向左转动一下手机,是鳞次栉比的高楼大厦,向右转一下手机,是郁郁葱葱的森林氧吧。
无需佩戴头盔或眼镜等设备,就能在手机上欣赏360度的全景视频。在这个相对小众的领域,祁思阳的快手粉丝已经直奔100万。
全景视频是通过360°全景摄像机拍摄,经过后期的剪辑拼接,将静态的全景图片转化为动态的视频图像。用户在观看视频的时候,可以随意调节视频上下左右进行观看。
很多人有些分不清全景视频和VR(Virtual Reality)视频,下面的动图可以帮助大家理解。
全景视频并不是一个陌生的概念,在电影、游戏中已经有了广泛的应用,但在短视频领域,还处于起步阶段。
想知道拍摄全景视频的成本有多高?如何涨粉变现?快手是如何做到把全景视频装进手机的?我们和祁思阳及快手官方聊了聊关于全景视频那些事。
单条视频播放6千万,他如何拍出“上帝视角”
“太神奇了!”“是怎么做到的”“上帝视角”,这些评论总是出现在祁思阳的视频下方。
打开他的视频,向上下左右不同方向转动,能欣赏到一个“全景视角”下的美国。
转动手机,就能在纽约罗斯福岛正上方欣赏无死角都市夜景。正前方晚霞下方是著名的皇后大桥,横跨罗斯福岛和东河,连接曼哈顿区和皇后区,他记录了纽约绝美的暮色。
夜色渐深,而纽约城却越发闪亮,他拍摄了上帝视角下体验纽约曼哈顿的万家灯火。
森林向左,城市向右,他带大家看到了空中视角的纽约公园和第五大道。
数据来源:新快,点开查看大图
据新快数据,截至发稿,这条第五大道的视频,播放量6940万,获赞133万,是目前播放、获赞及分享数最高的一条。
为了聊聊这些视频背后的故事,居住在美国的祁思阳接受了我们的越洋采访。
在美国唯一专攻传媒的院校爱默生学院毕业后,他进入了一家文化公司做摄影师,做全景视频是他工作之余的兴趣爱好。
“其实我在15年就开始尝试拍全景了,最早是为了拍那种小行星的图片,当时美国有一些大神开始发这样的作品,一个空中视角,像个小地球一样,我就觉得这种效果实在是太酷了!”
后来经过研究,他发现这种照片必须使用全景拼接这种技术才能够实现,“我当时连无人机还都没有,相机还必须挂一个gopro上去,我其实就是把gopro的视频拼成全景,最后生成小行星的图片。”虽然过程繁琐,但最后成功的作品激发了祁思阳在全景这个方向的热情。
最开始由于没有合适的展示平台,祁思阳拍了很多素材,算是自娱自乐,直到一次偶然的机会,他的相机厂商和他说:“现在快手也开始支持全景视频了,你要不要来试一试?”
于是从去年开始,他陆续把作品上传到快手,在今年4月中旬出了第一条爆款,拍摄的是美国加州卡梅尔海滩,带大家360度看绝美海滩晚霞,播放量突破3473万,点赞过105万。
“从那之后就涨粉速度就开始比较可观了,就是肉眼可见的开始涨粉了。”坚持了这么久的创作,祁思阳的作品从自娱自乐到被更多人看到,粉丝一路涨到97万。
据祁思阳介绍,整个视频创作是他一个人完成的,而创作的主要压力来自后期。
“取材这方面其实我还是比较随性的,有时上班路上看到好看的,就拿出相机来拍一条。如果是出去旅游基本是全景相机不离手的,看到有意思的场景就会去拍一拍”,谈到和其他视频的差异,祁思阳告诉我们,“拍完以后的素材还要经过一个拼接的操作,这是跟传统的拍摄不太一样的。之后其实差别不大,也是要先剪辑、调色、配音配乐,最后输出视频。”
创作全景视频的门槛并不像网友想象得那么高,为了让更多人能够了解和如何拍摄全景视频,祁思阳开设了@祁老师带你玩全景这个教学小号,“保姆式教学”全景视频是如何拍出来的,他也希望更多的人能参与到全景视频的创作中来。
目前祁思阳使用的是一台顶配的笔记本电脑,但熟悉剪辑的朋友可能知道,用笔记本电脑渲染片子也是很容易让人崩溃的。
“因为处理的分辨率达到了8K,又拍摄了360度的信息素材很大,再加点调色加点效果,(剪辑时)基本是在看幻灯片了,没办法播放,这样很多问题在导出才能发现。有一次我花了大概10个小时导出1个视频,结果最后发现有一些地方有bug”,后期是目前祁思阳创作的最大瓶颈。
在拍摄过程中,他也遇到过“翻车”现场。
“拍摄全景大多要把相机架起来,人得退到远处避免入镜,有一次我刚刚离开走没几步,听到啪的一声,一回头,相机就已经被风吹倒了。还有一次一回头就发现一个外国人直接把我的三脚架撞倒了。”祁思阳心疼相机的同时,也学会了用重物压住三脚架,把摔坏的相机当作了拍摄的学费。
很多网友会留言问,“这是用什么拍摄的”,同款设备其实被祁思阳挂在了一些视频的小黄车,这也成为该账号目前主要的盈利来源。其他商业模式,祁思阳也还在探索当中。
风光类的视频和旅游也有着天然的联系。祁思阳也提到,想跟一些旅行方面的品牌合作,“我的这些视频可能会让观众有想出去走一走的想法。但疫情期间旅游行业受到冲击蛮大的,当疫情真正缓解的那一天,还是有很多的合作机会”。
他希望有机会能够回国拍摄各地的景色,让更多人看到中国的大好河山。
全景视频的商业化变现,从技术上,可以和各类摄影设备品牌进行合作,从内容上,或许可以和各类户外项目以及各地旅游局探索更多玩法。
谈到全景视频更多的应用,祁思阳告诉我们,“其实我最近在美国这边看了很多线下沉浸式的多媒体展览,有个特别火的梵高的沉浸式展览,一个大屋子的四面墙和天空地面都是投影出来的,我其实就非常想把我的这些全景作品也用类似的方式来做展示”。
据青亭网,《梵高:沉浸式体验》是由欧洲娱乐工作室Exhibition Hub与美国Immersive Hub合作开发,该体验将结合360°沉浸式投影PORTAL、氛围光和立体音效来展示梵高的300多款画作。
“如果有机会在国内办一场这样的线下展览就太好了!”祁思阳说这是他未来的一个大目标。
平台布局下,全景视频会成为新晋流行吗?
