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单位聚餐活跃气氛游戏

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单位聚餐活跃气氛游戏

单位聚餐时玩一些游戏可以调动气氛,让大家互动起来,让大家互相认识!下面就由小编为大家分享单位聚餐活跃气氛游戏,希望大家喜欢!

单位聚餐活跃气氛游戏1

1.“谁是卧底”和“杀人游戏

游戏介绍:

这两类就不介绍了,是目前的大热门游戏,基本都懂,不过随着人数变化,游戏要适当做些改进才能玩得很happy!

游戏分析:

适合8-20人,太少人玩不了,太多人玩起来时间长,容易乏味。此类游戏比较考验逻辑推理,玩起来不容易调动气氛和破冰互动,适合熟人之间玩。

2.“流氓十三张”

游戏介绍:

需要道具扑克牌(去掉两张王),剩下从1至10,加J、Q、K,每种4类不同花色,共52张牌。

假如聚会的时候有13个人,那么每人会分到4张牌,都掩盖着,每轮到一个人时,就揭开手牌中的一张牌,看他的牌是什么,根据牌号,可以玩不同的游戏,输的人就要喝一杯水or酒:(另一类玩法是每次给人发一张牌,看牌号,一轮过后,再从头开始发)

牌号为1:可以指定任何一个人喝;

牌号为2:负责陪酒,每次罚酒者喊出“陪酒”时,陪酒者就要站起来,双手举杯给罚酒者敬酒,同时大声喊“谢谢老板!”(谁被罚喝都得陪着一起喝,可以在游戏前规定是陪酒者陪几个还是直到下一个抽到2的人为止);

牌号为3:玩逛三园(蔬菜园/水果园/动物园)游戏,例如:抽到此牌的人说:“今天我们大家来到动物园(三园里任选其一)。”下一个人就要喊出园内任一一样相关东西,动物园就是动物,如:狮子,老虎,大象等等。只要有一个人喊不出或者喊出与前面相同的东西,就要罚酒。

牌号为4:抢数字,假如有10个人,抽到牌的人先喊“1”,剩下的9人随机一个人喊“2”,接着剩下的人继续按顺序喊。但若是出现两个人同时喊出同一个数字,或者轮到最后一个说,那么就要罚酒。

牌号为5:照相机,在游戏结束前,拥有此牌的人可以在任一时间喊出“照相机”,大家都要保持静止动作,任何人都不许动,动的人就要罚酒。

牌号为6:摸鼻子,在游戏结束前,拥有此牌的人可以在任一时间喊出“摸鼻子”,大家都要摸鼻子,最后一个摸鼻子的人就要罚酒。

牌号为7:逢七过,由拥有此牌的人在任一1-20间报一个数字,接下去的人顺序喊出,但若是逢7的倍数,或者数字中含有7的,都要喊“过”而不能把数字报出来,若是直接报出数字如“17”,则罚酒。

牌号为8:WC票,在游戏中拥有一次上WC的权利,其他人要换时,必须先喝酒。

牌号为9:自己喝一杯(or一口)。

牌号为10:神经病,可以自己主动去搭讪其他人,此人若回答了神经病的问题,就要罚酒。

牌号为J:左边的人喝一杯。

牌号为Q:右边的人喝一杯。

牌号为K:自己喝一杯。(没节操版本的K牌功能强大,但我们是放松有益身心类聚会,所以就不玩没节操版本了!)

游戏分析:

至少10人以上,人少就不好玩,人越多越好玩。此类游戏适合新人之间破冰互动,玩起来很high!难度不大,而且关键是玩法多样,随机出现!又不会有什么暧昧和不适应情况,最适合在酒吧玩,搞热闹气氛,若是大家都不能喝酒,以茶代酒也是不错的。

3.“虎克船长”

游戏介绍:

参加者按顺序喊:“虎-克-船-长-就-是-你”。在喊出“你”的同时可指定参加者的任何一方,此时被指定者要学船长喊:“雅虎~~”(模仿船要开时的汽笛声)!船长旁边的两个人则要做划船的动作并喊:“嘿咻嘿咻~~”谁反应较迟钝谁算输!新一轮游戏由输者重新开始。

游戏分析:

适合6-10玩,至少要围成一个圆圈,大家都会集中精神,关注谁被点中,气氛会很浓烈!又会很搞笑!

4.“颠三倒四,七上八下,十五的月亮十六圆”

游戏介绍:

第一个人说1,第二个人就说2,第三个人一定要说4,第4个人说3(这说是颠三倒四),第5个人说5,第6个人说6,第7个人不能说话,要用手指向上面,第8个人也不能说话,要用手指向下面(这就是七上八下),第9个,第10,第11,第12,13,14,没有变,15的那个人要说月亮,16的那个人要说圆!接下来那个人随便说个数!(不过记住说3后的人要说5)

游戏分析:

适合5-16个人以内玩,不过很容易腻,属于过渡小游戏,缺少破冰的效果。

5.“猜牙签”

游戏介绍:

由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的`数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。

游戏分析:

适合5-8人左右玩,也是过渡类小游戏,调节气氛,缺少破冰的效果。

6.“官兵捉贼”

游戏介绍:

分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸,将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其它三个人的面部表情或其它细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

游戏分析:

简单易行,不受时间地点场合的限制,但人数不宜过多,四人最好,适合小型聚会,有调节气氛,破冰的功效,最适合增进感情,当然也容易产生暧昧。

7.“唱歌的游戏

游戏介绍:

从第一位开始,唱自己喜欢的歌,一句也可,二句也可,他唱完后对下家喊:“接”,下家必须接他唱的歌的最后一个字,以此字开始唱,以此类推,哪位接不上可罚酒等。例如,第一位唱:“我们一起走过岁月的风风雨雨,手牵着手,接。”下一位:“手拿蝶儿唱起来,小曲好唱口难开,接。”再下一位唱:“开心里格来,开心里格来,接。”

游戏分析:

对于不熟悉歌曲的人就有点难度,但是很好玩。

8.“扑克牌游戏

游戏介绍:

每个人手里发一张牌,放在额头,本人不可以看,其他人可以看,如果第一个人说牌大的人喝酒,其他人可以根据情况说,如果轮到某个人,他觉得他的牌太大,他就可以自愿喝下半杯酒,然后换一张牌,由他再开始决定从大开始还是从小开始,如果大家都一致说牌大的那个人喝酒,那大家都摊出自己的牌,看看谁的牌最大,最大的那个人就需要喝酒;如果第一个人说牌小的人喝酒,与上面同理。

游戏分析:

这个难度不大,适合促进新人之间的沟通互动,很快熟悉起来。

9.“心脏病”

游戏介绍:

将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

游戏分析:

人越多越好玩,不过要围成一圈,靠近些,非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。不过就是对桌子不利。

10.“开火车”

游戏介绍:

在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

游戏分析:

这个游戏是最可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。经常若是男有情,女有意的时候,我们就玩这个游戏,情感指数大升!

单位聚餐活跃气氛游戏2

一、传牙签

参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽(见最后),传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递,继续撅一半,再撅,越来越刺激!

二、偷天陷阱

记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具:找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,当做铃铛,根据参加人数准备眼罩,再准备Disco音乐。然后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁眼练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,到达高潮时,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等。

三、国王游戏

先是每个人分张数字,然后抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻。有时,是两个男的吻哈!

四、我爱你VS不要脸

听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

五、箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

六、一只青蛙

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

七、抢椅子

台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

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