随着时间的推移,市场对追踪性能的要求正不断提高,因为终于的沉浸体验需要高度精确且精细的全范围追踪,需要将对象的所有细节都映射至对应的虚拟环境。对于刚刚发布的微软HoloLens 2,其双手全关节的追踪能力再次点燃了社区对沉浸式设备追踪性能的讨论。
对于这一点,人们显然会注意到即将在今年春季发售的Oculus Quest。在日前一次对网友问题的回复中,Oculus首席技术官约翰·卡马克就提到他们正在大力探索Quest的手指追踪。
有网友询问,限制Quest实现光学手指追踪的因素是否与SoC的计算功率有关,而卡马克则回到说:”我们内部现在进行了大量与Quest硬件相关的手指追踪,但这确实会额外消耗大量的功率。”
但需要注意的是,卡马克没有明确说明即将发售的Quest是否将搭载精确的手指追踪,但这显然是值得期待的功能,同时是行业发展的一个方向。
Facebook最初是于2018年的OC5大会正式发布了无线VR一体机Oculus Quest,标价399美元,并计划在今年春季上市。另外,Quest头显和Quest控制器都已经通过了美国FCC认证,表明产品即将要与我们见面。
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来源:映维网