永劫无间这款游戏最近在steam上非常的火,目前还是在demo的测试之中,官方在最近发布了测试延长公告,很多玩家还不清楚延长到几月几号,下面就来为大家详细的介绍一下。
永劫无间的先行者们:
大家好!感谢大家参与本次测试,感谢大家一直以来对我们的支持与提供的反馈。
本次测试中经过大量玩家的游玩反馈,陆续定位并解决了大部分的优化问题。经过高强度的反馈收集与技术排查,在测试期间保持每天更新一个甚至多个新版本,陆续定位并解决了一系列优化问题,如:
1、优化了显存管理逻辑,在保证画面品质的前提下大幅降低了显存占用。
2、解决了部分显卡效能发挥不充分的问题,提升了显卡使用率,游戏帧率更加平滑稳定。
3、解决了部分显卡在特定情况下帧率大幅下降的问题。
4、解决了多项导致游戏内顿卡的问题,目前仍然有少数情况可能导致游戏内短暂的顿卡,在后续的版本中将继续优化消除。
我们按照玩家反馈的问题,进行了大量额外的兼容性测试。通过数据分析,当前游戏流畅度相较开服时有了大幅提升,达到了高于上测版本的性能水平,尤其地图加载速度的优化保证了玩家出生时可以有更公平的竞技体验、赛事OB切换地图也更加顺畅。但这还远远不够,更多已经定位的问题将在7月8日官网不删档测试前的开发冲刺中解决,玩家们所追求的性能目标,就是我们的死命令。
同时,本次测试中也发现了诸多平衡性问题与玩法BUG。部分内容已经在测试过程中完成了调整,主要包括:
削弱了迦南的隐身效果。
修复了迦南可以无限浮空的问题。
削弱了土御门胡桃回复数值与技能CD。
修复了天海金刚伏魔状态下抓人后无法造成伤害的问题。
修复了天海金刚伏魔状态解除时其他玩家无法正常看到天海的问题。
修改了枪蹲伏重击和跑步轻击的打击参数以避免类似无限连的操作。
修复了空中攻击落地可被慢走打断造成类似无限连的操作的问题。
修复了若干枪的BUG,包括某些情况下无法被振刀等。
加强了五眼铳的近距离下伤害。
加长了机器人间隔行为,以减弱开场等待时打拳的频率。
降低了环境音量避免烛九阴与轰炸音效影响游戏体验。
修复了地图标记导致客户端报错的问题。
累计进行更新项目共131条,今天还将上线如下改动:
1、【宁红夜】昆仑决·禁疗天赋CD减少。
2、【迦南】隐身持续时间减少,寂静暗刑期间追魂CD重置提高。
3、【土御门胡桃】庇护连线距离稍微减少,超距容许时间稍微减少。
4、【季沧海】燎原劲的格挡前摇和反击都加上金霸体,格挡反击加上霸体免伤。
5、暗域减治疗效果提前一圈生效。
更多调整将经过讨论与测试后于7月8日上线。
我们清楚地了解到本次测试新加入的内容与功能带来了很多问题,玩家们普遍反馈体验不佳,我们对此深感抱歉。为了进一步获取反馈,我们决定延长测试一天。希望玩家们可以继续积极反馈问题,帮助游戏能在未来有更好的体验。
在延长测试的这一天,我们预期将有较多的外挂出现影响玩家们的体验,请大家配合举报,对可能造成的不良体验我们深感抱歉。我们已经对外挂们进行了分析和处理,但本次测试不会上线更进一步的反外挂功能,不给不法分子调试机会。同时,对外挂的主动判断封禁与举报封禁的速度将提升,以保障游戏环境的稳定。请大家相信24对外挂的处理决心,与母公司网易丰富的外挂处理经验。
24工作室完成了很多中国游戏的第一次,也创下很多记录。本次测试尽管存在这样那样的问题,但承蒙各位的喜爱和推荐,在线人数仍然稳步提升,我们定不负众望!
本测服务器将于北京时间2021年6月24日凌晨1时关闭,让我们7月8日官网预售不删档测试再见!
24工作室
2021年6月22日