经过一段时间的停滞后,虚拟现实在美国的采用率出现了增加。截至2018年11月,有11%的美国成年人声称自己拥有VR硬件或软件。
根据YouGov最新的调查,虚拟现实的普及度从2016年10月至2017年8月期间一直处于缓滞不前的状态,甚至一度出现了下降。但从2017年8月开始,美国虚拟现实的普及度出现了较大幅度的提升,如下图所示:
另外,美国成年人对VR的认知度同样有所增加。截至2018年11月,34%的美国成年人表示他们对VR,以及开发相关游戏和应用的部分公司有所了解。这高于2017年8月的31%。然而,55%的美国成年人认为VR产品过于昂贵,这一数字与2017年8月的调查数据比例一致。
其他影响VR采用的障碍包括:22%的消费者认为VR令你与现实世界隔离开来;缺乏足够多的有趣游戏(19%);担心健康问题,如晕动症,疲劳和恶心(19%)。
对于VR采用率的上升,YouGov认为这要归功于Oculus Rift和索尼PSVR的销售表现。截至2018年8月,索尼已卖出300万台设备,而PSVR游戏销售额接近2200万美元。
值得一提的是,Faceboook旗下的Oculus于日前发布了将于春季发售的全新Rift S。另外,Oculus的全新VR一体机Oculus Quest同样计划于春季登陆消费者市场。
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来源:映维网