苹果上周于旧金山发布上,在展示与爱马仕共同发布的Apple Watch和增量提升的iPhone期间,使用了Adobe的产品做相应的展示。其实就是在演示iPad Pro这款产品期间,苹果通过使用Adobe最新的头脑风暴工具,向大家展示了设计人员将能够如何的通过不同的方式运用这款平板电脑进行更多的创造。
这听上去确实是使用这款12.9英寸的平板电脑的很好的方式,除非事实是这样的:64%的设计师都不使用软件进行头脑风暴的,人家都是使用笔和纸。
以上的数据是Khoi Vinh这个夏季通过调研所挖掘出来的多组数据之一。(Vinh是一个平面和交互设计师,此前曾经是纽约泰晤士日报的设计总监,现在Adboe的首席设计师) “设计师当前使用的工具”这个调研的主题是关注设计师在六个主要设计任务上所用到的首选工具,这六个任务包括:头脑风暴,线框图,界面设计,原型设计,项目管理,版本控制,以及文件管理。
首先,Vinh承认这个调查并非严格意义上的科研调查。它仅仅是源自其个人的好奇,毕竟,他的工作就是专门为设计师打造设计工具。他通过自己的个人和社交网络进行了这次调研。最终,他总共收到了4,000多个反馈,大部分提供反馈的设计人员都是来自美国本地,也有一些是来自欧洲和世界其他地方的。他把这次调研的结果放到了他的个人博客上面。
这次调研的结果是非常有启发性的,它提供了一些数据来说明设计师究竟真正把时间和精力花在了哪些工具上面。“如果是放在十年前的话,Adobe应该是唯一的选择,” Vinh说道。而今时今日,提供这些工具的初创企业以及其他竞争者可谓随处可见。“我们看到了越来越多独立开发者开发出来的设计工具,” 他说。“这个领域已经变成了一块热土。“
在UX(用户体验)设计这个范畴(线框图和界面设计),来自Bohemian Coding团队的Sketch工具独领风骚。而在项目管理领域,Slack以微弱的优势击败了了Trello,Github,Basecamp,以及 Evernote力拔头筹。大部分的调研对象声称他们倾向于使用HTML/CSS来进行原型设计,而这部分人中的46%是自由职业者。这里还有一个特别引人注意的数据是:64%的调研对象声称他们最主要的设计工具—即使现在已经是2015年—依然是笔和纸。
平板电脑的问题
这次调研说明了在如头脑风暴等的一些特定领域,“软件并没有解决(设计师的)问题” Vinh说道。这个对Vinh是有着特别的意义的,因为上面提到的苹果在上周演示时所用到的头脑风暴工具就是他所设计开发的。如此多的设计师倾向于使用笔和纸“意味着通过松散的迭代将会令他们感觉更加自由,”Vinh继续说道。
一些设计师认为:当你想要快速思考的时候,没有任何其他工具能比低保真度的工具(笔和纸)更有效。来自五角设计联盟Pentagram的Ntasha Jen声称,她需要用到一大堆工具,从书籍到Pinterrest(视觉社交网站),到软件工具,但在会议中她最常用到的还是笔和纸。“它们是我想要表达一些很难通过口头描述清楚的可视化点子时所能采用的最快的方式。”她说道。”用完后我就把这些草稿给丢掉了。”
纸张表单的生命周期非常短暂(所以无关紧要)的这个特性是个关键点。设计评论家Steven Heller指出说在平板电脑上的点子不容易进行分享。“如果你在会议中需要传递一些东西,比如涂鸦之类的,一个设备就会将你和该点子拉开距离,” 他说道。你可以想象下给别人查看你手机上的一些东西的情景:你心里总会想着别人什么时候把手机交还给你。而一张从你的笔记本上撕下来的纸张,你就不大可能老想着什么时候要把它要回来。
平板的空间也是个问题。比如Trello这个产品,它的目的就是在头脑风暴的过程中模拟一个瀑布式的方便贴的功能。但在真实的会议当中,会有好几个人围绕着一个大的面板并通过移动纸质的便签卡来分享自己的看法以及进行意见交换。Ustwo团队在设计安卓智能手表表盘的时候,大家甚至打印出各种圆形的方形的模版,并在这些模版上面进行涂画。“你确实需要有几张纸,我们需要快速的获得反馈,“来自该项目的成员Eduardo Oliviera说道。“每次当你要获得一个点子的概念的时候,纸就能够足够灵活的处理这种情况。我没看到任何其他的软件可以做到如此灵活。“