消费者技术协会(CTA)宣布,推出首个增强现实(AR)和虚拟现实(VR)标准。免费VR/AR标准的推出基于游戏玩家越来越受欢迎的VR视频游戏以及VR/AR配件市场,该标准的推出将有利有于推进市场增长。
VR/AR标准提供了整个行业标准的透明度和洞察力,通过高速接口发送未压缩的数字电视信号和标准,提高技术的准确性和可靠性。随着VR/AR标准库推出行业标准,它能够为更广泛的受众提供前所未有的支持。
CTA-2069,增强和虚拟现实技术的定义和特征 为新兴技术带来了许多术语,包括AR,混合现实,外部跟踪,VR视频和VR图像,房间级VR和XR。
”CTA研究和标准高级副总裁Brian Markwalter说:“我们的第一个VR/AR标准代表了解决关键新兴技术领域的重要一步,行业创建了这一标准,是建立在CTA VR/AR工作组创建的定义基础上,为消费者提供有关各种技术和经验的见解。通过这一标准,行业已经创建了一个蓝图,可以更有效地支持VR/AR技术并将其带入更广阔的市场。”
沉浸式技术行业继续快速增长,今年的CTA销售和预测报告称,仅在美国,VR就已经成为一个价值10亿美元的行业。同一份报告预计2018年VR销售总量为490万套,比2017年增长25%,产生12亿美元的收入。CTA指出,该领域的大部分增长是由于沉浸式视频游戏和AR / VR配件市场的日益普及。
Xperi公司战略与标准高级副总裁兼CTA VR/AR标准组主席David McIntyre说:“标准化,以市场为中心的定义是该行业的重要第一步,我期待更多的行业参与,因为CTA在XR标准化及其他领域为行业和消费者服务。”
来源:913VR