VR融入游戏领域早已不是什么新鲜事。随着新技术的发展,开发人员开始尝试构建共享沉浸式体验,让玩家可以与朋友或家人共享同一个场景或虚拟空间,一同畅玩游戏。近日,澳大利亚团队 #include 开发了一款名为《ViewR》的工具,用户可以很轻松的通过智能设备,来观看自己的朋友正在虚拟世界经历着什么。
通过《ViewR》,开发人员可以把这一功能集成到游戏中,使VR体验更具社交性和共享性。由此,用户能够从观众视角中看到VR世界,帮助您了解虚拟世界中的事物的大小、规模和位置。
工作原理
ViewR分为两个部分:一个将VR内容流式传输到移动设备的PC主机和一个显示内容的移动浏览器。在高端设备上,软件可以跟踪位置,使您可以自由走动。而低端设备需要追踪系统才能提供相同的功能。
基于移动设备的位置,PC主机传输现实世界视图,而移动浏览器提用以展示画面。ViewR是一个可以与多个程序连接的应用程序,使其成为用于查看VR的一站式应用程序。
简单来说,ViewR实际上是在其他VR体验中插入了另一个“摄像头”,观众可以通过Android设备或平板电脑来观看正在发生的事情,并为非VR观察者提供位置跟踪功能。就目前而言,最多4个设备可以同时连接到该空间。
目前,#include 为大众提供了免费的SDK。ViewR是基于Unity引擎开发的,开发者可以免费将其集成在VR游戏中。同时,个人玩家也可以运行ViewR PC安装程序,将该功能添加到现有游戏中。
Viewr包含一个简单但功能强大的API,允许来自设备的触摸和传感器输入,如果开发者选择支持,则可以实现观众与玩家之间的交互,以实现非对称游戏。
当然,目前这款软件还处于初期阶段。最大的问题还是支持的游戏或内容较少,其次是OSX与iOS平台的开发问题。据悉,目前这些问题都在积极的解决中。
实时观看 演示延迟低
从目前的演示视频来看,整个应用的操作十分简单。用户只需要将自己的智能设备对准体验者,屏幕中就会实时的投影出完整的VR内容,体验者的一举一动也都将呈现在屏幕之上。
本次官方展示的游戏是《Superhot VR》,这是一款非常流行的第一人称VR射击游戏。其最大的特色就是“可操控的子弹时间”,在游戏中当玩家静止不动的时候,则会进入子弹时间,此时玩家可以看到所有敌人的子弹轨迹,从而决定接下来的行动路线。
演示中可以看到,游戏体验者在沉浸在VR世界的同时,观众正在使用自己的移动设备以第三人称视角观看整个游戏画面。身体移动、举手、射击,体验者所做的所有动作都完美的呈现在智能设备之中。我们可以看到这位体验者到底在VR头显中看到了什么、经历了什么。
目前《ViewR》共支持三款游戏:《Superhot VR》、《Beat Saber》及《Budget Cuts》。这三款作品均是运动幅度较大的射击类游戏。
在短短40秒的演示之中,演示延迟十分低,体验者和观众两方所看到的画面基本上保持了同步。
#include的创始人兼首席执行官姚昌义表示:“VR是一项令人兴奋和有趣的体验,但却很难以一种有意义的方式分享VR世界中所发生的事情。对于通过计算机屏幕或电视来观看玩家正在看到的画面,这无法让他们真正感受到VR的魅力。借助《ViewR》,VR游戏不再只局限于个人体验。甚至无需昂贵,复杂的额外设置,用户只需通过应用程序连接至PC端,并使用智能手机来作为窗口即可看到朋友正在VR中所做的事情。”
来源:87870