩具找到了家,下次玩具还要来和我们小一班的小朋友做朋友,小朋友以后玩完玩具,一定要让玩具回家,不能乱放乱扔,玩具会生气的。现在玩具回到家可高兴了,来我们一起庆祝一下,让幼儿在《玩具进行曲》的音乐声中,进行放松练习。

IP地址及其管理教学设计高中新课程改革培训作业ip地址及其管理教学设计海南实验中学吴爱锐一教材分析通过对第一章的学习,学生对网络有了初步的体验,知道网络是为人们提供信息资源的平台。本章在此基础上介绍ip地电脑与音乐(第二课时)说课稿电脑与音乐(第二课时)说课稿海口寰岛实验小学田雪玲二零零六年十一月一说教材1教材分析(1)教学内容地位及作用电脑与音乐是海南出版社出版的中小学信息技术教材第一册第四课的内容。本课主,收发电子邮件信息技术教案教师许卿单位教学内容高中信息技术课本活动1收发电子邮件活动目的掌握利用电子邮件与他人沟通的方法活动内容1申请免费邮箱2收发电子邮件活动准备至少50计算机(可以上网)教学丰富多彩的节日教学目标知识目标了解搜索引擎的更多作用。技能目标(1)能熟练应用搜索引擎查找资料,掌握相关技巧(2)能下载保存网页资料。情感目标(1)体会中国传统节日的民俗风情丰富多彩,培养民族自法概念教案设计本案例对应的课标中选修部分的算法与程序设计模块中的计算机解决问题的基本过程中(1)条结合实例,经历分析问题确立算法编程求解等用计算机解决问题的基本过程,认识算法和程序设计在其中的地Flash动画基础教学内容分析信息技术课中的flash动画是学生们比较感兴趣的内容,但一直以来也是学生觉得难学的内容。笔者让学生把flash动画制作与拍摄电影的工序相比较来进行学习,学习效果比以前好5。1。3ampnbsp4ampnbspampnbsp数字化图像的采集加工与简单合成5。1。35。1。4数字化图像的采集加工与简单合成一教学目标掌握获取图形图像的采集工具类型,能合理地选择图像加工工具进行图像设计,体验利用图形图像表现主题意义。二教学内容1。介绍数综合实践活动课之方法指导课学会采访教学设计综合实践活动课之方法指导课学会采访一教学目标(一)知识与技能目标1学习采访的相关知识,掌提采访的基本方法。2明确采访问题设计的原则,学会设计采访提纲。(二)过程与方法目标1在设计采运动动画教学设计一教学设计思想依据新课标指出强调学生在学习过程中的自主选择和自我设计提倡通过课程内容的合理延伸或拓展,充分挖掘学生的潜力,实现学生个性化发展的理念,高中信息技术课程不仅要使学生掌握让幻灯片动起来(说课稿)海南省中小学信息技术让幻灯片动起来(说课稿)说课者洋浦实验学校李海豫尊敬的各位评委各位老师,大家好!我说课的题目是让幻灯片动起来,我分以下五点来说说教材说学法说教法说教学程序说课后广东省青少年信息学奥林匹克竞赛决1。严格按照题目所要求的格式进行输入输出,否则严重影晌得分。2。题目测试数据有严格的时间限制,超时不得分。3。输入文件格式不用判错输入输出文件名均已给定,不用键盘输入。4。程序完成
大班科学立交桥和天桥教案科学活动立交桥和天桥活动目标1欣赏城市交通中现代的桥立交桥天桥,了解它们在城市交通中的重要性。2小组讨论合作并采用多种方法制作立交桥模型。3大胆地在集体面前介绍自己的作品。活动准备20以内退位减法教学反思由于本单元内容是在20以内进位加法的基础上进行教学的,有一部分学生直接通过想加算减,就能比较顺利地学会20以内的减法,但是也有相当一部分学生由于加法不够熟练,在初学减法时会感觉无从语文找骆驼教学反思1重视小组合作学习小组合作学习是课堂教学中充分发挥学生主体作用的一种有效方法,也是当前引导学生主动学习的重要途径。课堂中利用小组合作学习可以提高单位时间中学生学习交往表达的频度与效找骆驼教学反思找骆驼是第五册第四单元的一篇非常有意思的略读课文,讲的是一位商人丢失了一只骆驼,凭着一位老人独到的观察力及惊人的分析和判断力,商人找到了骆驼,令人拍案叫绝。文章情节简单,对话较多,平行与相交教学反思我执教的这节平行与相交一课是青岛版教材三年级下册内容。反思自己的课堂教学总结一下几点1以学生的生活经验为基础这部分内容对学生来说比较抽象和难以理解,纵观整个单元的内容,它的第一课时英语牛津教材上海版2BUnit3教案UNIT3LetstalkPeriod4teachingaims1。basicaims(1)usingthesimplepresenttensetoindicatefacts。e。g。thisismyroom。(2)us英语牛津教材2BUnit4教案2bunit4intheparkthefirstperiodletslearnteachingaimsbasicaimsusingverbstoidentifymomentarya英语牛津教材上海版2BUnit3教案UNIT3LetslearnPeriod1teachingaims1。basicaimsa。tolearnthelettersrrss。b。tolearnthewordsrubber,sweet。c。addanewword牛津6AUnit7AtChristmas教材分析单元总览一能力目标1综合运用前面所学的句型和名词性物主代词描述在节日收到的来自家人朋友的礼物,表达收到礼物的情感和对礼物的赞叹。2通过情景的描述和讲述,使学生能写有关情景的描述性文体育游戏迷迷转教案这个游戏叫什么名字?有几个人玩?怎么玩的?他们找到什么不同来发口令的?以下内容是小编为您精心整理的体育游戏迷迷转教案,欢迎参考!体育游戏迷迷转教案活动目标1。让幼儿运用按某一特征进小班体育游戏教案乌龟运粮3篇以下是为大家整理的关于小班体育游戏教案乌龟运粮的文章,希望大家能够喜欢!小班体育游戏教案乌龟运粮篇一小班体育游戏运果子目标1练习双脚并拢跳,手脚着地爬的动作。2能按颜色将玩具分类放