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《沉没之城》是一种什么风格的游戏?克苏鲁神话风格的又一

目前很多点子游戏都会运用一些失去年代的场景或是一些不存在的场景,就比如说《生化奇兵》的纯粹架空历史,《黑手党》反应的20世纪30年代黑帮的故事等等,在这些都是非常经典的例子。而即将推出的《沉没之城》也是采用了19世纪末20世纪初美国著名作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特所创造的克苏鲁神话为基础的游戏风格,展示出世界代入感同样是令人称赞。

玩家扮演的Charles Winsfield Reed是一个私家侦探,个人经历十分奇怪,有精神病史,曾被疯人院收治,而有一天他不知如何来到了一个叫做“Oakland - 橡树地”的城市,这座城市没有出现在任何地图上,而且似乎正在慢慢沉入海底。

这座城市本身并没有任何具体信息,但可以感受到30年代的建筑风格。游戏采用开放世界环境设计,参考了一些恐怖文学,其中最显而易见的就是爱手艺的克苏鲁神话,整体呈现出出神秘诡异的气氛。

本次参展的内容是一个支线任务“Silence is Golden - 沉默是金”。在这个任务中,主角Reed跑到了当地图书馆,因为他的一个朋友被人缝上了嘴唇。所以Reed必须找到她所在处,查看发生了什么,然后揭开事件背后的真相。

在正式版游戏中,还会有更多任务和支线任务,视觉效果也会有进一步优化改良,还会增加更多支线结局。

本作有点像是《黑色洛城》的风格,混搭了对话选项、点选冒险、破解谜题和克苏鲁神话主题的第三人称动作游戏。看上去很值得期待。

《沉没之城》将于2019年6月27号正式发售。

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