历史为什么会在公元前5世纪进入战国时期,是必然还是偶然?如果是必然,哪些因素在起决定作用?哪些因素在起促进作用?战争是政治的延伸。中国之所以进入战国时期,政治格局的剧烈变化,是最根本的原因。
这一变化就是,维持中原国家脆弱平衡的唯一的霸权晋国四分五裂。公元前632年,晋楚两国在城濮展开决战,晋国大胜,霸权从此开始。此后将近200年的时间里,在中华文明的发源地,经济文化中心的中原地区,晋国霸主的地位一直无人取代。
让我们先看一看春秋战国之交各主要国家的版图和地位。晋国身处中原心脏地带,一直最为强大;秦国在西,基本上是蛮荒之地。在他的霸权之路上,倒下的都是更加蛮荒的小角色,对中原尚无法构成威胁;楚国在南,也是发源于蛮荒之地。
他所吞并的,也都是南方更加蛮荒的小国。虽然也曾有过问鼎周室的壮举和邲城战役战胜晋国的辉煌,但很快就在鄢陵战役中被打回了原形,对中原,也无法构成威胁;齐国在东,虽然有过齐桓公霸权的辉煌,但晋国崛起之后,就再也没有问鼎中原的能力;吴国和越国都是昙花一现,而且是互相缠斗,战国七雄,甚至都没有他们的影子;戎狄在北,经过齐国,秦国和楚国的不断打击,已经是癣疥之疾,而非心腹之患。作为唯一的但却没有绝对压倒性优势的超级大国,晋国通过和中原其他国家结盟,干涉事变国家内政,讨伐背盟国家,召开和平会议等方式,维持着中原各国的稳定与和平。
可以说,春秋的历史,就是个洗牌的历史,那些实力教弱的小家伙,一个个被洗掉,进入公元前5世纪中页之后,牌桌上只剩下十几个人,每一个人都没有绝对的实力,也没有哪一个人处于绝对的劣势(不包括小家伙鲁国和只剩下架子的周王朝)。于是,牌局进入了焦灼的状态,除了吴国和越国在牌桌的一个角上相互厮杀。牌桌上的人,都有些昏昏欲睡了。但一个突发的事件,打破了这种平衡,使所有玩牌者,象打了吗啡一样,都无比兴奋起来。晋国的内部,出问题了。
晋文公去世后,追随他流亡的大臣,组成了一个世袭的贵族统治集团,到公元前5世纪40年代的时候,这个集团只剩下荀、赵、韩、魏四大家族,各自拥有强大的私家军队和广大的领土,国君倒是象周王朝的国王一样,成了摆设。其中荀家的势力最为强大。族长荀瑶,兴起吞并其他三家的念头,开始向他们勒索土地。韩魏两家答应,但赵家却予以拒绝。公元前456年,荀瑶联合韩魏两家进攻赵家,韩魏阵前反水,联合赵家,将荀氏一族,整族诛灭。这样,晋国只剩下三大家族,国君的地位更加微弱。公元前403年,周威烈王把韩赵魏三家全部晋升为诸侯。
“秦失其鹿,天下共逐之,于是高材疾足者先得焉”。牌桌上的各位一觉醒来,蓦然发现,这个世界上已经没有了霸主的干涉和仁义礼制的约束,大家彼此彼此,半斤八两,于是,一场轰轰烈烈的战国大戏,开演了。