在NVIDIA CES 2019的展前发布会上,英伟达宣布就两项关键VR技术VirtualLink和foveated rendering与HTC建立特殊合作关系。
VirtualLink是未来PC VR头显和GPU的新USB-C端口标准。它得到了Oculus,Valve,微软,HTC,NVIDIA和AMD的支持。该标准旨在简化PC VR的设置过程,并允许笔记本电脑轻松支持VR。
Foveated渲染是一个过程,它的原理是以较低的分辨率呈现VR头显中的大部分视图——眼前区域——人类感知到最大的细节——更高的分辨率的顺序进行渲染,而用户眼睛指向的确切区域则是通过眼球跟踪检测。Foveated渲染被认为对于VR的未来发展至关重要,因为它在允许较低的GPU要求下将分辨率提升至更高。
目前尚不清楚两家公司究竟是如何在这些领域进行合作的,但似乎可能与VR技术研究和开发有关。Foveated渲染技术的关键是找到一种有效渲染多种分辨率的方法。NVIDIA解释说,它的GPU为这个过程提供了硬件加速,并可以减少性能损失。
NVIDIA通过HTC的特别新闻活动宣布了这项合作,预计HTC的VR设备可以通过VirtualLink线缆链接PC VR头显,甚至还可能采用foveated进行渲染。
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