近期, Valve 公布了2018年10月份的“ Steam 硬件和软件调查”数据。数据显示, Rift 在Steam平台连续9个月占据最大市场份额,微软WMR则保持了连续6个月的增长, HTC Vive 则破除了连续4个月的下跌趋势。
根据Steam硬件和软件调查报告,2018年10月份HTC Vive 头显在Steam平台的市场份额增长了0.34%,达到42.7%,破除了连续4个月的下跌趋势。另外微软WMR和Vive Pro也分别增长了0.48%(7.7%)和0.23%(2.27%),其中WMR实现了连续6个月的增长,已经上市7个月的Vive Pro则是第一次正式出现在Steam官方公布的市场份额数据中(之前的Vive Pro数据都是映维网另行计算得出,事实证明非常接近)。
相比Vive和WMR的增长, Oculus Rift 和 Oculus Rift DK2分别出现了0.88%(目前是46.39%)和0.22%(目前是0.89%)的下滑,但Rift仍是Steam平台占有市场份额最高的设备。
另外根据Steam 10月份调查报告数据,Steam平台月活跃VR用户Oculus Rift占比0.33%,HTC Vive占比0.31%,Vive Pro占比0.02%,Rift DK2占比0.01%,WMR占比0.06%。
根据10月中旬Valve在GCAP 2018(Game Connect亚太区2018年会议)上公布的信息,Steam平台月活跃玩家达到了9000万人。而结合9月份的Steam调查数据,Rift的月活跃用户达30.6万(0.34%),Vive是27.9万(0.31%),WMR是4.5万(0.05%),Vive Pro是0.9万(0.01%),Rift DK2是0.9万(0.01%),累计约64.8万(同一个用户使用多个头显品牌会被重复计算)。
文章来源:映维网