全景视频这块蛋糕,早就国内外被各大平台盯上了。
据了解,谷歌旗下视频网站YouTube在2015年实现了全景视频的上传和浏览。2017年,YouTube推出了Steam VR版本,用户可以在Steam VR上观看YouTube VR虚拟现实视频,体验电影院般的沉浸式内容。
社交媒体Facebook一直致力于将VR变成大众市场技术,自2014年以30亿美元收购Oculus(虚拟现实头戴设备制造商品牌)以来,用户不仅仅可以在Facebook中看到很多VR全景视频作品,还可以使用VR眼镜来观看内置的平台内容。
国内的长视频平台“爱优腾”也进行了全景视频的布局。在2016年到2017年,爱奇艺、优酷、腾讯相继推出VR频道,快手则是在短视频领域是最早入局的玩家。
今年年初,快手宣布全面支持全景视频上传和播放,截至2021年7月8日,在快手app上搜索话题#全景视频#,播放量已达10.6亿。目前有接近3500个相关账号持续更新作品,超过41部全景作品播放量超过千万。
我们也和快手官方聊了聊,关于全景视频大家关心的几个问题。
新榜:针对全景视频的难点和前景,平台做了什么,对这类内容有什么扶持?
快手:为了降低全景视频的内容生产门槛,快手与insta360、看到、圆周率、泰科易等众多全景相机厂商合作,在相机侧打通了全景视频的一键发布到快手、全景直播一键推流直播到快手的功能,让创作者专心来创作,便捷来创作者,未来还会与更多内容生产工具进行合作,大幅度降低创作者的生产门槛。
内容扶持方面,每月投入数亿播放量的流量对全景视频进行扶持,帮助新入驻快手的全景视频创作者快速渡过冷启动,快速获得粉丝,快速跑通商业变现的通路。诸如移动云VR、看到科技、祁思阳等创作者更是单月涨粉超过30W,直接迈入大V行列。
快手:全景视频不需要借助虚拟现实设备在快手平台播放全景视频和直播,给用户带来了极致的沉浸式播放体验。其中的难点在于播放体验上的交互和平滑性:
采用监听移动设备多组传感器,计算运动空间轨迹以及矩阵插值算法,得到低延时与低抖动的运动的视角平滑切换;
手势操作中采用多点运动采样,使用贝塞尔曲线得到轨迹运动,实现平滑的手势控制,有效的降低了不跟手的延迟感。并通过手势实现缩放功能增强用户的交互性。
新榜:全景视频的创作门槛较高,如何吸引更多UGC用户来创作
快手:平台计划依托算法机制和流量普惠原则,联合站内直播、电商资源,打通全景视频商业化变现道路,实现内容创作与营收变现的闭环,为全景视频创作者打造了一个快速获取流量、快速涨粉,快速变现的通路。
与此同时,我们也有和VR行业的设备厂商展开战略合作,打通了全景视频的一键发布到快手,全景直播一键直播到快手的通路,大幅度降低了全景视频的创作门槛,以此来吸引更多UGC的用户来快手创作,也期待更多VR行业的公司和对全景视频感兴趣的创作者加入进来。
随着5G的发展和VR设备的迭代升级,全景视频有很多的想象空间。
全景视频+短视频,可以让观众看到360度的各地风光;全景视频+直播,能够更好地把用户带入“人货场”中的场景;全景视频+线下活动,能带来像梵高展览这样沉浸式的艺术体验。
全景视频和VR头盔、眼镜等设备结合,能够带来更沉浸的体验,但是如何降低设备成本和提高用户使用的舒适感,是需要解决的问题。
祁思阳也提到:“如果VR眼镜等设备真的能做的和普通眼镜差不多重,可以自由地现实虚拟切换,当然好了。但只要用户觉得使用起来很繁琐,可能就不愿意带出去,这就很难流行起来。”
全景视频内容像一块璞玉,至于如何打磨,就要考验各大平台和创作者的功力了。