在GDC 2019大会,Oculus生态系统负责人克里斯·普鲁厄特(Chris Pruett)演示了Oculus Quest的房间规模VR。普鲁厄特曾表示,Oculus Quest的最佳游玩面积大约是58平方米,这要大于大多人家里的空闲区域。这个演示内容说明了存在足够空间时Quest的性能。
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对于这个演示内容,我们同时看到了Quest可以实现的更逼真纹理(与原来宣布的更为卡通画的体验相比)。考虑到这只是演示,画面看起来相当优秀,而且由于时间和资源问题可能未能完全说明设备的真正性能。
对于Oculus Rift和HTC Vive,你需要通过一边查看PC显示器,一边用控制器划定游玩区域。Quest则允许你直接查看房间,并像激光笔一样直接用控制器划定游玩区域。普鲁厄特说,Quest的性能在25英尺×25英尺的正方形中表现最好,亦即大约58平方米的区域。
我们非常期待开发者利用Quest带给我们的作品。从演示Demo来看,Quest可能会非常适合密室逃亡类游戏。想象一下,游戏可以完全根据你家里的空间生成。能够从一个房间到另一个房间进行游戏将会有一种完全不同的体验。
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来源:映维网